Re: [日聞] konami訴訟cygames的賽馬娘違反專利
※ 引述《kasumi999 (コスモス厨)》之銘言:
: 有人說跟馬娘的營收比起來konami要求的賠償金真的很少
: 正常拖到現在才告正常會想要要求更多金額
: 我跟一群還在玩實況的朋友討論是說有可能是
: 『パワフルプロ野球 栄冠ナイン(仮)』
: 這款快要上了,消費的紅的CY打廣告賺聲勢而已
: 不過說真的實況野球半年開發一個新學校,我看人分享馬娘學校機制都用抄的照理說只會
: 我也不知道她為什麼新學校能出這麼慢
正確來說實況野球是每三個月一個新劇本
一開始幾年有多有少
後面才固定一年四個(含合作學校
有的時候還會強化舊的劇本(討總這次強化好猛
至於為什麼馬娘會出這麼慢
大概是馬娘有原型而不像野球都是原創角
怕亂出被收回
大概是這樣
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.22.251 (臺灣)
※ PTT 網址
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你說的是育成故事不衝突吧 應該是要怎麼抄才是
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are 這位原k社業界大咖有說到不可能原程式抄,原k原員
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跑到cy 做概念相似的界面是有可能的
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而且這日本業界是告之前應該一年前就跑去cy 商談這個問
→
題要怎麼解決cy 社長應該拉不下臉和談就告下去了
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剛剛看推特整理說 馬娘原本預計2019年要上 結果延延延 延到了2021年才上市 因為實況野球的特許權 2020年就到期了 這樣子告的成嗎?24
基本育成介面 霸堂跟青春杯24
推特有人貼這個 k社的專利 補助卡要另外抽 事件隨機跑不完69
神魔抄龍拼 氣氣氣氣氣 原神抄薩爾達 氣氣氣氣氣 第五人格抄DBD26
我就想問 科拿米這些年 健身房不行 帕青哥也不行 主機平台也不行15
CY抄襲史有哪些啊? 我知道的只有 公主連結抄刀塔傳奇 馬娘抄實況野球 SV抄爐石傳說28
記得N年前 KONAMI常常搶遊戲專利 並興訟 我之前看的遊戲雜誌 還有專門討論 並酸了一下KONAMI 近年比較少聽說71
當然國籍是一部分因素 但更多我覺得是因為 實際上真的看到抄襲就氣氣氣氣氣的 反而是少數 在那邊吵的4
印象中KONAMI有一項專利是可以在第三人稱下360度觀看人物且不會被物件影響 忘記是不是這樣,但具體在遊戲內呈現的效果是這樣 這導致很多第三人稱RPG都必須要避開這項專利。像閃軌和原神在轉到特定角度時人就會不 見或是變成透明、被物件遮擋的狀態 所以實況野球在接本壘後方飛球就沒這樣的問題www(反而是物件變成半透明狀態)26
恩?? 嗯嗯嗯?
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[日聞] konami訴訟cygames的賽馬娘違反專利來源網址: 情報內容(原文及簡略翻譯): 株式会社Cygames(以下サイゲームス、本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:渡邊耕一 )は、株式会社コナミデジタルエンタテインメント(以下コナミデジタルエンタテインメ30
Re: [日聞] konami訴訟cygames的賽馬娘違反專利: 回應一下後續 簡單的說就是 1.DeNA是Cygames的大股東14
Re: Fw: [日聞] konami訴訟cygames的賽馬娘違反專利有人說跟馬娘的營收比起來konami要求的賠償金真的很少 正常拖到現在才告正常會想要要求更多金額 我跟一群還在玩實況的朋友討論是說有可能是 『パワフルプロ野球 栄冠ナイン(仮)』 這款快要上了,消費的紅的CY打廣告賺聲勢而已
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