[閒聊] 一二棒上壘三棒觸擊四棒掃壘行嗎?
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http://b23.tv/54QVJ5N
最近看人玩實況野球榮冠模式
有提到他的棒次打序安排理論
他說要讓一二棒爭取上壘
三棒負責觸擊四棒掃壘
聽起來像是將
最強棒放在第四棒
感覺還滿有道理的
但我最近又聽到一個理論是
強棒應該放前面一點
例如第二棒
才能夠有更多打擊次數、機會
請問大家
一二棒上壘三棒觸擊四棒掃壘行嗎?
又最強棒應該放在哪一棒呢?
還有什麼其他的棒次打序安排理論嗎?
--
舊時代才放四棒
新數據就會放二三棒了
三點四敬五雙殺
一二上壘 那個機率就已經很低了吼
不想贏484
四棒能掃壘12棒在哪裡很重要嗎 這啥邏輯
現在強棒都放前三棒了 大谷有時還會一棒 鱒魚二棒
你打長打甚至全壘打都跑回來了在哪裡是有差?
這是昭和時代的戰術了 現代三棒是打點最強棒
強棒放一棒啊 能打最多次
為什麼要放個自殺棒在第三棒觸擊?
要連續上壘機率太低,通常是1.2拚一個上壘,3凹長打
人人都打2壘安打就好了
現代是2棒最強
現在是二棒強棒的時代 只有日本甲子園還在隊長兼四棒
職業都是二棒強掃壘 每兩個棒次就是強棒
如果一二棒都上壘那這個投手你第三棒直接送頭完全是浪費吧
一二棒都上壘,三棒直接送一個出局數,真棒
現代的理論是越強的打者要盡量給他更多打席,所棒次調到
前面很正常。
然後把第四棒保送,第五棒內野滾地,攻守交換
1234棒最強吧
93年的いてまえ打線,一棒有長打力,三棒就開始清壘,
45678棒都能長打
你也可能第二棒就掃回來得一分啊
你都要掃壘了幹嘛還要觸擊
一二棒能上壘一個就很厲害了,兩個都出局都是很有可能的
舊時代戰術了
舊時代觀念是一棒拼上壘 二棒推進 三四五棒打回來
另一個極端就是大洋(現橫濱)スーパーカートリオ,前
三棒都是拼上壘盜壘,中心棒次送回來,不過前提是要有
夠力的中心棒次……剛好就是沒有XD
還在那二三棒是推進的工具人就知道根本沒在更新,現在
強打者棒次越往前越好
你要問現實還是榮冠? 現實的話早就是過時的老觀念
哈哈你好,都問啊, 不過這名玩家這樣排確實 有考量到球員特性等實況野球因素, 影片裡有詳細講他的思考邏輯及理論。
榮冠的話養前四棒走力S 你要點內野安打點死對方都行
你要問162場的季賽 還是1場定生死的淘汰賽
89年歐力士的ブルーサンダー打線,一棒是日職最強開路
砲,3456都是年30+HR,如果不是布瑪隔年傷退會更恐怖
(松永90年直接給你一個20-20)
照這樣排的話 不是第一棒開頭的局數要怎麼辦
榮冠養到最後全員都是全能腿砲 已經不用管誰上壘誰長打
你要掃壘幹嘛讓3棒送頭,看不起四棒長打能力嗎
其實我覺得還是有點道理啦, 如果是12壘有人,4棒打2壘安打, 1壘腳程不快可能有不小的機率 回不來本壘得分而停在3壘, 也就是只得一分, 如果是23壘有人,4棒打1壘安打, 通常2個都能回來,得2分。 還有就是23壘有人得分的方式 可能較12壘有人多, 例如高飛犧牲打、滾地球、暴投等, 而且能解除強迫進壘狀態, 當然防守球隊也能選擇, 敬遠4棒形成滿壘, 恢復強迫進壘狀態啦, 其實就是很像突破僵局制的情況, 只不夠這裡是在討論比賽前段, 例如第一局時, 而突破僵局制是在延長賽時。 當然因為12棒都上壘太過理想化, 一般上壘率沒有那麼高, 所以現在流行把強棒往前排, 這個也是能夠理解的理論。
的問題 要嘛轟爛對手 盜壘盜到飽 要嘛魔物搞死對手
跑數據模型就有的東西
當然是發動全壘打戰術啊
近年日職就坂本、丸、岡本都有放到二棒,基本上就是抄
天使鱒魚的最強2番打者理論
其實現在日職還是四棒最強論
巨人那是因為季中岡本有段時間表現低迷,才讓中田
接四棒,讓岡本調整
現代棒球大數據就是告訴你最強塞二棒期望值最高,但現
實還有其他考量,教練爽怎麼排還是看他自己的邏輯
是啊,例如今天投手是左投還是右投, 擅長球種為何, 三振型投手、飛球型投手、滾地球型投手, 要排多數左打、多數右打或 鋸齒型(左右打間隔)打線, 自己球員的近況、隊型、守備上考量 要不要排腿哥以盜壘、速度取勝 也有比較特殊有很多人不認同的 91連線 或者考量棒球是3人出局為一個半局 像是麻將一樣 147棒排上壘率高的 258棒排打擊率高的 369棒排長打率高的 等等很多的思維模式
肯定是沒看我們中職的四棒海
以前常聽到的還有第五棒要「保護」第四棒,我真的想不
通是在銃三小
直接放第一棒可能都比你在腦中假想上壘推進犧牲觸擊來
保護是有意義的,5棒太爛那對手可以有保送4棒對決5棒
的有效
的空間
五棒太爛會對面會保送四棒
畢竟第一棒領的pa就是比較多
現實就算是舊時代3棒觸擊也是很送
別忘了觸擊會失敗,4棒打擊也有7、8成的機會出局
或者2棒2壘安打,那3棒觸擊也沒太多意義
不過比起怎麼擺棒次啦,趕快把觸擊送出局數這種過時觀
念改掉比較重要
上壘率都2~3成而已 1棒出局 2棒出局 3棒自殺
下一局4棒打一個寂寞
不是四棒轉隊嗎
五棒保護就鑽石王牌提的那個吧?5太廢別人別人就保送4棒
奇怪怎麼兩個別人w
為啥要觸擊?邏輯怪怪的......
觸擊有機會提升得下一分的機率,但對總得分常常是負面
是啊出局數是稀缺珍貴資源, 一場比賽一般就是27個出局數, 不犧牲可能一局拿到的總分數較多, 但也有思維模式是覺得 若自家投手強低比分就能贏, 就會選擇比較穩的機率高的拿1分, (這個比較不確定, 統計數據我忘記是怎麼樣了, 可能已經被統計數據證實不可行了。) 或者採取蠶食鯨吞策略, 就是每局拿一分,慢慢地擴大分差。
影響
與其開局就殘尿,還不如前三棒直接下去,第二局讓最強
第四棒當開路先鋒。可是這樣想的話,為何不把最強兩棒
擺到2-5或3-6就好。
※ 編輯: Lb1916 (182.233.7.224 臺灣), 01/20/2023 21:16:39
開魔物最快 都不要吵
觸擊很多時候是用得分期望值換只得一分,還要考慮觸擊
是的,你分析的滿有道理的。
失敗這個副作用,所以基本上最有用的時機就是你只需要
一分的時候用得2/3/4...分的機率換取得1分的機率,例如
九下平手等等
一二上壘,四掃壘。三負責在一二都失敗時拼個全壘打。
比賽前中段你就在觸擊,就是降低得分期望值
p(1)提高,但是p(1)+2×p(2)+3×p(3)+....是降低的
你以為你在蠶食,但其實是你的得分效率在被蠶食
我印象中國際賽就有三棒點跟四棒鋒哥打過
其他隊不一定,但中華隊常常是1上壘2三振3上去自殺雙殺
打然後進下半局,四棒掃壘?!沒有的事。ˊ_>ˋ
其他隊真的不一定,但也沒少看過自稱四棒海結果硬叫四
棒海去點,有比你說得情況好嗎
不要問我,去問教練,我也很想知道,呵呵。ˊ_>ˋ
那種是極端情況,整條打線除了一兩位強打有辦法打安打
的情況那也只好點了
一看二碰三振
實際上不考慮打者是誰,全部都當作鳥棒好了,re24已經
很方便的告訴你期望值就是降低,還是只能點了?
近代棒球其中一個最重要的觀念其實就是出局數很寶貴
觸擊大多時候就是送一個出局、還有上壘率比打擊率重要也是
20年前的魔球就告訴你不要短打了 現代棒球就是開強振把球
打到天空 其他都不用想
你的PA有多少次不會出局比打出安打的機率更重要
棒球比賽唯一只會減少耗盡的我方數據就是出局數 居然要
免費送對方 真的是佛心
10連陽春 提早摳豆 不好嗎?
最近終於被請出山的那位總教練,就很喜歡0出局12壘有人下觸
擊,但第三棒要觸擊的機會也低
一二棒上壘了已經有人站得點圈幹嘛浪費出局數 只要打出
去是飛球還是有機會推進壘包 用點的還有雙殺風險
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[討論] 現代棒球最強棒次為什麼是二棒?各位日安大家好 小弟誠心想討論一個問題 以前大家公認最強打者是4棒 或者是說4、5棒中心棒次要放最強打者 會這樣排主要是三個人出局45
Re: [閒聊] 第四棒詹子賢是說誰扛四番有比誰扛二三棒來的重要嗎? 現在棒球習慣把最強的擺到二三棒去。 本隊丘總好歹號稱跟洋教練學習多年,怎麼還是這種古老觀念? 如果詹子賢覺得四棒有莫名奇妙的壓力,那乾脆就擺二或三棒,四棒就給志豪或蘇緯達扛吧。 -- Je n'ai aucun regret d'avoir choisi taïwan.25
[閒聊] 王柏融去歐力士可以站穩先發第幾棒?雖然大家一直酸 歐力士打擊火力爛到爆炸 全隊打線堪稱九個王柏融 不過其實中心棒次還可啦 三棒中川 今天單場兩隻安打 四棒吉田 目前洋聯打擊王17
[討論] 樂天為何愛排郭永維2棒郭永維 今年成績.293/.323/.370 年紀也比較大了一點 守備比較好 不過現在棒球第2棒就是全隊最強棒 因為打擊機會多 樂天為什不用馬傑森先發 後面需要守備再上郭永維18
Re: [閒聊] 是大雄打3棒,還是胖虎打1棒?過時的兩個原因是:上壘率、比賽前段通常不犧牲觸擊 現在的觀念是:最會上壘的人擺在第一棒 然後最好的打者(傳統第三棒或第四棒)往前擺,擺第二棒。 取消掉傳統觀念裡面那個「第二棒觸擊」的角色, 一來是觸擊運用的少了,二來是壘上沒人時這種人通常就是個自殺棒。13
Re: [閒聊] 詹子賢還適合中心棒次嗎?詹放在中心棒次是絕對可以的 但放在第四棒呢?確實有待考量 但這就要探討詹不放四棒 那誰要放四棒? 目前球隊來看 我個人認為第四棒人選9
Re: [討論] 現代棒球最強棒次為什麼是二棒?也不是什麼白癡事吧,棒球打了一個世紀,很多經驗和理論也是累積來的。每個時代都有 自己的機會和限制吧。能打越多次越好,這件事從棒球創立一開始大家就已經知道了呀, 所以不會有最強大者在第六第七棒這種安排啊。 但為什麼還是有二棒輔助這樣的定位?應該是是以前打線中有有創造或把握機會的球員比 較少,為了平衡前後段,讓整個打線在比賽進程中局局都有一定的攻擊能力而將相對較強1X
[討論] 突破僵局都放一二棒上壘?如題 你知我知獨眼龍也知 突破僵局第一個上去打的九成會短打 第二個八成會被故意保送塞成滿壘 大家都知道這條打線只有四棒魚柱能打1
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