Re: [閒聊] P社遊戲沒那個腦很難入坑
※ 引述《Yokot0813 (yokot0813)》之銘言:
: 俗話說P社遊戲玩個一百小時才能算入坑
: 高中時期趁特價時買了鋼鐵雄心4玩了一局都還是搞不明白
: 去網路上找教程基本上都是一整個系列
: 而且時常大概都是7小時往上(至少我看到時常最短是7小時)
: 有試著去照著教學
: 自己摸索了一局,但還是逐漸煩躁起來最後就刪遊了
: 就在今天我帶著如今的我也不是稚嫩的高中生,想必這次能一定能好好玩好一局
: 沒有我錯了那個系統我還是搞不太懂,最麻煩的是我是那種一出現未知功能就會不管現在: 用不用的到就一定要先搞懂的性子
: 光是那個生產就花了好久的時間
: 研究也研究不明白
: 最後連個波蘭都沒幹掉
: 算了還是繼續光榮三國志
P社遊戲我自己覺得比較好的入門法是先自己摸一場
開著讓時間跑,隨便摸摸每一個按鈕,然後時間到你手動、自動觸發歷史事件讓電腦暴打你一頓之後再開始查
攻略
因為初期你連你要幹嗎、有什麼目標都不知道,P社遊戲
就是個模擬經營,通常不會有明確的勝利目標,你甚至
可以玩到一半就換勢力玩,所以在找攻略之前的第一步
是先給自己目標,你先知道你要幹什麼了之後再開始查
怎麼做到
比如說鋼4,我一開始玩德國就是先照2代感覺摸,國策
隨便點,徵兵法案那些我也不知道有什麼差異,政治行
動反正描述看起來不錯的就按下去
然後梅福卷被我手動炸了,39年用開局的師直接宣波蘭
被波蘭打到頭裂開,然後以有辦法照著史實推進為目標
開始慢慢學習
第二把學會用空軍了輾過波瀾然後硬衝馬奇諾頭再次
裂開
第三把試著直衝比利時然後發現後勤爆炸,到比利時
塞滿盟軍時我還摸不到布魯塞爾
第四把總算發現宣荷蘭就能解決後勤問題但還是在北法打成了一戰
第五把不管了,盧森堡硬踩,結果打通了,就該照著
史實突破的!然後就跟史實一樣被擋在英吉利海峽,點
開海軍發現忘了龜在港裡早被皇家海軍宰光了
我就是用這種很白痴的方式試到差不多第十把才有辦法
照著史實打到跟蘇聯順利開戰且戰力還算能推,前面都
沒有改編制導致打蘇聯打出了蘇聯對德1:2交換比的
丟人戰績推進還輸給義大利遠征軍
後來學會了學說、編制和畫線之後才終於打穿蘇聯成功
打進烏拉爾
你說這樣很沒效率?管他的,我在這個過程享受到很多
樂趣也逐漸的搞懂了遊戲內的每一個機制,現在我甚至
會去玩造列車砲、空降師、玩間諜,摸的過程其實很多
附加的機制也順便被我摸熟了,就是邊看攻略邊自己摸
索,然後不知不覺間就搞懂了遊戲數值間的關係和相互
作用的模式
然後我現在用一樣的方式在摸V3,每天看著大清
天災人禍政府破產,偏偏又碰到新dlc 和後續的連續
改版期,等於差不多半年前的攻略全廢了(因為這次
大改了條約和公司整個流程都變了)
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Sent from JPTT on my iPhone
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群星就無腦多了
群星比較簡單 但也改很大
感同身受 從一開始想當球長變成像史實一樣贏就好 新手進
去真的慢慢來就好
鋼四那個超簡化過的系統沒很難懂吧==
p社群星最簡單,剛4要先懂專有名詞,了解以後就有基礎
了。
啊,我知道了,是因為剛4太舊,新手導引太爛。eu跟群星
很多專有名詞你滑鼠摸他會有解釋,剛4沒有
我是覺得從stellaris上手比較快啦 鋼鐵我到現在還是
搞不太懂怎麼運作...或著試試今天要大改版的十字軍3
Stellaris推薦你從機械意志開始,可以先省掉一大部分
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[閒聊] 希特勒當上元首的過程是不是很扯就玩鋼鐵雄心4 kr MOD 德國一戰勝利的架空歷史模組,然後基本上寫這種架空歷史,找領導人很常找史實出現過過有名望地位的人當領導人,像中國國府左派就找汪精衛跟宋美齡當領導人或派系首領 但反過來仔細想想史實二戰前希特勒慢慢當到元首的過程,根本很扯吧,一個沒權沒錢默默無名的一戰老兵,可以當到德國領導人,要不是他是魔王等級的獨裁者,不然真的蠻勵志的 史實德國,在二戰前納粹黨崛起,真的不是哪個極右派寫的國策樹嗎? -----![[閒聊] 希特勒當上元首的過程是不是很扯 [閒聊] 希特勒當上元首的過程是不是很扯](https://i.imgur.com/T5V8NuPb.jpeg)
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[閒聊] 玩歷史戰略遊戲在意史實事件嗎三國志8remake公布的演義傳,其實就是光榮的歷史事件觸發機制集大成 想當初首次玩三國志系列是五代,當時對很多三國史實事件不熟,就傻濛濛的玩 之後多玩幾輪偶爾會觸發一些事件,最好觸發的就三顧茅廬,選新野劉備即可 就開始漸漸了解當時的一些歷史故事,可是早期三國志很多事件不好觸發![[閒聊] 玩歷史戰略遊戲在意史實事件嗎 [閒聊] 玩歷史戰略遊戲在意史實事件嗎](https://i.imgur.com/Es9t3NMb.jpeg)
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Re: [新聞]《鋼鐵雄心IV》印度DLC能佔領西藏當領土?事 : MrSun慍ahoo奇摩遊戲編輯 : Paradox 旗下以第二次世界大戰為背景的戰略遊戲《鋼鐵雄心IV》(Hearts of Iron I V : ),將於3月推出最新國家DLC「Graveyard of Empires」,新增英屬印度、伊朗、伊拉9
[問卦] 納粹德國如果不引發二戰會比較好嗎?如題 我們都知道歷史上的納粹在歐洲戰線因入侵波蘭最終引發了二戰 也知道最後納粹在蘇聯跟英美聯軍下被擊敗 問題是,只要開啟了二戰,勢必要在東線面對蘇聯 蘇聯跟德國在利益上就嚴重衝突了,德國不先開戰蘇聯後來也會打他 所以只能打9
Re: [閒聊] 二戰德國東西線盟軍表現特點因為德軍工兵徹底炸毀了瑟堡的港口設施 到確保通往安特衛普的水道入口跟修復瑟堡為止 盟軍幾乎只靠諾曼第灘頭卸貨 而且補給線很長 都是真的 但要說補給量低倒也不致於 最起碼是比德軍跟俄軍更豐富得多 因為英美軍卡車多而且管後勤的夠龜毛![Re: [閒聊] 二戰德國東西線盟軍表現特點 Re: [閒聊] 二戰德國東西線盟軍表現特點](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/66/NormandySupply_edit.jpg)
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[閒聊] 如果東德成功統一整個德國?著名桌遊《Twilight Struggle》讓兩位玩家分別扮演美蘇兩強進行博弈, 而世上其他國家均為其棋子。 最近重新安裝玩steam版,蘇聯運氣好直接打出柏林封鎖牌清光美國在西德的影響力, 接著再一口氣控制住西德,兩個德國均被赤化。![[閒聊] 如果東德成功統一整個德國? [閒聊] 如果東德成功統一整個德國?](https://i.imgur.com/3GumdWwb.jpg)
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[閒聊] 轉生成古德里安要怎麼打下莫斯科?如題,小弟看鋼鐵雄心有新DLC 要出,手癢又開了一場德國來玩。 由於我比較喜歡自己摸索玩法不查攻略,師的編制都自己爽就好。 結果就是推法國、北非都ok還拿下開羅,但是打蘇聯的時候裝甲師整個補給缺乏沒組織度, 連圖拉都打不下來,更別說莫斯科,跟史實一樣。 如果各位轉生成古德里安有辦法拿下莫斯科嗎?![[閒聊] 轉生成古德里安要怎麼打下莫斯科? [閒聊] 轉生成古德里安要怎麼打下莫斯科?](https://i.imgur.com/721CeDTb.jpeg)
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Re: [閒聊] 以前遊戲設計是為了賣攻略本吧?以前GBC的遊戲很多是日文 ex.神奇寶貝 對於看不懂日文的孩子來說 攻略本就是神一樣的存在 長大後回想 當時就是照著攻略本走 雖說小孩仍會自己摸索出打法 例如了解屬性相剋 強招 然後摸出一組自己最愛的組合
Re: [問卦] 你們玩遊戲前會先看攻略嗎通常會看一下這陣子生活煩不煩忙 如果悠閒又無聊 就不會看攻略 自己花時間慢慢摸慢慢玩 享受遊戲帶來的樂趣 東挖西挖 東找西找
Re: [閒聊] 賽馬大亨10 新偉業?前幾天意外跑出來的 就結婚一陣子之後 多了第一個同一年中,3頭同母競走馬G1的偉業可以去追 我記得我是觸發在達成秘書的目標之後不久? 不確定具體條件是什麼![Re: [閒聊] 賽馬大亨10 新偉業? Re: [閒聊] 賽馬大亨10 新偉業?](https://i.imgur.com/RD105JJb.jpg)
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