Re: [討論] 果然二次元手遊媚宅才是王道吧
※ 引述《violette0809 (查理)》之銘言:
:: 現在看起來,女性和兒童在二次元手遊市場的消費能力我個人是滿存疑的。
幼稚園到小學就一堆原神啟動了
小學附近的文具店一堆盜版原神文具週邊
我家兩個小朋友是從大中班開始玩
https://i.imgur.com/G6jalLA.jpg
我大哥女兒大概小五還小六玩
課金度應該看家長,我大哥不給他女兒課金,我是幫兩個女兒開帳號後,單獨幫她們固定存大小月,等她們長大不要帳號再說
女性的話就很微妙吧?我感覺女性課金大頭還是在乙女遊戲,真的這種非專攻女性的課金有限,雖然人口可能接近1:1,但是女角卡池平均還是明顯比男角高,不要說女生也會課女角,男生也會抽鍾離萬葉海哥水龍R= =
所以我一直覺得米是作繭自縛,擴圈擴到先扁自己核心客群,女性還姑且不提,高中以下的錢都壓在父母零用錢居多欸,雖然原可能真的開了這些客戶,可是這些客戶還沒20%課長爆的錢多吧
我原至少也是丟快40萬多ㄅ,沒詳細算,而且有作弊去當日本人便宜課金一單浮動變2300-2700看匯率,正常課金課多多少有點感情,就像fgo浪費我7、8萬,我退坑fgo也沒啥怨言,但是對原神真的不少不滿的地方,正常來說這是一個遊戲搞到粉轉黑很不妙的地方,現在米有種復刻以前暴雪的感覺
常說米不慌,反正不玩原也是去玩鐵,阿不是,你原這麼多成本只是為了當鐵道廣告嗎==,太重本了吧
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推
沒關係 我們有長離了
→
原自己也賺很多啊,怎麼能說是廣告呢,只是賺完了換鐵
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道賺而已
→
鐵道繼續賺 沒差啦,我等流螢開池
39
首Po開場上個人權, 個人原神,鐵道,鳴潮都玩。 不是米衛兵/鳴衛兵。 也希望大家留言好好討論不要急著給不同的意見扣帽子 原神4.2入坑7
真要說,也只是物極必反 「硬核不媚宅」這口號一開始是舟遊喊出來的 手遊界的雪之下就是在講這件事 所以我前面才說拿這句話做文章是不是.... 當時舟遊可說是直接變成現象級的手遊(雖然還有陰陽師在上面,但已經在二遊界中的第二13
就單純回這句話, 在我看來米搞不好還真的不慌。 先看這個影片,看大概前10分鐘就好。 其實從米的發家之路看就很明顯19
部分引言恕刪 : 開場上個人權, : 個人原神,鐵道,鳴潮都玩。 : 不是米衛兵/鳴衛兵。 : 也希望大家留言好好討論不要急著給不同的意見扣帽子4
banbanzon: 不露包緊緊久了 就慢慢測試胖和黑 胖和黑也吞得下去了 明日方舟表示:你說什麼(黑崎一護調) 明日方舟崛起的年代,用舟遊聖典來概括一下:18
基本上 個人完全不覺得原神會回頭走媚宅路線 就算真的元末明初也是 因為原神 就站太前面 餅太大 跨圈 12+ 然後 對岸的檢舉文化 還有政治因素 文化輸出 多次被點名優良啥的 基本上 被當楷模 標竿的 就會有這種壓力問題10
快 : 要審美疲勞) : : 這吹捧聖典已經至少五年以上的東西,舟遊還沒變成黑醜肥吧? :28
應該說女性市場一直都是一個很謎的存在 你明明一開始不是想主攻女性市場 卻在女性玩家/讀者間爆紅的作品很多 這在少年漫畫裡很常見 但一開始就想主攻女性市場17
二次元手遊的王道當然是「人設」 最早靠人設稱霸手遊市場的就是「FGO」 圖也沒多好看、也沒多好玩,但就是用故事去把人設立體化,讓玩家去抽 同時期龍拼/彈珠,雖然也是有不少好看的角色,但沒有故事或故事撐不起人設 後來CGSS推出,雖然它是比FGO更早(CG)靠人設的手遊,6
說到這個R 同人女的周邊消費力都超強 粉到一個新作品或新角色就會直接開個壇 就是那種同一角色買超大量周邊的東西 而且就算是同一個商品也會買四五六七個 男粉好像比較少這樣 男粉比較多的是一個角色買好幾個不同的周邊==? 一個同人女就能撐起好幾個男粉的消費力
爆
[閒聊] 原神終究只是3D課金手遊玩了3個月的感覺 他終究不是單機冒險大作 而是課金農角色的那種手遊 每日任務 樹脂等就是吸引你每天登入的手遊元素 提升角色能力的素材等等,都要靠刷或課金44
[閒聊] 台灣課金型手遊娛樂蠻貴的如題,最近遊戲群組的同好經常在談原神課金滿命之類的事,雖然不知道是花了多少, 光看他們都是幾單幾單的刷,感覺課金手遊也是挺花錢的,我自己也是有玩幾款手遊。 境界之詩-玩了近8年,大概課了6萬左右吧,近兩年只有每月包月90元。 闇影詩章-大概5-6年,沒課金,目前放置中。 賢者同盟-玩一年,沒課金,佛系農夫玩。39
[鐵道] ps5課金非常貴!先提醒一下ps玩家 如果你有申請測試 或是之後要用ps玩的 千萬別用ps創帳號 Ps創的帳號 終身只能用ps課金 別的平台創完再用ps玩是沒限制的 原神是如此。這次鐵道測試的email22
[閒聊] 近年成績好的檔案跟原神常被人誤會的部分時常看到有些人雲錯這兩款的優缺點想講一下自己的看法 首先是完全在爬升期的同人場之王的蔚藍檔案 雖然我前兩天棄坑了但應該還在meta上 她最常被嘴的就是以他的目前龐大的玩家數量但營收確不太漂亮的問題 我是覺得主要是她抄了過氣的公主連結抽卡系統23
[閒聊] 現在可能是入坑原神最好的時機下週原神就要進入版本3.0開放新的國家 現在應該是入坑原神最好的時機了 首先在3.0限定池復刻的三個角色都超級強勢 而且三個人剛好是盾、打手、補師 要男要女都有 不管性向還是強度都能兼備 而且是3.0上半卡池連四星角色都很好用9
Re: [閒聊] 手遊課金的必要?8
Re: [閒聊] 預約崩壞星穹鐵道的客群2居多吧 雖然我很討厭中國遊戲 不過現在市面上沒有同類型的競品 就是主線劇情是歡樂向的而且美術音樂流暢度都不差還支援PC的多平台手遊 真的沒有(嘆氣8
Re: [閒聊] 原神要推進到哪裡才開始好玩?如果一個人已經玩過薩爾達王淚或曠野 那我可以打包票 這個玩家在玩原神的時候 會覺得原神閹割感重到不好玩 但我當初是先摸原神再摸王淚2
Re: [討論] 遊戲課金化改變了市場是好是壞?不過我覺得以前的課金跟現在的課金有點差 以前的課金都是越課越省時間 例如以前都會有什麼經驗加倍藥水、衝裝藥水 你課金就是練得比別人快又頂 現在的課金是越課越花時間
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