[閒聊] 原子之心Metacritic玩家評價7分
《原子之心》Metacritic玩家評價7分兩極化:超酷美術但是解謎冗長打擊感差
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《原子之心》正式上市後 Metacritic 評分網站的評價也開始慢慢出現,各版本平均玩家評分 7 分,有約三到四分之一的玩家給出了極端化的低分,整體來看並沒有什麼如社群流傳的刻意給政治化原因的低評,多是集中在冗長拖時數的解謎、鎖定 FOV、打擊感糟糕、失望的假開放世界上。
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在各版本都有約 150 則以上的評價,跟先前 Steam 評價的負評部分多數相同,其中在冗長拖時數的解謎煩躁、FOV 鎖定超暈問題、敵我都很空洞的打擊感、原版以為廣闊巨大但是實際上都被雷射牆擋住的假開放世界上,許多零分評價給出了「劣化版《生化奇兵》」體驗完全不如其售價的比喻。
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個人體驗上美術與 PC 版本最佳化相當值得稱讚,瑟瑟冰箱跟雙子讚讚,復古未來的蘇聯與原子龐克元素精緻,但的確在戰鬥以及開放世界上稍顯失望,解謎也的確會讓體驗扣分,玩家們或許可以先利用 Xbox Game Pass 體驗,完整價格入手再行考慮。
不討論上面在吵的那些,純論遊戲扣分的點是真的,前面還有人說撿破爛這點也是...
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解謎真的蠻煩,開一個機關我要跑好幾個地方
打擊感我覺得還好,可能因為我一直都拿殺人斧很爽
就跟大部分意見差不多 6分太低7分差不多
解謎看起來是真的很煩 看到不止一篇這樣說了
我用雲的都看得很煩躁
樓下鎖碼
暈爆
餿水馬現在應該正在策動百萬小粉紅進攻評價網站 沒空吧
字小看著又更難受
steam評價最準好嗎,89%極度好評就擺在那邊
樓下soma
這次有幾個一等帳號呢ㄏㄏ
評價當參考 看內容比較準
soma又反奶了一款遊戲
欸?soma你之前不是最愛講MC評分的嗎?怎麼現在又變不準
了?打臉過去的自己嗎?還是其實你的準不準只是自助餐?
soma:我相信遊戲性很好 評價:遊戲性爛死了
89%算標準吧 這款看起來就普作到佳作
撿東西像吸塵器一樣吸半天,不說我以為我在玩路易吉鬼屋
要是我只會給6吧 除了畫面漂亮講不出有什麼優點
餿水馬又奶死了一款遊戲,我怎麼會說又呢
可是soma 你最愛的大陸論壇也給這款低分欸
先加遠望清單了
原子之心有宣傳自己是開放世界嗎
關卡設計之類的都蠻線性的吧
現在我的進度到是要去各個生態區拿罐罐的地方,解謎拖
沓是覺得還好
那個畫面搖動倒是很勸退,用預設的0.8玩沒幾下就開始暈
了
調那個還不行 靈敏度還要降 不然轉視角暈死
我覺得有80欸 知道他有明顯缺點 但他優點也做得很棒
最迷的就字幕 為什麼那麼反人類...
聽說是GOTY?
soma再度吹垮一款遊戲 雖然玩家評分7也不算低就是
之前的確有看到一篇用4k玩,結果字幕小到起笑還不能調
的文ww
可惜了 美術設計水準很高
後期解謎很煩,因為就是前面的解謎加倍給你解
搜馬又wwwww
開鎖就是這樣前面一個鎖現在兩個鎖要解
XGP也才多少錢 soma可以去玩一下 玩都沒玩硬吹很尷尬
= =
我看鎖頭上有四個洞是不是大後期開個鎖要解四個謎
我覺得很像前陣子的狂野之心 優缺都滿明顯的 遊戲不
錯但也沒好到能忽視缺點
真的是缺在打擊感
真的是吹什麼死什麼欸 有料==
等瘋貓評論= =
我以為大摳會附圖在簽名檔
怎麼可能是線性的,SOMA推薦捏
你這麼一說還真忘記了 至少雙子二創好多啊
多少人為了雙子和冰箱買的呢? 諾拉:想吃你的聚合物~
解謎本身不差,但有些劇情真的會讓人覺得開發人員在
搞你,例如車票…玩過就懂
FPS的遊戲打擊感幾乎全部都很差,大概是主要武器都是槍枝,
注重在射擊手感吧.
設計遊戲也是能有打擊感的 打擊感不是單指"打擊"的手感
槍口焰 音效 敵人被集中時的反應 玩家端的動作都會影響
所謂打擊感
*射擊遊戲
推薦你一個 zero master的doom 看個三分鐘就好 體驗一下什
麼是FPS的打擊感
那就是射擊手感阿,近戰跟槍枝完全不同
打擊感算是一個汎用詞彙了 沒有人特別講射擊手感
不太一樣 狂野是優化 個人是主機所以沒感覺 這款是內
容
HALO的拳頭和重力錘打擊感就不錯啊
回憶最美doom都多久以前的了,D2跟魔獸爭霸一樣也是只能活
在回億
doom的打擊感也是一等一的,手撕惡魔的爽感業界第一
下載了還沒玩,看來還是繼續玩狂野之心,明天再玩臥龍
體驗版
doom哪有多久,永恆也沒出幾年啊
soma正在大殺特殺中
個人剛開始一兩小時給八分多 玩到最後剩下七分上下
現在人根本沒耐心解謎,可憐吶
那soma愛嘴的日廠遊戲steam評分也很高啊
doom永恆啦 那麼多doom幹嘛特地選最舊的XD
毒奶xdd
AI回答那個太狠了
火箭炮重機槍幹下去血肉殘肢滿天飛 不說近戰處決的部分
好的解謎會有成就感 讓玩家覺得自己真他媽聰明 沒梗解
謎只會讓玩家覺得真他媽浪費時間
7也還行,FO4 6.8分而已
這就是FPS的打擊感了阿 看文字不懂的話畫面看幾分鐘體會下
看看御天之劍還是能拿出來爽賣就知道不是玩家耐心問
題,單純就設計有不有趣而已
fps打擊感我覺得Borderlands 3也算是不錯的例子
解謎真的滿花時間的
怎麼這時候soma又說Steam評價可以信了,笑死XD
撇除優化 狂野真的好玩
字太小可以考慮開中配(能接受中國配音的話)
預購就買了,還我光追
81
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爆
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