[閒聊] 放棄endgame算是電子陽萎嗎
今年將邁入34歲,曾經年輕時被逼著唸書
發誓長大賺錢後要把自己房間弄成電玩房+電競房
下班或周末就找三五好友一起玩 刷副本 打寶 爬分
體驗Joey & Chandler的友誼
但出了社會才知道成家的成家,立業的立業
別說一起打電動了,光約吃飯都很難
這一兩年發現自己雖然不是在Steam上面買遊戲純收藏的人
卻會刻意把遊戲進度留在破關前(也許是尾王或最後一關),甚至玩到一半就AFK
例如艾爾登剩下尾王、冬日狂想曲剩下新角
看著網路上有熱情去解全成就或挑戰不同破關法的玩家
我內心是很羨慕的
但自己卻抗拒把遊戲破關(endgame)
即便生活中並沒有其他更重要的事情要優先處理
單純是玩遊戲得到的快樂已經出現邊際效益遞減
也因為這樣有些大作不太敢入手,例如柏德之門
好奇是否也有版友也是這樣矛盾的心境
還是說應該去嘗試看看社交比重高的遊戲作品呢?
(但現在應該很少了吧...就算有感覺玩家也幾乎都是學生...)
--
我覺得遊戲玩到一半沒玩完的人應該才是居多的
你這算早洩吧 我都是開了看完標題畫面就關掉 根本沒玩
steam有統計啊
有破關的人比例靠北低
很多遊戲破完一輪跟拿全成就是分開來看的,應該問你自己
為什麼糾結在尾關前放置,大不了破完開NG或NG+啊
不然你可能比較適合競技類的對戰遊戲,沒有ending 但就
是跟上賽季或天梯競爭
不懂為什麼要留最後一關或尾王
我反而是有要打到全破的強迫症w
有時會沒來由的捨不得破關 也不是失去熱情或樂趣什麼的
要素和成就也是盡可能收集的那種
但同時就是我沒打算這樣做的遊戲就絕對不會買
那就玩沒有ENDGAME的手遊就行惹
是有人分析這是因為還想一直玩下去 但是又想到全破就沒了
的感覺會很失落 就乾脆停在中途或最後一關不破完
好像比較接近這種
但是也有人是真的電子陽萎了wwww玩到一半就 喔 好無聊喔
然後沒興致之後就關了 再也沒打開
你就像蠟筆小新-時空大冒險的鎮長 一樣
破關收片不是比較清爽嗎
大部分遊戲到end game全要素就解開了
該玩的都玩完了 覺得沒新鮮感很合理吧
這就是萎了啊 有義務的想法 失去探索的心情
唉 對
不想結束的心情,永無止盡的八月之類的。(?
沒這樣覺得過 玩到喜歡的如果沒破關我會玩不下其他遊戲
我也是都留著不結束,一開始說服自己過關我可能不會在玩
,留著還會有開遊戲的一天,後還發現還是失去玩他的樂趣
,認清自己只是玩膩了
事實上玩到全破是少數,steam 收藏庫打開就知道了
你還有其他娛樂
我為了避免這個狀況都會神速破關一次 後面支線或其他要
素再補
沒有 買了就玩到破
想到異度神劍2卡在終章前,忘了劇情又不想重農
因為你被據透了 知道打完就結束 喪失新鮮跟期待感
我也會這樣,想到全破這個旅程就結束心裡不捨就會放著,
等哪天準備好面對才通關
抱歉不小心按到噓,補推一個
我也會這樣 你不孤單 TT
你真棒,我都是買完放棄start game
不是 是遊戲的故事爛到你沒興趣繼續看到結尾了
爆
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