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[閒聊] 洛克人EXE4-死神般的作品,優點只有潮

看板C_Chat標題[閒聊] 洛克人EXE4-死神般的作品,優點只有潮作者
ppgame
(虎紋蜜瓜)
時間推噓19 推:19 噓:0 →:28

在體驗三代帶來的高峰時

正當所有人期待四代還有什麼新的突破時

我卻感覺好像被人餵了一口屎般難受

這代推出可以跟融合其他領航員能力的靈體共鳴系統

跟二三代特色不明顯的改裝系統比起是一大進步

但優點只有這個,沒了

遊玩體驗甚至只有比一代好一點,因為有逃跑跟忍衝

1.噁心的周目設定

這作最噁心的就是強迫玩家玩三周目以上

一般多周目都是來破隱藏要素用的

但EXE4的多周目是為了體驗正常的完整遊戲

例如靈體,第一周目只能搜齊3個,後面3個要再破2、3周目

晶片掉落也強制綁死只掉一階,要更強的晶片你只能忍痛破2、3周目

所有前代你在一周目就該體驗到的內容,全都強迫你要打完三次才讓你完整體驗

然後本來看起來是為了方便破多周目的設計,捷徑或是滑板

重開後全都回收,全都給我乖乖重走一遍= =

2.支離破碎的劇情設定

撇除浪費時間辦大賽找救世主

明明熱斗都拯救世界至少兩次了,也要從預賽開始打起

為了設計多周目,所以很多事件一周目不會觸發

導致最後全世界幫洛克人加油時,有些地區我根本不認識也在加油的詭異場景

明明所有事件都可以直接塞在一周目,卻偏偏不幹

寧可讓路人對手來水時數...

還有三小強在這作幾乎毫無互動,也可能是我玩藍月的關係

除了遊樂園事件就沒再其他聯繫

炎山更是如果比賽沒碰他,就幾乎連話都說不上兩句

在人物關係上,跟前代有著巨大的分割感

3.垃圾小遊戲

這作劇情沒什麼料,倒是一直用小遊戲混時間

偏偏小遊戲玩起來莫名困難,還不能逃課

金屬人敲石頭真的雞巴,還會瞬移卡我位

4.EXE世界觀人均超人

既一代熱斗承受高壓電拉開關,這代有反派博士徒手當高壓電載體

難怪這個世界的壞蛋都要搞網路犯罪

現實犯罪可能根本打不過這票超人


這代給人強烈的趕工感

原本可以一周目就完成的故事,硬要拆成三周目

而且世界各國的場景以及網路都很簡陋

跟以前一個地圖會用好幾次比起來

幾乎都是使用一次就拋棄了

感覺是為了完成EXE的年貨目標,還要開雙版本才導致爆炸

瞬間感覺GF當年還蠻有料的

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※ PTT 留言評論
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bbo6uis12206/05 12:52要一直打迪歐打得好煩

bobby475506/05 12:53賣點就黑暗晶片而已

tf01071406/05 12:57我以前只玩過2跟3 這次合輯玩到4跟你想法一樣

tf01071406/05 12:571代還沒玩 但感覺好像也很慘

Slas06/05 13:001代畢竟是最初之作 系統不完善蠻合理的啦

Tsozuo06/05 13:03四就想塞一堆東西 但效果真的很爛 光多周目就有夠北七

Tsozuo06/05 13:04想拿到所有共鳴靠運氣最快好像也要三輪

Tsozuo06/05 13:04相較之下五六的雙版本在劇情跟額外內容拿捏就好很多

BrahmaBull3606/05 13:054代當年的評價就很差了

ppgame06/05 13:05剛開二周目發現連病毒教學都要重打就直接放棄了...

elvis22206/05 13:06多周目重覆玩到想吐了

ainamk06/05 13:06第二三輪出現什麼東西基本上是第一輪就決定的

Tsozuo06/05 13:07不過exe4是銷量第一名 真的很意外

ainamk06/05 13:07然後4其實有很大一部份是死在分支劇情佔掉太多卡匣容量

ainamk06/05 13:084的銷量第一名應該有一大部份是玩過3代後的期待啦

ainamk06/05 13:094代的設定是你可以用通信玩到另外一版的劇情

ainamk06/05 13:10然後這部份吃掉的容量就是地圖跟人物的圖片都得縮小

BrahmaBull3606/05 13:114銷量好是因為沾到3的光啊

BrahmaBull3606/05 13:12就像這篇講的 體驗到3代的高峰 對續作的期待值自然

BrahmaBull3606/05 13:12拉高

WildandTough06/05 13:31四代多週目真的很臭 不過只跑一輪的話倒是還行 雖

WildandTough06/05 13:31說三代評價很高 不過我跑圖跑到頭超痛 不太能理解

WildandTough06/05 13:31四代銷量靠三代的說法

ainamk06/05 13:33因為到3代的時候exe的通訊對戰系統大致完成了

ainamk06/05 13:341代2代到最後基本上是比運氣跟比手速 沒有什麼戰略可言

ainamk06/05 13:353代是有很多平衡問題但在4代發售的時候那些問題都還沒發現

aa0817506/05 13:38小時候覺得打多週目很爽,玩了第二三四輪還是有不同程度

aa0817506/05 13:38的進展,但放到現在就是覺得臭而已

none04906/05 13:43不是那麼堅持按劇情從一代玩的話我建議直接玩exe6,想玩

none04906/05 13:43其他代在一路玩回去

none04906/05 13:43

ainamk06/05 13:446的話有個問題是戰鬥系統已經複雜到對初學者不友善了

none04906/05 14:33這個問題其實多看網路留言板就好

none04906/05 14:33就是遊戲中網路世界那個到處都有的綠色佈告欄www

miloisgood06/05 14:44我還在2代農qq

pf27080106/05 15:10本來要玩四的看了這篇還是算了,五代的百人斬我就快中風

pf27080106/05 15:10了四代也有類似的?

ainamk06/05 15:545代百人斬是系列最高峰了 4代沒有那麼誇張的東西

ainamk06/05 15:554代的遊樂園填字是另一個方向的慘就是了XD

ainamk06/05 15:56然後四代小遊戲有幾個運氣要素很重的

ainamk06/05 15:57有可能你一路玩的很順結果倒數十秒電腦給你逆轉之類

the080006/05 16:10四代的煩躁點很大程度都在周回這點上,不然只跑一輪的話

the080006/05 16:10遊玩體驗比1~3好上不少

the080006/05 16:101~3光跑腿體驗煩躁感就累積得夠快了

the080006/05 16:14五代百人斬那方向一定要設計成斜的就真的是滿滿惡意

spplkkptt06/06 01:57小時候玩一周目而已覺得跟3比也太無聊了吧,看了你的

spplkkptt06/06 01:57文才知道要三周目,饒了我吧