[Vtub] Cover:HoloEarth預計2024年推出
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內文節錄:
hololive母公司COVER東證所敲鐘上市 業務藍圖曝《HoloEarth》2024年正式推出
VTuber 事務所 hololive production 今(27)日在東京證交所正式上市(TYO:5253,COVER株式會社),正式公開的財報透露元宇宙計畫《HoloEarth》將於 2024 年正式推出,而官方網站也同步更新
「近幾年 VTuber 快速增長,不僅在日本國內,海外也開枝散葉。」人稱 Yagoo 的谷鄉元昭表示旗下事務所 hololive production 在亞洲和英語圈也培養出頂級藝人,他指出「VTuber 事業在日本成爲更廣受大眾喜愛的存在,後續以進一步擴大海外粉絲爲目標,開始了新的階段。」
https://i.imgur.com/Pn7OiFY.jpg
技術長福田一行也談到
COVER 的目標是與世界各地的粉絲和創作者共同創作
「為了讓娛樂內容更有趣,重點是與多種類型的創作者共同創造、追求更好的內容與擴大體驗本身」
「像是打造一個系統,能與Youtube以外的社群聯動、跨國進行交流,爲此需要 VR與 AR等尖端科技,希望在與粉絲和創作者共同創作的基礎上發展這種文化。」
https://i.imgur.com/OHmGt8m.jpg
熱情的粉絲社群打造 COVER 與其他同業競爭的護城河,「Vtuber與粉絲相映生輝有助打造穩固的品牌」
官方數據可見粉絲經濟效益驚人,專業粉絲社群(PGC)投稿的剪輯、動畫創作累計 6.3 萬件, 6 年內年增(YoY)48%;觀看數則達 98 億次,年增 59%,締造今年三月周邊商品出貨量達 105 萬個,推特關聯投稿數則達 1.23 億則。
目前印尼、日本、北美三地合計 YT 訂閱數達 7,400 萬、86.5 億總觀看次數,以及超過 35位百萬訂閱成員。
COVER 從二次元內容公司擴展到內容平台公司,除了授權ACG或推出原創動漫作品、開發週邊商品,跨界合作發揮旗下IP吸引力做成各種內容,還開發一個讓世界上每個人都可以互動和活動的元宇宙平台。
https://i.imgur.com/P792u07.jpg
https://i.imgur.com/hW2LOUq.jpg
個人心得:
有夢最美
如果兩三年前公司這樣公開藍圖,基本上很難讓人相信,應該是不會有人相信吧
但這兩年來各種活動推出、跨領域工商合作、原創動漫及音樂企劃,以及眾多且品質極高的粉絲二次創作,真的不得不讓人開始感到這個夢想真的有實現的機會,光是HoloEarth的演唱會就夠讓人期待不已了
不過以後還有數位周邊收藏的話,應該是類似商城販賣粉絲skin之類的?
現在的三角形(玩家在遊戲內的形象),以後可能會變成各式各樣的粉絲造型也說不定?
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Sent from my iPhone 12
○ PiTT // PHJCI
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股價要飛了?
元宇宙不是都...
看這次上市後 能不能撈到更多錢投資holoearth了
IPO首日如果在高點拋是真的一張當兩張賺,但之後沒有利多
很難說
這種大餅聽聽就好 到時候延期也不奇怪
上一個吹元宇宙的…
Holo這邊一張當兩張賣 那隔壁棚的呢XDD
只能說這畢竟跟人高度綁定,人就是最大風險,延伸出來的
就是時間也會是敵人
上一個吹元宇宙的是拿來開會,這個是開演唱會,它們不一樣
就信者恆信啊 我今天是沒搶到啦 可惜了
EN在LA演唱會售票不錯的話,未來整團去北美或全球巡演
推廣,以後公司就真的變成偶像趨勢,商機就不拘泥在直
播,有追三次元偶像就知道演唱會跟代言才是最賺錢的。
VARK有看過應該會明白那個效果 這是正確的方向
這次fes現場都完售 是很想看線上販售數據就是了
其實依照最初公佈時講的預估去換算確實差不多就是明
年沒錯啊
Earth能夠拿來開演唱會的話,基本目標就達到了
最後那個 有說會有了啊
畢竟Yagoo打算跳脫用實況平台開Live的想法
元宇宙本來就偷遊戲的概念圈錢 RPG遊戲這方向是最正
常的
這個再怎麼說都比祖克伯那個垃圾有前景吧
說穿了就是能做很多事的線上遊戲
預計2024要很拚耶 希望有確實準備好 祝順利
7月那場五期live蠻多人在猜就是要測試earth
畫大餅的都沒好下場 怕
亂花錢 股價南下
繼續畫大餅
如果能做成就會是這個行業的先驅了,但看今天的股價感覺大
家不是很有信心
真的怕
這太燒錢 實在很難看好
除非規模一開始不要搞太大
太晚出怕涼 太早出測信仰
拿來辦辦演唱會還OK 要搞成大型虛擬世界平台 只能說太貴了
其實還行,元宇宙本質就是線上遊戲,就把它當成一個生存
工藝線上遊戲,附帶看演唱會的功能,現在不少遊戲有藍本
可以參考,接著就看他們想做到啥程度而已。最開始我也覺
得很涼,但上次測試的演唱會效果真的…很好。這個能做好
就算穩一半,如果蓋房系統也OK、之後再導入周邊附QR能掃
進去當裝飾應是挺有搞頭XD
頂多自家人用吧 大型平台應該是搞不出來
負荷得了嗎?
以上次測試的結果是…會爆炸。看之後調整吧XD
至少演唱會那些不用再忍受YT爛畫質跟轉圈圈
質疑的可以去看看之前的示範演唱會
之前的演唱會可是好評呀 只是流量好像不夠大
我覺得遊戲就偏粉絲向的 功能簡單然後慢慢完善 重點
該擺在演唱會跟粉絲二創內容分享
有點快
重點就網路線路跟伺服器可以承受的人數上限而已
我是覺得比租克博強很多啦ww
https://i.imgur.com/vOxrWGZ.jpg 測試這個是真的讚
這兩個搞定的話,後面的問題都不是問題了
https://i.imgur.com/GWTPhcW.jpg 演唱會功能搞定就合格
平台多人用就贏了 功能不足再慢慢補就好
不太看好,這東西要推展很燒錢
上次爆炸應該是真的低估人數
所以如果七月的五期生演唱會開放在earth 這會是個指
標 代表他們知道該先弄什麼
說穿了 其它不管 光那個演唱會功能就能益利了
之前有進去看過測試Live的就知道是不是在畫大餅了
粉絲一定願意花錢買門票的 那個演唱會效果很好
但同樣也是壓力測試 演唱會搞不搞得起來就看這個了
上次連YAGOO自己都被卡在外面XD
搞不好以後3D Live就能賣現場VR票了 不用放假觀眾了
一樣是開線上Live,用水管要被抽3成,自己弄平台全賺
earth 成員試玩 mini演場都試過了 至少不是空無一物
所以才說可以開演唱會的話,基本目標就達到了
有色色模組ㄇ
如果連遊戲世界也搞起來,這個可擴充性是挺高的,就看搞
不搞得出來而已,路很遙遠,但很有夢想XD
伺服器能撐住才真的,收費還爆炸會有問題
現在伺服器品質來說最多可以撐多少人數上限啊?
沒這方面情況 上次示範應該就是在評估這個
情報
祖克伯那個元宇宙連捏出來的人都醜得要死,一看就知
道是不玩遊戲的人做出的玩意
Yagoo再怎麼樣好歹是遊戲業出身的
這麼快嗎,不多磨的一兩年嗎
開演唱會和讓成千上萬玩家在虛擬世界裡爽玩 成本差太多了
希望是先搞個驚豔的演唱會平台就好
之前Calli和AZKi那場就是在測試 有擠進去的都很滿意
光看那兩天演唱會推特趨勢,未來只會有更多合作廠商找
上門,燒錢但值得努力
那時還有人說應該叫祖克柏來看看元宇宙要怎玩
伺服器反而是最簡單的東西 錢砸下去就有了
演唱會平臺先搞出來 真的成功可能連彩虹都要來借
要是真能發展成跨社DD大平台也好(O
遊戲世界做好也能聯合他社把虛擬周邊塞進去,現實沒地方
擺設,就在遊戲裡面蓋DD房之類的XD
目前確定演唱會功能是真的棒 遊戲那部份除了能和
Holomem一起玩這賣點 其它也沒多凸出
錢就是最難的東西好嗎 財務沒搞好公司直接垮掉
先搞出來個高品質演唱會平台才真的是蓋起技術護城河
那場測試給我的感動我覺得不下fes就是
涼率應該有87%
己經弄出來了呀 之前測試過了 但那時流量不夠大就是
一堆人在鑽AZki裙底…
元宇宙最後兼最初的希望
不看好這麼快,表演空間先用好更重要
那空間搞好拿來租其他團體當營收都行
拿祖刻薄的元宇宙人物模型來和HOLO比太汙辱人了吧...
訊號來了(x
推 希望能成功 渲染品質看起來不錯
元宇宙的最後一口氣 能不能反轉就靠V了
元宇宙要搭配AI吧,我想讓AI用watame的聲音跟我對話
yagoo砸大錢搞這個真的是不忘初衷
其實就是跟可樂噗的ユージェネ很像的玩意
鋼彈最近也在推元宇宙 感覺業界還是有在嚮往這個領域
原來可樂噗的那個在2022年12月島了
商店頁面顯示下載次數5萬 好慘...
搞成功了就日本元宇宙之父 失敗了就日本雷曼兄弟
三角形可以套用粉絲造型已經是既定事項了
之前有公布過套用SSRB造型的截圖
有2個問題真的要很注意 1是伺服器載量 2是外掛
伺服器是可以靠砸錢解決 不過外掛沒處理好就會很慘
齁樓地球只要伺服器能塞一堆人進去看演唱會應該就無敵
了 搞不好還可以讓旗下的人借來跟粉絲互動 真的可以把
偶像粉絲一起塞進二次元
外掛是指不買票進演唱會嗎ww
逃票先不論 你不會想花錢看live時有東西在那亂吧=3=
要是這時VR技術爆炸Cover真的會成神
真的只要演唱會OK我就會買單了
不知道租用那些能支撐龐大人流的伺服器會不會很花錢?
要是到時候爆炸變成像nico那樣先把一般會員踢出去會很ww
要比meta強不難啊 meta就算做出平台也是空的沒內容 重
點還是要有內容 平台簡陋都贏
有內容加減賺 再來改善平台 至少使用者一直有享受到內
容
日本有一堆二次元內容的資源,搞這個是最適合的
可以搞直播和演唱的話,未來holo 可能也會轉型像yt一樣的
平台商,讓非本社的藝人也能透過一定的利潤分配使用HE的
各種功能,這個商機其實不小,看他們想不想而已
以後AI輔助開發只會愈來愈多 還真的有可能
該不會5th就是在holo earth辦了吧
holoearth第一次demo演唱會很成功啊
重點是算力與網路頻寬與速度啦
其實這技術上一直都會類似MMORPG 至於外掛 我猜表演
地本身做一個sandbox優先 其他地方就算了
另外其實我認為holoearth就是yagoo說的新直播平台
其實The Sims已經嘗試過很多玩法 都可以參考
動畫出來還比較有熱度,遊戲實在要等太久了
做起來最直觀的受益,就是以後不用被YT抽成,光這點就大
有賺頭了
爆
Re: [Vtub] holo要出線上遊戲?holo Earth企劃他們之前就有說過了... Cover官網改版,執行長與技術長談話透露hololive中期目標 在執行長谷鄉元昭與技術長福田一行對談的官網文章中再次提到,希望將 Vtuber 打造為 一種能代表日本的文化,並將其擴散力拓展到海外。67
[閒聊]《HoloEarth》開發成本堪比3A大作?Yagoo《HoloEarth》開發成本堪比3A大作?Yagoo:我們做的是一款服務 不僅是遊戲而已 日本科技公司 COVER 旗下VTuber 經紀品牌hololive自家元宇宙遊戲《HoloEarth》(ホロアース)不久前釋出首支預告片、遊戲系統與世界 架構等情報,這次 COVER 執行長谷郷元昭(Motoaki Tanigo,曾被旗下 VTuber 誤稱54
Re: [Holo] Hololive Alternative新進度→ jared16458: 10/20 20:43 → jared16458: 322649088?t=o9_fqrV-Y-JrZNU-_YgV8A&s=19 10/20 20:43 メタバースプロジェクト「ホロアース」 不就是之前提到的.... Cover官網改版,執行長與技術長談話透露hololive中期目標43
[Vtub] 原來yagoo有談過龍心事件-- Cover執行長谷郷元昭接受日媒專訪,談hololive去年的龍心事件與未來展望 hololive 的 Vtuber 們的火紅是這一年來在 ACG 的大事之一,Cover 執行長谷郷元昭(別 名:Yagoo)接受日本媒體 Diamond Signal 的專訪,談及了這一年來 Cover 的營運,包含
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