[閒聊] 魔獸軍團其實還不錯吧?
除了最佳化爛到iPhone 15 Pro也會閃退外。
目前的PVP門檻不是很高,天賦開重要的無課就可以做到了,反正PVP會鎖等級。
PVE部分End Game看來目前就地城跟困難任務,這部分就可以讓課金大佬等級壓制了,後續我
猜也會有地城詞綴…
整體遊戲就像有些人介紹的有點像魔獸爭霸,尤其像早期footman之類的小遊戲,整體手感跟
皇室還是有差,遊戲重點幾乎都在PVE,只是沒劇情這點挺白爛的,可能因為每個種族都要使
用,帶入感難做吧。
另外還有一個問題是要抄作業要加減看英文,中文討論不是很多。
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最期の瞬間を大事にするがいい。
お前の惨めな生命も虚無へと帰すが、
素晴らしい結末を与えてやろう。
4BBB (7)
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推
慢慢玩PvE還可以,但是優化不改耐性還是很容易磨光,
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目前有點像半成品三個月後還有沒人都不知道
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奧妮克希亞30等 無課練到後年都打不了
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小課趕進度所有棋子差不多也15.16 後面經驗需求大
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bz換皮皇室 快沒人玩了 笑死
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難練 逼課 不推
推
還沒閃退過,不過我是安卓的
推
農成分太高,又不開pc版
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每個讀取動畫都將近一分鐘 玩到爆氣
爆
[情報] 魔獸手遊:魔獸兵團官網 預告片65
Re: [閒聊] 跟WOW玩家聊FF14是不是要很小心會講一下 因為對現在的wow很灰心 但ff14也不會大推 因為她還是有嚴重的缺點 2個畫面精緻度不是同個等級的 而且ff14做不到wow精密的操作 尤其pvp上面 Ff14好像是最初的基底就比較簡化 加上要給家機玩家玩 就會有那種受傷與否跟畫面不同步48
[聊天] 日版參考*六星就業情況 (2021/04/26)日版用 有些可能有問題 可以討論一下 [依站位排序] [PVP包含進攻與防守 不只討論防守出現頻率] [PVE著重戰隊戰 也包含推圖,SP,爬塔 不考慮EX4這類總動員關卡]16
Re: [問題] 好久沒新職業喔(吃光) 我從現實一點的層面來說,魔獸不太可能再出新職業了 暴雪現在希望的是把魔獸世界打造成電子競技類的遊戲 PVP不用說,22 33 55 一堆大神都比我熟 PVE的話,看7版加入的M+、傳奇地城錦標賽、Great push13
[心得] 七騎士2就是個電子__前幾天問之後玩到現在, 已經主力8人滿等了,我的評價是: 背景畫質很好,3D建模很棒,動作表現不錯, 有大奶,有蘿莉,有大ㄐㄐ,有獸人, 本來應該是個好遊戲的。14
[情報] WoD的PVP裝備系統將回歸在接受Bajheera採訪時,Brian Holinka 透露巨龍崛起中的 PvP 裝備將具有與德拉諾之霸 相似的系統,所有的征服裝備都有獨特的 PvP 等級。 在這次採訪中,Holinka 解釋,這個決定是在聽取了社群反饋後而做出的。 巨龍崛起中 PvP 裝備將具有 PvE 和 PvP 物品等級。6
[問卦] 股市是pve還是pvp?餓死抬頭 看到有些人買股票只看基本面公司營運 都不管市場流行什麼,當成pve單機在玩 也有的人只看籌碼,現在流行什麼meta打不贏就加入,搞得跟pvp一樣 到底股市怎麼玩才是對的啊5
Re: [閒聊] 修仙的階段是誰定的啊?基本上就跟mmorpg一樣 一開始選修劍道丹符等等各種職業副職業 然後就是一路練等和提升技能點 找NPC解任務的過程會經歷各種PVP和PVE 打怪掉寶或任務獎勵來升級裝備2
Re: [討論] 原神不靠課金有辦法玩嗎?原神難度隨等級提高 劇情難度可分為1~8級 裝備掉落副本最高約8級難度 深淵(挑戰副本)大約是8~20級的難度 如果純以免費人物來說(不抽卡)2
Re: [閒聊] 有你在玩可是完全無法推薦人的遊戲嗎夢幻模擬戰手遊吧,真心覺得是個好遊戲,從PVE到PVP都毫無冷場的遊戲 目前手遊戰旗的巔峰之作,無課也真的能吊打課長的遊戲 可惜入坑時機只有剛開服的時候 培養週期實在太太太太長了,無課從頭開始到全通PVE大概要一年以上 小課到想全通至少也要半年,想打PVP就更久了,不如買成品號
爆
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