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[閒聊] 伊蘇出魂系新作會增加買氣嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 伊蘇出魂系新作會增加買氣嗎?作者
aacdsee
(夕陽君)
時間推噓20 推:21 噓:1 →:44

伊蘇出魂系新作會增加買氣嗎?
法爾康社的招牌銷量好像不夠好,
魂系當紅,
出魂系伊蘇會不會增加新玩家?

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※ PTT 留言評論
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vsepr5511/19 11:44絕對會啊,宣傳有魂再爛都有實況主玩==

melzard11/19 11:45一定會 但是法社做的出來嗎???

LABOYS11/19 11:46小魔女諾貝塔銷量是不是比黎軌還高

MoyiEx11/19 11:46會有新客群,同時也會少老玩家

deepseas11/19 11:48先把社長換掉再來討論這個問題好嗎

hakuoro11/19 11:48伊蘇當年推出就是在一堆越難越好的遊戲中反其道而行

hakuoro11/19 11:48讓所有玩家都能通關 搞魂系不就跟當初理念背道而馳

polas11/19 11:48要搞類魂還不如開新IP 把伊蘇魔改成類魂沒意義

poeoe11/19 11:52沒意義

ash991191111/19 11:53你可以去玩前幾代的伊蘇 比魂還魂

vincent376811/19 11:54拜託不要

firezeus11/19 11:55跟P的謊言一樣就很棒了

hoe110111/19 11:57做不出來

shinobunodok11/19 12:02我想不到他要捨棄爽 背棄老玩家的理由

max86011511/19 12:0210代打起來很爽啊 改成殘障類魂我可不想玩了

kinuhata11/19 12:05類魂很多了 跟風不見得比較好賣

sniperex16811/19 12:06當初訪談就說伊蘇X要往魂系走,不過大概是做不出來

sniperex16811/19 12:06,改成現在這樣,但現在這樣也是不錯啦

DarkKnight11/19 12:07我還記得伊蘇說主當 簡單 單純的RPG

DarkKnight11/19 12:07

SinPerson11/19 12:10一代那種撞來撞去的玩法沒有比較簡單吧

holyhelm11/19 12:13伊蘇八一輪選惡夢有些地方滿有魂味的XD

holyhelm11/19 12:14一代的王也是死到摔搖桿沒問題

GenShoku11/19 12:19如果你的魂是指難度 伊蘇前幾代惡夢都能達成你需求 如果

GenShoku11/19 12:19你說應對王招式的對峙感 7代以前就是這種玩法 如果你說

GenShoku11/19 12:19跟魂一樣厚重硬直又大的機體 這跟爽快為主的伊蘇理念背

GenShoku11/19 12:19道而馳 這次X已經是玩法最貼近魂的伊蘇了(雖然難度不是

roribuster11/19 12:22…先搞懂伊蘇的賣點

RushMonkey11/19 12:27伊蘇的賣點不是就是爽快的戰鬥,你改成魂要怎麼爽…

RushMonkey11/19 12:28雖然前幾代撞來撞去也是容易死 但重點整體還是快節奏

RushMonkey11/19 12:28 撞起來爽

bag083111/19 12:34不要==不是什麼都做成魂系就會好玩欸

zxcvbnmnbvcx11/19 12:37選惡夢就類魂了吧

sniperex16811/19 12:43想到如果真的要走魂系可以把迷城國度XANDOU NEXT這

sniperex16811/19 12:43個系列拿出來用吧,風格也適合

hugo2100011/19 13:01當初明明就沒有說要往魂系走,只有玩家一直在講wwwww

afjpwoejfgpe11/19 13:02退一萬步真的要做好了,法社現在技術力也做不出太吸

afjpwoejfgpe11/19 13:02引人的花樣

sniperex16811/19 13:05訪談說的阿。媒體:近藤社長先前曾經提到過想導入《

sniperex16811/19 13:05魂(Soul)》類要素,這條

hugo2100011/19 13:06另外其實1代(非重製永恆版)放到這個時代意外的完全能

hugo2100011/19 13:06歸類在魂系,比起RPG要素更重操作與技術、世界觀曖昧

hugo2100011/19 13:06不明只能從殘缺的文件拼湊真相,還莫名的有些自由度

hugo2100011/19 13:12樓上有沒有發現導入魂系是記者提的,而記者說的上次,

hugo2100011/19 13:12也一樣是記者提的,然後社長當時是否定的,我也不知道

hugo2100011/19 13:12這人為什麼不太喜歡指正記者講錯的部分,想某篇聯合訪

hugo2100011/19 13:12談有人也是提了一個明顯錯誤的描述,他也是直接接著回

hugo2100011/19 13:12應,錯的地方完全忽略

sniperex16811/19 13:17不過那條問答社長有說他有提過,除非整個訪談都是錯

sniperex16811/19 13:17誤的

sniperex16811/19 13:25後來在Falcom版找到訪談了,是記者問注重1V1的單挑

sniperex16811/19 13:25感會不會像類魂,近藤說是「伊蘇流類魂」

sniperex16811/19 13:27還是會保留伊蘇的高速戰鬥感,事實上伊蘇10戰鬥確實

sniperex16811/19 13:27比89好玩多了

juhung11/19 13:36推薦你伊蘇10直接開一周目煉獄,噁心程度比魂還高

hugo2100011/19 13:38這就是為什麼我會說只有玩家在講,那篇很神奇的都只看

hugo2100011/19 13:38得到後半句的類魂兩個字,而忽略前面是記者在問是不是

hugo2100011/19 13:38要做類魂而社長說不是這點

sniperex16811/19 13:41就你說的吧,社長喜歡順著記者的話去回話,後面也是

sniperex16811/19 13:41補個曖昧的伊蘇流類魂

sniperex16811/19 13:48我是看我PO的巴哈那篇訪談也是以為社長說原本想導入

sniperex16811/19 13:48,從舊到新訪談看一遍後才知道並沒有

hugo2100011/19 13:57類魂部分倒還好,聯合訪談那個幫莉莉亞找藥明顯是錯的

hugo2100011/19 13:57社長他還是順著回,真的很想拜託他好好講話orz

herbleng11/19 15:16一定會