Re: [Holo] Hololive Alternative新進度
※ 引述《l00011799z (夜空メル的老公♥)》之銘言:
: https://alt.hololive.tv/news/148/
: 重點
: 1.實際遊玩畫面配信 (預定11月)
: 遊戲...梅露有機會登場嗎?
: 2.漫画「それゆけ魔界学校」1話公開 (約今年秋天~明年初的時候)
: 魔界...梅露有機會登場嗎?
: 3.動畫PV第2弾公開(預定2022年春)
: PV...梅露有機會登場嗎?
: ==
メタバースプロジェクト「ホロアース」
不就是之前提到的....
Cover官網改版,執行長與技術長談話透露hololive中期目標
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/47477/cover-official-website-update
在執行長谷鄉元昭與技術長福田一行對談的官網文章中再次提到,希望將 Vtuber 打造為一種能代表日本的文化,並將其擴散力拓展到海外。
谷鄉在文章中提到,Cover 的中期目標是跳脫出現在的觀眾只能「觀賞」的模式,希望打造一個虛擬空間,讓 Vtuber 和觀眾有更直接的互動,目前 Cover 所開發的系統僅讓
Vtuber 使用,希望未來打造的是可以讓雙方交流的平台。
福田則提到了由「Meta」和「verse」組成的「Metaverse」這個詞,也就是由 AR、VR、3D 等技術建構出虛擬現實的網路世界。他希望可以將整個虛擬環境的製作與發佈系統化。
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Metaverse 就是最近在炒的元宇宙概念。
所以Yagoo是真的打算弄出一個Hololive虛擬世界,讓觀眾和v可以互動呀!
--
「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋
之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann,
我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」
── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》
--
初音手遊那種感覺算嗎 記得可以用角色去看直播
互動欸 能夠擠Ina頭髮那兩搓橘色鬢角嗎
會被Ina bonk
然後吉祥物就是觀眾能選的角色
所以可以花錢點檯嗎
以後SC都在這邊收 不用讓YT抽成
一樓 元宇宙的概念最好理解的就是一級玩家中的綠洲
綠洲就是一個超高完成度的元宇宙
現在一堆科技大佬都想搞元宇宙
看公告
內容寫得很清楚,但是真的會點網頁進去看的沒幾個
做成遊戲不給yt抽變成給蘋果估狗抽
pc遊戲…是要抽個刁
進入遊戲世界是每個宅宅都曾經有過的幻想
太難了 如果是手遊要一直出新角還是出各種版本的Peko?
紅色peko 藍色peko 黑化peko 大奶peko 宇宙peko這樣?
不會啦,大概會只有她少別人幾個版本(x
npc要那麼多衣服幹嘛
所以這就是SAO嗎
我總覺得metaverse就只是繼物聯網、區塊鏈之後下個被炒
作的東西而已。要做就做SAO好嗎,metaverse到底是三小
不懂,這兩個有衝突嗎?
異色版就只要一套衣服了啊,穩
茅場元昭
終於可以吸吮ina的鬢角了
Metaverse 太難了吧...
holo做起來應該會是類似韓國SMCU這種方向吧
metaverse就一個整合而成的虛擬世界的概念呀
以科技發展來看是這方向沒錯 但也的確是個大餅
綠洲這東西真要做出來不知道要多久咧
SAO的seed其實就是類似metaverse的概念了 SAO的資料可以帶
到GGO或其他遊戲 所有遊戲都是同一套引擎產生的
架設伺服器就是大成本了吧?
但現實來說要業界整合出這樣的技術幾乎是不可能的
現在業界想的是自己弄出來 然後別人都聽它的
連Epic也在搞 你看49一堆連動 因為Epic的目標就是把
49做成元宇宙
說不定出人意料之外的是EPIC搞出來 透過UE5 或遠未來
的UE6做通用底層 (?
嘛..其它大佬我不覺得會輸給Epic
尤其是現在Epic和蘋果及Google翻臉後
所以Metaverse是啥啊?
恩 看是這東西先生出來還是第三次世界大戰先發生
一級玩家電影中那個叫綠洲的東西就是Metaverse
不知道這代換正不正確 就VRChat做中介,在串到其他各
個遊戲或者功能這樣
你們講的作品我沒看過啦 不然我怎麼會問這問題XDDDD
去看一級玩家吧,好作品
Metaverse也有人譯為虛擬數位世界
決戰場面電影院裡各種驚呼聲
不過元宇宙聽起來比較高大上
不然就劣化版的駭客任務的母體
不過元宇宙主導者FB、NV、蘋果的願景應該是偏AR
FB希望你一早起來戴上蘋果AR眼鏡 然後展開塞爆FB廣告的
SAO hack.sign 怕痛那種的遊戲世界也能算吧
一天 這就是他們的元宇宙
那跟一般MMORPG的伺服器有什麼不一樣嗎?
你走到冰箱前 給你個生鮮超市的廣告 運動時 給你能量飲
做成AR的確是目前最可行的 但也不只他們在做呀
廣告
FB希望你一早起來戴上蘋果AR眼鏡 <--- FB不是有oculus嗎?
oculus是VR
刀劍的序列爭戰
就整合現在所有虛擬技術弄成的虛擬世界
而且這個虛擬世界連動所有網路服務和娛樂
蘋果2025庫克離開前應該就會生出第一代AR眼鏡
成功的話那就會是元宇宙的開端了
AR VR都無所謂 重點是遊戲引擎和平台有辦法壟斷整個市場
想像一下現在所有的社交軟體網站遊戲等全部融合成的一個
可以用VR/AR裝置進入並互動的巨大網路空間吧
你真的搞出元宇宙 而且夠大 那下個網路時代就你說了
算 就是一級玩家中的綠洲呀
元宇宙我覺得是必然的發展
現在科技大佬們都想做綠洲老闆那位置
我很難想像有誰能玩的贏蘋果跟google
AR的元宇宙情境更是具體到商用模式都很完整了
所以看起來像是AR上的服務?
是必然沒錯 因為虛擬技術再下去就是那樣子呀
所以FB才敢大舉布局徵才元宇宙
這東西最大問題反而在全部統合之後只能有一個老大
不只AR 只是現在幾家目標是先弄出AR
我的觀點是AR應該會是元宇宙的第一個型態
就算技術能達成最後也是免不了血流成河 XD
因為她最接近 也最好實現
不過Yagoo看來應該只是想弄個Holo宇宙讓大家一起玩
商用模式具體
綠洲真的是個蠻好的舉例
VR的部分 現在我是覺得定位有點尷尬
元宇宙確實是目前臉書這幾個科技大頭頻頻放出來的風聲
跟未來目標 已經在歐洲找人組工作團隊跟營運空間了
夾在擴增實境方向和完全沉浸方向之間
點的科技樹卻無法適用於任何一方 我覺得是死胡同
yagoo想搞的這個感覺比較像是一個可以給holomem直播同時
讓齁粉可以像mmorpg的玩家那樣登入一起互動的世界
如果Yagoo真的弄出Holo宇宙 那就會有場入股大戰了
不過完全沉浸實在太遙遠了 所以就是這方向的替代方案
現在大家用VR最多的 還是看片片就是了
老實說我完全不認為cover生的出來就是了
那是Yagoo的夢想呀 他創Cover就是想搞那個
只是後來公司最大業務變成Hololive而已 XD
不如說如果我們現在就覺得他做得出來 那應該就輪不到他了
我倒是覺得沒那麼難
不就是holo版的vrchat?
目前主要的虛擬偶像的技術層面看起來就七七八八的…
…
嘛..至少Hololive宇宙不缺人氣角色
進去看V皮的NPC吧 V本身還要應對訊息洪流外的東西
看看還有夢想時的yagoo笑容多燦爛
他的夢想也太多了 又是偶像又是VR互動又是動畫又漫畫
開vrchat都會看到各種人套著vtuber皮走跳聊天了
Yagoo的夢想一直都是虛擬世界哦
Hololive也是虛擬技術的一環 沒有衝突哦
當初也沒人認為齁能海外拓展成功,當年的訪問yagoo一
直被質疑,今年的訪問一直被吹捧,好笑的是他們都是業
界的大頭
我只記得Yagoo被形容為有點害羞的執行長 XD
VT本來就是VR的相關產業 別忘了Yagoo還做過虛擬乒乓球
嘛 樂觀其成吧 反正現在這個業界不試著創新求發展也是
只剩過氣沒落一途 願意嘗試都有機會
現實世界88 麵包狗我來了 要幾跟yubi 我全部都給你
未來虛擬娛樂的節奏越來越快 誰也不知道vt還能做多久
不要說綠洲,yagoo如果真的能搞出夏日大作戰的OZ,那也
可以躋身賈伯斯馬斯克之列了
早期酒做遊戲的 不務正業變成經紀公司 福田加油啊
樂觀來看 只要這個Holoearth別做太差就有基本盤的
能直接和v互動 就一定有人肯砸錢的
我也覺得確實是先求有再求精才有機會抓到流量
他如果5年內弄得出OZ的話 我不覺得這地球上有人能跟他
相比擬就是了XD
OZ太難了啦w
OZ那會全面性地去改變人類的生活方式 有點像是網路普及
的前後差異
他搞的出OZ 那Holoearth就真的有可能變成綠洲 XD
那些都太遙遠了 現在卡的不是軟體 是硬體
還有穩定的能源
目前能知道就是開放世界的沙盒遊戲,能組隊打怪建築生
存做裝,辦活動讓成員能和粉絲交流互動,捏角系統
哪家能先搞出一個跟眼鏡一樣輕便舒適的MR設備 才會是元
宇宙的開端 其他都是小事
能做成HOLO IP的MMORPG就不錯了 玩家扮演誰
有超級電腦的才可能支撐吧 運算量感覺不會小
還好 單就目前看到的這個願景 以現有條件是完全可以做到
多人同時上線的MMORPG,最近看起來規模特大的就天堂W
MMORPG
可以先看看他們做成什麼樣子XD
撇除遊戲不算 感覺像.hack系列的多平台發展
目前上線人數最多的就FF14 最新的大規模是New World
要做成VR不難 問題是現在開發者都不願意下成本投入
因為還沒有那個決定性、普及性的硬體
quest2的出現已經成功推了新一波開發者進駐了
但天堂W那個是打算讓日韓台玩家全部在同一個伺服器耶?
但還不夠 價格需要更低 硬體需要更輕便
還有看到的是V本人還是NPC 有差別
vive flow很尷尬 是輕便了 但又貴 拔掉電只能撐五分鐘
解決方案還是用高通而不是自家的
互動高也代表來自玩家的干擾高
VR是error的那個恐怖遊戲企劃
貼身互動→包圍 語言溝通→喧嘩
想避免就又變成低限度的純觀看式 發文字
觀眾都1萬人的 要怎麼互動很微妙
我要狂捏35的臉
直播可以撿幾個留言 vr不可能只跟幾個人講話吧
AI互動吧
元宇宙炒起來!
爆
Re: [Vtub] holo要出線上遊戲?holo Earth企劃他們之前就有說過了... Cover官網改版,執行長與技術長談話透露hololive中期目標 在執行長谷鄉元昭與技術長福田一行對談的官網文章中再次提到,希望將 Vtuber 打造為 一種能代表日本的文化,並將其擴散力拓展到海外。67
[閒聊]《HoloEarth》開發成本堪比3A大作?Yagoo《HoloEarth》開發成本堪比3A大作?Yagoo:我們做的是一款服務 不僅是遊戲而已 日本科技公司 COVER 旗下VTuber 經紀品牌hololive自家元宇宙遊戲《HoloEarth》(ホロアース)不久前釋出首支預告片、遊戲系統與世界 架構等情報,這次 COVER 執行長谷郷元昭(Motoaki Tanigo,曾被旗下 VTuber 誤稱43
[Vtub] 原來yagoo有談過龍心事件-- Cover執行長谷郷元昭接受日媒專訪,談hololive去年的龍心事件與未來展望 hololive 的 Vtuber 們的火紅是這一年來在 ACG 的大事之一,Cover 執行長谷郷元昭(別 名:Yagoo)接受日本媒體 Diamond Signal 的專訪,談及了這一年來 Cover 的營運,包含8
Re: [Vtub] Hololive Earth情報之前就有公開過實際上遊玩的畫面 在 ALT 2 的影片裡面可以看到4
Re: [問題] metaverse怎麼翻譯比較好?我認為目前最適合Metaverse的中譯還是由我國固有翻譯「後設」所結合出的「後設宇宙」。 Metaverse簡單的來說,就是個跟現實有著強力關聯的虛擬空間。 但並非所有虛擬空間都跟現實有強烈互動,有些虛擬空間只是一個網遊、手遊甚至是單機遊戲等,並不能在裡面作一般工作、買日用品或聯絡玩其他遊戲的人,也就是沒有強力的連結。因此「虛擬空間」或「虛擬宇宙」對於Metaverse來說的範圍過大而不適合。 而「元宇宙」一詞在本串前幾篇文章有提過,元宇宙與Metaverse根本就是風馬牛不相及甚至意義相反的兩個名詞,根本不適合。 ---6
[閒聊] HOLOLIVE VR聯動功能實裝【ホロライブ】VTuber同士がバーチャル空間内でコラボできる機能が実装 GOGGOLE翻譯稿 在《Holo Live Production》的發行系統中,我們推出了一個可以讓多個藝人在一個虛擬 空間中協同發行的功能。有了這個功能,藝人現在可以參與虛擬空間並從遠程位置(例如- 如題 剛剛看Laplus的3D回 我整個嚇到 原本Vtuber 3D回都是在攝影棚裡 讓那些3D的人物在虛擬的世界裡活動 可是這次我真的嚇到了
爆
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