[CS2] 你炸的不是魚,是曾經的自己
在 steam 的評論裡看到這篇,
你炸的不是魚,是曾經的自己
我們碰面了,他舉著大狙,我手持沙鷹
他空了一槍,子彈打在我的斜上方,我只需要將我的準心移到他的頭上,就可以戰勝曾經的自己
有那麼一瞬間,我猶豫了,我想起那些日子裡,那些晚上,坐在電腦桌前,打著一把又一把,朋友們都還在身旁,我也不必擔心明天的工作,我意氣風發,我孤高自傲
“算了,畢竟你最喜歡這個了”
沙鷹子彈落到了木板後面,AWP的子彈穿過我的胸膛,我倒在地上,看著湛藍的天空,聽著他勝利的歡呼,我覺得,這是值得的
至始至終,他都沒有認出我,就像我一開始也沒有認出他一樣,他不敢相信這個頹廢沉默的男人是未來的自己, 我也沒能記得自己意氣風發的時代
下載前看一下評價,就瞄到了這則。
想要回憶一下年輕的宿舍生活,
往日並沒有遠到想不起來,
只怕一碰觸,會想起太多.....
你各位回鍋去當分母了嗎?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.70.93 (臺灣)
※ PTT 網址
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曾經的我跟現在的我都只會打出人體描邊始終如一
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我只有在網咖會打CS
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我以前走出去被一發 剛剛走出去還是被一發 對不起
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玩個遊戲想那麼多幹嘛,會有人被當魚炸又不是我的問題,是
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遊戲matchmaking的問題
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沒有 我是神 我一開始玩就是最強的 我能反殺
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自以為自己能在打槍遊戲屌殺年輕人?明明就反應慢被菜虐
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年輕人不講伍德
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現實:準星還在瞄就被對方開第二發幹掉了
推
文章很浪漫 但並不實際,我相信多數人(包括我)的現實應該是這
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[問卦] 游鴻明以前很紅嗎?每個人都有無法忘記的人 思念會像細沙穿過你的靈魂 輕輕開了門 只有風雨聲 我覺得愛情讓人變得殘忍17
[閒聊] CS2“可能”不必學壓槍之前valve加了一個功能進cs2 那就是準心跟隨後座力的功能 簡而言之就是現在開這個選項,你子彈打哪準心就在哪 這應該可以很大程度降低新手學習壓槍的學習成本13
[問卦] 那年冬天 子彈 它給了你自由那年冬天 子彈 它給了你自由 沒了 軀殼 就活在人們心中 看著 今天 你會笑還是會搖頭 整個世界 曾經 都跟著你作夢 如今和平 依然在歌曲裡頭12
[矛盾雷] 有關天能,消失的子彈雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 看了許多篇文章包含本版,有關尼爾最後的任務及時間軸,得出以下一個矛盾的現象: 當主角及鬍子軍官趕到洞裡發現有具屍體在上鎖的門另一側,而反派的手下瓦克夫也在門11
Re: [閒聊] 奧術 雷 艾克打架拿鐘錶是要幹嘛?想看鐘錶結論直接看最後一段 ———————————————- 仔細對比回憶時和現實的子彈 第一發都是艾克從頭左後邊閃過 第二三發都是跳起來閃過5
Re: [心得] 20 Minutes Till Dawn不知道要玩啥的話我建議一個畫面非常舒服的流派 任意角色都可以(建議第一個主角比較好抽被動) 武器霰彈槍(換彈快打面廣) 起手全力抓冰凍+冰凍扣血+冰凍死亡爆炸 敵人死亡時原地爆三個子彈3
Re: [問卦] CS1.6最神的操作是哪個?身為20年老屁股 說到最神的操作 第一個想到的就是當年CS1.6的狙神: NaVi的 Markeloff 那個曾在Dust2 拿著一把沙鷹2
Re: [問卦] 要一槍一命是不是不簡單?要一槍斃命不是不可能 但一般的9mm子彈要近距離打中要害才有機會 如果這個兇手改拿散霰彈槍近距離搞不好不留活口 距離遠一點可以用步槍彈 打中要害後子彈會在體內翻滾破壞組織之後再背面X
[問卦] 這次小動物承擔了嗎?不排除有人故意把小動物丟進去破壞導致停電 小動物你們就承擔吧 讓我想起以前有一部電影 丟了整卡車的老鼠 身上都綁著炸彈進去炸整團人
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