Re: [討論] 果然二次元手遊媚宅才是王道吧
banbanzon: 不露包緊緊久了 就慢慢測試胖和黑 胖和黑也吞得下去了
明日方舟表示:你說什麼(黑崎一護調)
明日方舟崛起的年代,用舟遊聖典來概括一下:
https://i.imgur.com/jPKvDPr.jpeg
雖然說舟遊聖典吹的很誇張,但其中一些事實還是存在的
舟遊開服時的卡面可是包緊緊,連傳統的露內褲都沒有,更不要說胸部了
但是,雖然舟小將吹成那樣,但是把吹捧之詞去掉。也是公認的清流手遊
(當年的手遊可是按現在的說福利大放送:電子妓女海軍陸軍窯子什麼的---基本上就是快要審美疲勞)
這吹捧聖典已經至少五年以上的東西,舟遊還沒變成黑醜肥吧?
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※ PTT 留言評論
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方舟就是美術出色啊 包緊緊一樣男帥女美
推
就很明顯原神路線有改阿 也不能說一定不可能
推
配種神遊黑醜肥怎麼配
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認清客群想要什麼最重要,逆風而行的通常會出事
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舟玩家的精神狀況是這樣的
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原美術怎麼跟粥比==
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又胖又黑: 潔西卡-鐵塊
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舟硬核不媚宅的第一人 別鬧
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方舟的客群也挺穩定的
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首Po開場上個人權, 個人原神,鐵道,鳴潮都玩。 不是米衛兵/鳴衛兵。 也希望大家留言好好討論不要急著給不同的意見扣帽子 原神4.2入坑7
真要說,也只是物極必反 「硬核不媚宅」這口號一開始是舟遊喊出來的 手遊界的雪之下就是在講這件事 所以我前面才說拿這句話做文章是不是.... 當時舟遊可說是直接變成現象級的手遊(雖然還有陰陽師在上面,但已經在二遊界中的第二1
:: 現在看起來,女性和兒童在二次元手遊市場的消費能力我個人是滿存疑的。 幼稚園到小學就一堆原神啟動了 小學附近的文具店一堆盜版原神文具週邊 我家兩個小朋友是從大中班開始玩13
就單純回這句話, 在我看來米搞不好還真的不慌。 先看這個影片,看大概前10分鐘就好。 其實從米的發家之路看就很明顯19
部分引言恕刪 : 開場上個人權, : 個人原神,鐵道,鳴潮都玩。 : 不是米衛兵/鳴衛兵。 : 也希望大家留言好好討論不要急著給不同的意見扣帽子18
基本上 個人完全不覺得原神會回頭走媚宅路線 就算真的元末明初也是 因為原神 就站太前面 餅太大 跨圈 12+ 然後 對岸的檢舉文化 還有政治因素 文化輸出 多次被點名優良啥的 基本上 被當楷模 標竿的 就會有這種壓力問題10
快 : 要審美疲勞) : : 這吹捧聖典已經至少五年以上的東西,舟遊還沒變成黑醜肥吧? :28
應該說女性市場一直都是一個很謎的存在 你明明一開始不是想主攻女性市場 卻在女性玩家/讀者間爆紅的作品很多 這在少年漫畫裡很常見 但一開始就想主攻女性市場17
二次元手遊的王道當然是「人設」 最早靠人設稱霸手遊市場的就是「FGO」 圖也沒多好看、也沒多好玩,但就是用故事去把人設立體化,讓玩家去抽 同時期龍拼/彈珠,雖然也是有不少好看的角色,但沒有故事或故事撐不起人設 後來CGSS推出,雖然它是比FGO更早(CG)靠人設的手遊,6
說到這個R 同人女的周邊消費力都超強 粉到一個新作品或新角色就會直接開個壇 就是那種同一角色買超大量周邊的東西 而且就算是同一個商品也會買四五六七個 男粉好像比較少這樣 男粉比較多的是一個角色買好幾個不同的周邊==? 一個同人女就能撐起好幾個男粉的消費力
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[閒聊] 少前是怎麼一手好牌打爛的?少女前線 可是說是對岸二次元擬人手遊 當時最紅的,同年的還有陰陽師,過去一些挑戰艦C二次元軍武擬人的作品都一個比一個 涼 ,像艦R,不過艦R的營火蟲是最可愛的,對岸有句話叫國之將亡遍地艦娘,就知道這種類40
[閒聊] 鳴潮超越的了舟嗎?感覺是打不贏原鐵了 大鳴剛出來就完了 那鳴潮打的贏前二次元手油的霸主,方舟嗎? 感覺庫洛不崩盤式開局不行一樣== --35
[方舟] 博德3編劇:舟劇情比星空NASAPUNK感強百倍明日方舟的"孤星"劇情比星空的NASA PUNK味道強了一百倍 美國優越論的固有缺憾,以所謂"科學進步"為由打壓邊緣族群33
Re: [閒聊] 中國人會嫌棄原神喔?對岸與其說是嫌棄原神,還不如說他們手遊圈的團體互鬥很嚴重 首先,米哈游本來就不算白的,在原神出現前就耳聞一些崩3等負面消息 至少都會承認崩3的3D動作水準真的不錯,但該黑的點一樣沒少 然後對岸所說的"二次元"手遊,在市場上本來算是小眾(對比騰訊網易那些主流手遊) 之後有一款手遊號稱是二次元手遊的代表,就是明日方舟,營收也確實不錯31
[閒聊] 妮姬秀屁股下一部秀什麼?少女前線剋星 明日方舟爆破者 妮姬 用一種簡單粗暴的方式讓玩家認識了手遊的真諦有尻就是美 還在看那些包緊緊的2D奶子嗎? 不如玩妮姬細心繪製的2D美尻跟奶子 兩種夢想一次滿足27
[閒聊] 明日方舟泳裝新角怎麼過審的?隔壁原神包緊緊,崩3只出連身泳裝,碧航只敢賣1天就下架 然後一直被說不賣肉的明日方舟 剛剛宣布新的角色: 居然是只覆蓋了胸部50%面積的比基尼??22
[閒聊] 有人有辦法區分中國手遊畫風跟日系畫風嗎雖然 中國手遊畫風 就是日系或是仿日系畫風! 但我看很多人都說 HoloX的宣傳圖有點中國手遊的味道 PTT是有人說有支味! B站看到是有人說有明日方舟的感覺。17
Re: [閒聊] 現在開始玩明日方舟 請問需要注意什你好,我是台服從開服第二天玩到現在的老玩家,可以提供一點意見給你參考。 : 1. 現在玩要玩日服美服中國服還是台服?會有和諧區別嗎? 如果你在意的是卡面有沒有被和諧的話,基本上三服完全沒有差別,方舟總是被調侃硬核 不媚宅,很大一部分的原因就是他的角色設計不會刻意凸顯胸部或臀部等比較具有性暗示 的特徵,角色的衣服也是秉持著上半身能穿多少算多少,下半身能穿多少算多少的設計理16
[閒聊] 明日方舟 巴哈手遊金賞連結: 左踢原神,右打守望(無挑釁意味 羅德島終於開上金賞了 作為我唯一敢在外面開來玩的手遊 希望能吸引更多勞工上島給黑心驢子CEO 996。12
[閒聊] 手遊海陸空代表各是?海軍代表應該就 碧藍航線 陸軍代表 蔚藍檔案、明日方舟、少女前線 那空軍代表呢?
爆
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