[閒聊] 你見過最離譜的付費方式是什麼
如今的遊戲界,大家已經習慣各式各樣的付費模式了
簡單的比如買斷、免費課造型
暗藏玄機的比如大小月卡、扭蛋池、買箱子開
那麼你覺得最離譜、或者印象最深刻的是什麼?
--
買機車還要租電池
買空氣送洋芋片
買斷+月卡+課金造型
NFT
看過有人工商一款鬥塔類手遊角色要用抽的
課金換石抽卡ok,課金直接抽箱子不行= =
還有+DLC
免費 像箭箭劍這種 老哥你真的不賺一下錢嗎 離譜= =
用身體付
箭箭劍玩起來一點都不爽
可能是內心對賭博的界線吧,但是事實是差不多的
月卡+課金轉蛋
沒問過我就把我生下來還要我養他
加速戰鬥要錢
單機遊戲也沒DLC卻搞的像手遊一樣 沒錯 軌跡系列
MH now的補血藥水要錢吧
買機車租電池
跟傳送石要錢聽起來很像
超貴的買斷價+課金系統
unity
RO剛免費的時候蒼翅要錢,一片哀嚎= =
之前才看對岸吐槽點各餐要用條碼還得加會員 想不到台灣也
跟上了
月費制遊戲吧 我沒空玩遊戲還要付錢?都4202年了
holocure不提供付費方式
肉償
問角川啊
日幣當台幣賣
自助+QR code還要收服務費
VPN買了取消還會自動續費 就是說你 爛鯊魚
demo版還要付錢的卡牌 對我就是在說新出的鋼彈卡牌
斗內3000元只為了讓別人念你寫的文字
儲值用自己的錢跟帳號給一個不認識的皮做效果
電話沒打一樣要付月租費
哪個遊戲不玩還要付錢啊
買配信送電影
當然是終身免費又中只終身免費的一粒
只要先付20%,接下來五年只要付剩下80%的利息
買機車租電池+1
課金抽入場券,入場打頭目還有機率掉落角色。
買斷的單機遊戲,劇情主線有八成要買DLC
沒有服務還要收服務費
十年延遲付費,十年後才開始付錢
https://imgur.com/dUjNZr6 完美世界公司的
買機車租電池真的神之一手 哈哈
切丁式dlc
回捐
繳稅給國家還要當他的兵
付錢讓遊戲教育你
買機車月費租電池真的...
訂閱制的各種東西
轉蛋就是最離譜的,但這好像叫賭博
課金
自動續費==
賭博運氣好還能九輸而已 轉蛋轉一個只能用幾個月的過度角
線上電影票,手續費是隨張收而不是一筆交易收一次
還會直呼保底好佛心呢
線上電影票 退票會再加收一次 被錶過 XD
掃QR Code點餐還要付10%服務費+1
線上電影票手續費算人頭的也很白爛
改名字要用抽的,機率還很低
不就轉蛋遊戲,幾千塊抽一個角色,中獎率居然還不是100%
零元購?
包包換月卡
一樓XD
其實最扯的不是轉蛋機制,扯的是會有人砸下六位數金額
去抽
一樓中肯
歐美小費
買車租電池,還不能更改。價格是別的機車1.5倍多
jump群星啊 DOTA遊戲還要抽角色 還是假保底
用一萬顆比特幣買兩片Pizza 目前價值6.5億鎂
買車租電池從商業角度很成功XD
租電池以商人角度是神之一手
客戶角度就是O你X
一樓那麼扯的付費方案,竟然還一堆人簽約了
胡說 電池月租費用來跑外送多划算
花數萬美金買猴子圖片
fantia或是那種花錢訂閱了卻還要額外付費才能解鎖功能服
務的
累積VIP制度吧 為了維持VIP一定要湊夠消費金額
付費打假球…
交友軟體配對女生免費,但配到要聊天要付錢
買石油期貨不會真的拿到石油
月費訂閱制漲價了 以前訂閱的月份也算下去要你補錢
買斷 還有戰鬥通行證
一包螺絲7萬刀
交友軟體男生要配對點數要月費,女生不用錢
推一樓
Pizza賣兩倍價再推自己取貨買大送大
為了有人養自己老年而拼命相親的五十歲同事
買機車租電池
NFT跟元宇宙現在還有呼吸嗎?
買機車付月費 更別提付的月費還有動力方案
租電池好像還比加油貴(?)
大谷翔平(?
買吃到飽方案卻還是被限制用量
一樓那個還快倒了呢
用買CD延伸的各種服務啊
PS多人連線 買了遊戲還要包月才能多p
課月費去廣告,結果打一首歌的錢要另外課
PS會員連線要付費
改機制前的fantia
自助式然後收服務費
去演唱會看投影幕電子假人
Ro 限時付費刪檔封測
月底訂閱月初馬上要再繳一次的白痴設定
買新車新電池被搶去共享 還要訂閱花大錢用舊電池
然後新電池價值佔車子全車價值超過一半
鬥塔手遊出人權限定角XD
有點離題 買機車租電池
PSV的實感賽車啊,本體三條賽道其餘的全部賣DLC。
時事的話:Kalafina的LIVE梶浦的FC居然不能買票(!?)
Adobe自動續年約 半途退訂還要收違約費
(↑訂閱制)
看到13樓就哭了
看過一款MOBA手遊可以課金開啟隨地開商店、死亡原地
復活之類的奇葩功能...
訂閱後找不到退訂功能
花錢賭沒有實體的電子圖片就是手遊
買機車租電池+1
繳稅
虛假愛麗絲 要玩家課金湊伺服器營運的費用
自動訂閱,續訂不通知,事前取消不承認,也沒電郵
簡訊,就是說你foodpanda,幹。
虛偽愛麗絲看起來很離譜,但其實就是你情我願XD
主機更新幫你偷打開自動續約,幹你索尼
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[討論] Notability 明年將需付費訂閱!剛剛在推特看到 notability 將改成免費下載+訂閱的模式本來不以為意,想 說老用戶應該可以繼續使用已購買功能,但看過官網的說明後發現沒有那麼 簡單... 先講重點,老用戶更新 app 後可以繼續使用所有已購買的功能,但只27
[閒聊] 電競燒蛋是很頂的理財工具嗎如題 隔壁muse dash有句話叫 「計畫通,年輕人的第一款理財工具」 意思即是該遊戲曾有一款一次性買斷的付費商品:計畫通 隨著版本更新可以直接取得最新的酷東西(不過目前最新的高級造型似乎沒辦法用計畫通26
[閒聊] 手機付費買斷遊戲…手機付費買斷遊戲 想找個勘玩還行的有多難? 從iPhone4開始用智慧型手機 用到現在iPhone 13了 覺得付費買斷遊戲這塊十年沒進步…8
[資策] MIC:44%玩家每月課金300~1000元資策會 MIC:遊戲消費者調查,44%玩家每月課金300-1,000元 資策會產業情報研究所(MIC)22日發布數位遊戲消費者調查,臺灣有高達69%網友有玩數 位遊戲的習慣,常玩類型以手機遊戲(77%)居冠,大幅領先其他如電腦遊戲(25%)、 主機遊戲(17%)、網頁遊戲(12%),且全年齡層皆最常玩手遊,其中36-55歲更是超過7
Re: [閒聊] 所以到底該不該有免費平台?(前文恕刪) : 但以商業聯盟 使用者付費的角度 免費平台的存在 確實會傷害這個商業市場的利益 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 這個提問有點錯誤 因為任何平台要轉播就必須要付費給已取得授權的轉播單位或是聯盟(除了盜版)6
[開戰] 邱景彥已經不只一次出現對吱吱不利的離譜誤判 印象最深刻的當然是阿飛的外野安打被判內野必死 然後主板繼續酸猿夢 嘻嘻 -----4
Re: [閒聊] 平庸免費遊戲>>>好的付費遊戲 嗎?一般民眾就免費仔居多,主要是因為他們本來就沒有買遊戲的習慣。 手機免費遊戲的商業模式開拓的市場,其實跟原本付費買斷遊戲的市場是不太一樣 的。 第一,原本買斷遊戲是以PC跟家用主機為主戰場,手機平台的使用者體驗並不適合 他們直接跨平台開發。所以說初期進手機市場的幾乎都不是那些單機遊戲廠商,而4
Re: [閒聊] 一年4、5萬在手遊上算中度玩家嗎遊戲消費者調查】69%臺灣網友玩數位遊戲77%玩家最常玩手遊 「輕度遊玩」風氣崛起44%玩家每月課金300-1,000元 進一步分析手遊、電腦遊戲消費者行為,資策會MIC表示,66%手遊玩家每日登入的手遊款 數介於1-2個,遊玩的前三大動力主要為「免費、有空檔就能遊玩、遊戲體驗佳」,常遊3
Re: [閒聊] 一年4、5萬在手遊上算中度玩家嗎2024/07/22 14:46:33 資策會產業情報研究所(MIC)今天發布數位遊戲調查,台灣有高達69%網友有玩數位遊戲 的習慣,常玩類型以手機遊戲77%居冠,整體而言,44%玩家每月遊戲付費範圍在新台幣 300元到1000元間。2
Re: [討論] 為什麼免費遊戲 付費都偏高 尤其手機遊戲我本來是有玩月卡遊戲WOW 不過後來我發現我玩免費遊戲 課金玩得比WOW爽 不想課了也比WOW省 我就不碰WOW了 看一堆朋友說 免費課金遊戲超貴 看月卡遊戲多划算
爆
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