[閒聊] OVERWATCH2 鏡像特攻活動開始
先說結論玩起來還挺有趣的
大概是和上次愚人節一樣把原本打算做在PVE的改動拿來當活動玩
本賽季主題是當利爪跟捍衛者的成員換過來時的時空
拳王變成愛好和平,守護正義的鐵拳
相對的萊茵就變成殘暴的獨裁形象
活動中能使用的角色攻擊跟技能都跟平常有些不同
萊茵:盾牌能增幅傷害
女坦:泡泡結束或造成附近傷害,引力彈便斥力彈
拳王:裂地跟大招變得能補隊友,E技能變大盾牌
閃光:閃現用完後能賣血閃現,輸出夠久時會可以吸血
迴音:飛行衝刺角度調整,黏性炸彈速度降低增加追蹤,大招變成強化自己但不變形
駭影:駭入改成駭隊友,增加補量和傷害
奪命:狙擊槍衝能打中人會使他顯型,E技能改小盾牌,大招改動看不懂
壁壘:左鍵改成霰彈,變形改成強化自己傷害,大招改成天降小切割機兵
慈悲:復活變成引爆屍體,大絕期間武器改變
師傅:紛亂之珠變中毒,爆擊時雙珠效果倍增,大招變置放使周圍人無法放技能的珠子
碧姬:盾牌被打到會充能,充能滿盾擊會使敵人燃燒
安娜:可以暴頭,會二段跳,奈米只能給自己
值得一提的是這次活動的造型語音都有些變化
碧姬造型在充能時還會發火,可見這設定原本是有打算要出的
只是隨著PVE的陣亡現在放到活動來給玩家爽一下
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初級松鼠語教室
1.我的橡樹子不見了 吱吱嘰吱吱嘰
2.你吃了那橡樹子嗎 吱嘰吱吱嘰吱
3.你欠我一個橡樹子 吱吱喳吱吱喳
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※ PTT 留言評論
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推
慈悲開大變遠程光炮火箭自幹超強
→
閃光也很煩 沒辦法快速收掉的話就會被一直干擾
推
利爪的都比較兇
85
[討論] 為什麼遊戲的盾擊大多沒傷害如題 像以前玩 洛汗 幻想戰記 有盾的職業47
[聊天] 安娜(杏奈)可以怎麼強化?如題,安娜,本名翻作杏奈。 賞金獵人、中二病、小蠻腰、個性很可愛, 同時也是許多新手的首抽守門員。38
[情報] 斯普拉遁3 Ver3.0.0更新內容*追加DLC內容 *商店追加126個裝備(新品牌エゾッコリー追加) *對戰新增兩個地圖 *12種新武器(2個新大招)27
[情報] 10.0.5 即將到來的額外職業調整版本:現行 情報來源:藍帖 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)13
Re: [情報] 死靈盾及諸多技能更動給一下DK 跟武僧改了啥 DK主要改盟約技能 暗夜精靈的 死亡代價 疊的速度加倍 就是打一個目標疊兩層 差別大概就是在 以往單目標只有雙持冰有可能疊滿八層13
Re: [閒聊] Holocure 0.5事到如今才在看change log,以下提一些前面似乎沒人提或比較少提的部分 1. 猩猩手(跟超級猩猩手)、口罩從增加ATK百分比改成直接增加倍率 原本ATK就是倍率所以有點不好理解,但我猜是把計算完百分比的傷害再乘倍率 因此比方說一開始攻擊力10,mumei之類的攻擊力上升效果加到例如+200% 那傷害就變成30,然後再結算猩猩/口罩的倍率(比方說1.5倍),變成45傷害- 我想了一套技能組感覺 很適合烏迪爾跟現在的meta 因為作為一個近戰鬥士沒有位移 跟穩定的控制技能真的不太行 原先的5種動物守護都保留名稱及部分效果
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[心得] 尼羅河勇士2,戰旗小品我一代就有玩,覺得做的不錯,但是可惜沒有END GAME設計,通關了就無法提升難度。 二代有設計難度增加的部分,目前玩了47.3小時剛通關最高難度LV65 先放通關影片,組合是坦+刺客+甲蟲女,主力是刺客副甲蟲。3
[閒聊] 塔莉雅,峽谷低調強,ARAM更強!是這樣的, 最近我們花木蘭的旋舞飛岩,被改成範圍技能。 先說Q技能,旋舞飛岩: 結論,Q站在地板上(地板大砲)=庫奇的強化紅R!!!(或是卡瑪Q) 後期傷害、擊中後擴散範圍幾乎一模一樣!!!3
Re: [閒聊] HoloCure 0.6 單武器 S3H Halu5Kaela的單武器Halu5感想: 因為農素材的效果,Kaela是屬於越後期越強的機體 跟nerf前的Mumei類似,雖然沒有Mumei火力那麼高 但是空降鐵砧跟沒壓力兩個傷害招式讓輸出手段更多元
爆
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