[閒聊] MHWs的SE病
https://www.youtube.com/watch?v=_AcATWFl5Fo
FF化 = スクエニ病(SE病) = 大作病
這影片說MHWs得了大作病,把開發資源放在畫面上面
比如說在印度烤餅跟起司上面放太多開發資源
相反的,艾爾登法環的黑夜君臨,則是把開發資源放在創新的遊玩上面
不過影片也澄清,不是所有大作都不好玩,黑夜君臨類型的嘗試也不一定都能成功
所以對於遊戲公司來說,大作的模式是最安全的作法
--
另外還有一個叫 FF病 跟上面的 SE病、FF化 不同
https://dic.nicovideo.jp/a/ff病
意思是SE社裡面認為FF是特別的遊戲,作出FF這種特別的遊戲的製作團隊是特別的團隊
只要FF一出,玩家都會有興趣
--
笑死SE直接變成在臭的名詞
回收舊遊戲資源來做新遊戲明明是卡普空最愛做的事情
像以前BIO 1-3根本都一直回收再利用
斯斯都有教不是嗎,先講求不傷身體,再講求效果
回收舊資源但是如果提取錯改進的部分那玩家不會買單
應該不4吧 崛起更新2次那樣賣都1千萬惹 荒野也達標惹 有一
就有二 要像破曉那樣要等dlc惹
以前還有野村語啊
拿去做高畫質烤餅真的很白癡,核心玩法都弄不好
SE已經變成負面的詞了嗎
SE以前也是很會回收資源的 超任SE遊戲一堆特效都重複
噗哧,永遠都是SE的錯
先前把老卡當神拜
SE近年有甚麼熱銷大作嗎?
然後現在老卡砸鍋了,就說他染了SE病
德田組從MH4開始就只想折磨玩家
這種不太重要大概都是外包或是給新人練功吧
說實在還是MHW開發時間不夠長 急著丟出來賺
SE就是開發時間很長也不知道在幹甚麼
不過正常來講破曉的資源荒野應該也能重複利用吧
所以千刃就被丟進來了
FF7拆成三部簡直天才,第一部DLC直接背刺PS4玩家更天才
再不然還有世界的資源能用
SE 3a動作遊戲做不出好玩的 偏寫實rpg 也沒33遠征隊那樣
驚豔 但他出勇鬥12還是會買來玩 只是未來沒有鳥山人設惹
不過有家烤餅店不是賣到感謝老卡嗎
應該不是老卡有大作病 是德田組有大作病
前一代的SB 優化可以在NS上面順跑 內容量也不少
4g是德田搞出來的嗎 唯一撐不下去的一代 真農夫遊戲
4G也是他搞出來的
光頭雖然直播上講幹話 至少沒有讓游玩體驗不爽
德田疼肛組就是 玩家爽他們就不爽
德田組根本不承認破曉,你看推特破曉還有在幫荒野轉
推宣傳,荒野連破曉帳號都沒有跟隨
荒野弄得像是線上遊戲一樣 強化跟弱化武器當作更新
這次千刃動作就比較偏破曉的 很瘋
卡普空自己就最愛用舊資源啊
德田組就吃IP紅利還大頭症,荒野這次應該玩完了
那篇6月初崛起1000萬的荒野X也沒轉,社內政治
信徒:你steam同時上線多少!!!!
2077都救得回來了,荒野沒道理不行
那先學2077無條件退款阿XD
他們大頭症要先好才救得回來
要不是不能退款 我還真的有點想退了 被當盤子不爽
魔物獵人的最大問題是 它沒有類似的競爭對手啊
光榮目前不打算讓狂野就這樣死去,把那個樂高系統蛋雕
或改好,至少能像其他暗黑like遊戲一樣雖然比不上但讓
玩家有其他能打
連推特有沒有轉推都可以計較成這樣 當年傷的真的挺重的
MH系列以前也是一堆資源回收,最明顯的就是P2的飛龍種、
魚龍種、鳥龍種動作骨架幾乎一樣,後續作品才慢慢增加細
節和調整,漸漸做出差異化,這點到崛起也一樣,首領魔物
的骨架是直接拿XX的二名魔物來用
只有世界和荒野感覺預算特別多,一大堆新魔物,舊魔物復
刻也是用全新骨架
光頭跟德田 有發生過甚麼事情嗎
競爭對手就是未來NS2上推出的魔物新作
如果有越來越多的玩家電腦被操爆,不知道steam會不會開
放無條件退款,我現在也後悔買這遊戲了,現在連開都不
敢開怕電腦壞掉
荒野這次炸掉,就類似光榮的真三8,SE的FF13,團隊懷抱巨
大的野心,上頭也敢砸預算下去,想要什麼都做到最好好,
最後卻是什麼都做不好
其實就在千刃龍復活沒提到破曉之後就開始被整天挖製作
組不合的一些小地方,我是覺得沒什麼啦。但如果是真的
一個大IP還為了這種小朋友吵架亂搞作品的話,三太子還
不管那也太誇張了吧
忘記講不合說主要是日本在講,台灣原本只是臭幹德田而
已,後來日本在討論不合才有人覺得真的很怪
荒野跟d4的問題差不多吧那個無接縫地圖到底有啥用
刷怪還不是傳送過去
d4至少優化還行荒野就整個爆掉了
荒野目前幾乎都是一面倒的負面評價了
如果他們願意打磨一年之後在推出的話 應該不會那麼慘
SE有夠臭 這次真的沒想到老卡招牌會掉下來砸傷自己
首發內容少的可憐,後續更新也一樣,比崛起還爛,崛
起至少戰鬥系統很好玩每個流派都想試,這次我遊戲時
間還沒到100hr就不想開遊戲了
我覺得再多打磨一年也不會比較好 因為從一開始就沒想
給人爽的話提早還是延期根本沒差 終究一團大便
反過來不好說 德田看不起另一組是倒是顯而易見
我覺得優化好一點負評至少消失一半,其他閉一隻眼當作當
代設計就算了。優化一差,一堆問題就會被放大檢視
正常玩都有困難了 誰還有辦法包容阿
這遊戲一堆問題 硬體爆炸只是最後的稻草 也是讓某些3=9
大將軍不敢繼續護航的原因 實際上這遊戲根本從系統到體
驗都很糞 不過不意外 畢竟就是菜 才不知道這傲慢組天性
崛起+SB 目前STEAM特價 462元
回去神火村看教官這麼熱情 好想哭(
原本還可以吹沒競品,現在是直接被殺到底線:會燒機
會燒機就根本不是能上市的東西,連巴哈都有人開1080p cpu跑
90%以上
卡普空自己搞砸別拉其他牽拖
把重點放在烤餅跟起司有啥問題嗎?
總比外面那個特效風沙好的多
別這樣 搞不好那個烤餅是花團隊一個月的時間細心做出來
的
希望卡普空股東會時有股東出來點名德田叫他滾蛋==
優化差是果 把資源放去搞有的沒的 然後為了「大作感」搞
一堆糟糕的吃效能特效
跟怪SE有啥關係 FF化現在就是日本網路用語啊 爛到骨頭裡
被人當梗流傳了能怪誰
說實話破曉雖然更新長那樣但還是比荒野這樣好玩多了 至
少每次都有新技能新東西給你玩 而且不是越出越強是可以
互補互相替換的
而且崛起到破曉的武器平衡調整都是調強
沒有在跟你亂動機制或者調爛
當然除了體驗版到正式版那次之外w
FF從8代開始就是擬真高精細過場CG為賣點之一吧,跟DQ, t
ales做出差異化
遊戲本來是先求能玩再求好玩最後才是細節 你自己看德
田組先弄什麼東西
@tom11725 記得太刀跟弓到破曉其實是調弱的,尤其太刀居合
傷害被重砍到剩一半,逼你用坐牢圓月補,而且初版圓月範圍
小、撞到邊界還會被彈飛回去,真的是坐牢XD不過後面裝備技
能湊一湊還是有一般水準,不至於殘廢到不能用
不是登龍被砍嗎
FF就搞這種理想很大實際內容很鳥搞太多代印象深植人心了
遊戲界的畫餅王
破曉太刀是兜割CD翻倍+傷害砍半,大居傷害砍半然後
給了圓月
g等全更新完加75% off再看看好了
可是太刀削完還是強 只是沒無限登龍那麼離譜而已
破曉有給新手福音櫻花和威合斬 懂得同時給鞭子和糖
崛起的太刀那是真的叫完美武器也不誇張的程度 真的做壞了
我好像得了se病
破曉太刀那個砍大概沒人有意見,崛起太刀真的是強
無敵連TA都超過大劍,而且砍了還是給很多好玩的機
制,威合直接多兩個流派出來
但德田比較受公司內部喜歡就是了,搞不好也是索尼支持的
,這點也跟SE很像
因為世界明顯賣的比崛起好,世界路線的續作成本、話語權也高於崛起很合理
我覺得資料片下來的大改算是能接受,但一邊看玩家爽什
麼一邊往死裡砍,這真的噁心得要死
原本認為ps4撐不起3A催殘,直到被小島用實機揍了幾
拳
就不懂啊,魔物雖然有連線共鬥但實際上還是單機遊戲,
到底為啥要學服務型遊戲在整天修改武器數值?如果這武
器太輪椅玩家自然會去找更有挑戰性的玩法,你官方整天
nerf這不就是玩家最討厭的暴雪式教你玩遊戲?
生態組和掌機組有什麼過節嗎,有八卦?
公司間不同組織間的內鬥很常見吧,而且還是
作同一款ip,會有比較也很正常,世界組成功
打進歐美話語權當然比較大
没問題,以後專一支持光頭組的MH,讓德田組MH銷量下跌
。銷量輸給光頭後,大頭症應該能治一治
只要未來德田組MH銷量一直疲弱輸給一瀨組MH,屆時社內
一定受到壓力,不會再像世界和荒野給那麼多資源。不然
這組人一天到晚拿三天800萬才說嘴,永遠都不會覺得自
己的做法有問題,甚至自我感覺良好
p組銷量在p3和XX就各贏過了不是
ㄟ不是,老蠟人吹W吹得那幾項,Ws就繼續強化那幾點阿
但是沒救 歐美就是喜歡德田組那種 但歐美的喜好早就毀掉
了一堆歐美遊戲廠了(別跟我說歐美是SJW才爛掉 那根本是
放屁)
歐美就喜歡開闊感高畫質 瘋狂堆FX 堆到遊戲優化差做不完
還是要繼續畫面軍備競賽 這個燒法搞到公司基本靠資本操
作才能補上遊戲成本
世界以前藤德派的話語權就一直比較高了吧?如3tri慘遭滑
鐵盧結果能出3G甚至還順手公布4,同世代賣得更好的P3則是
G級謠言傳到最後什麼都沒有
市原:你什麼時候產生了賣得好就有發言權的錯覺
雖然不可能但我還是寫了長文去申請退款了
72
[情報] 艾爾登法環 黑夜君臨首日突破200萬份FromSoftware宣佈《艾爾登法環 黑夜君臨》發售已突破200萬份。此外官方表 示下週將針對單人遊玩做出調整,增加自動復活以及獲取盧恩量增加等內容。 19![[情報] 艾爾登法環 黑夜君臨首日突破200萬份 [情報] 艾爾登法環 黑夜君臨首日突破200萬份](https://i.imgur.com/DxoknWzb.jpeg)
59
[閒聊] 遊戲荒 大作求推(內有選手)最近好不容易有時間撿起遊戲玩 可遊玩時間預估40-50小時左右 所以大概只能挑一片,沒辦法我全都要 目前手上有三片名單 1. 艾爾登法環:黑夜君臨42
[問卦] PS5 買了又不玩 這是什麼病?安~ 我澎湖肥宅魚雁啦 阿肥患了一種病 就是每次買了遊戲機跟遊戲片後 大概只開機玩一次 就放著了 從PS3時代就是這樣 PS4也一樣 最近原價入手PS5特仕版好爽 買一堆沙小聽說的大作 艾爾登法環 祕境探險等 開機看一下就懶得玩46
[閒聊] 《艾爾登法環 黑夜君臨》只有單人或三人模式,製作人證實FromSoftware 上週在 2024 TGA 遊戲大獎公開《艾爾登法環 黑夜君臨》新作消息,並預 計在明年 2 月展開首波網路測試,開放玩家申請報名。 《艾爾登法環 黑夜君臨》主打三人協力合作生存,需要在危機四伏的寧姆韋德渡過 3 天 。玩家扮演的渡夜者需要在早上蒐集素材強化自身實力,到了夜幕降臨,威脅便會找上門![[閒聊] 《艾爾登法環 黑夜君臨》只有單人或三人模式,製作人證實 [閒聊] 《艾爾登法環 黑夜君臨》只有單人或三人模式,製作人證實](https://pgw.udn.com.tw/gw/photo.php?u=https://uc.udn.com.tw/photo/2024/12/18/0/31113715.png&x=&y=&sw=&sh=&sl=W&fw=800&exp=3600)
40
[情報] 法環:黑夜君臨350萬份和後續更新計劃《艾爾登法環 黑夜君臨》全球累積銷量突破 #350萬 套! 感謝各位渡夜者的熱情支持! 除了預定於今年發布的DLC內容,我們也預計追加 #雙人遊玩 模式,以及針對「黑夜王」 的強化等。 更多挑戰與冒險即將來臨,敬請期待渡夜者們的全新旅程!![[情報] 法環:黑夜君臨350萬份和後續更新計劃 [情報] 法環:黑夜君臨350萬份和後續更新計劃](https://i.imgur.com/go5AxVrb.jpeg)
28
[情報]艾爾登法環 黑夜君臨製作人感謝玩家支持:遊戲太難?《艾爾登法環 黑夜君臨》製作人感謝玩家支持:跨越障礙後就是成就感 FromSoftware《艾爾登法環》衍生的多人合作遊戲《艾爾登法環 黑夜君臨》(Elden Ring Nightreign),推出後雖然首日破 200 萬銷量,卻因為多人合作、縮圈跑圖玩法難 度太高,Steam 評價跌到 68% 褒貶不一。而最此,身為《艾爾登法環 黑夜君臨》製作人26
[閒聊] 法環黑夜君臨Metacritic評測78分《艾爾登法環 黑夜君臨》媒體評價出爐平均78分!遊戲優缺點一次看 FromSoftware 開發的《艾爾登法環》衍生新作《艾爾登法環 黑夜君臨》(Elden Ring Nightreign),將於 2025 年 5 月 30 日正式發售,而媒體評價也已經在今日正式出爐![[閒聊] 法環黑夜君臨Metacritic評測78分 [閒聊] 法環黑夜君臨Metacritic評測78分](https://i.ibb.co/zVS342Qb/nightreign5.jpg)
24
[情報] 艾爾登法環 黑夜君臨》最新宣傳影片商品情報 遊戲名稱:艾爾登法環 黑夜君臨 發售日:2025年5月30日 平台:PlayStation5/PlayStation4/Xbox Series X|S/Xbox One/STEAM (PlayStati on4/Xbox Series X|S/STEAM版僅提供下載販售)![[情報] 艾爾登法環 黑夜君臨》最新宣傳影片 [情報] 艾爾登法環 黑夜君臨》最新宣傳影片](https://img.youtube.com/vi/YHDR-suhl4s/mqdefault.jpg)
19
[閒聊] 雜魚不再重生。《艾爾登法環 黑夜君臨》來源: interview-2025 在許多強作一同出世的 2025 年,由 From Software 開發的《艾爾登法環 黑夜君臨》( Elden Ring Neightreign)新作自 TGA 大獎發表會也成為焦點,隨著海外訪問新任總監 石崎淳也,這款三人制合作 RPG 遊戲的神秘細節更進一步的揭曉 —— 它與過往魂系遊![[閒聊] 雜魚不再重生。《艾爾登法環 黑夜君臨》 [閒聊] 雜魚不再重生。《艾爾登法環 黑夜君臨》](https://img.4gamers.com.tw/news-image/bf4d2fe0-c02c-4650-a6d2-7058e18f6be5.jpg)
19
[法環] 黑夜君臨總監:我們一開始沒想著做肉鴿《艾爾登法環:黑夜君臨》遊戲總監:我們一開始沒想著做肉鴿 2025/06/03 Gamersky 《艾爾登法環:黑夜君臨》已於5月30日發售,媒體給出了「刪了肉鴿,還算好魂」的評 語。但有趣的是,根據遊戲總監石崎淳也的說法,他們在遊戲立項之初並沒有打算製作一![[法環] 黑夜君臨總監:我們一開始沒想著做肉鴿 [法環] 黑夜君臨總監:我們一開始沒想著做肉鴿](https://imgs.gamersky.com/upimg/new_preview/2025/06/03/origin_b_202506031222376246.jpg)
![Re: [閒聊] MHWs的SE病 Re: [閒聊] MHWs的SE病](https://i.imgur.com/fYke9aFb.jpeg)