Re: [閒聊] SE這十年間是不是 成也手遊 敗也手遊
要臭SE我是沒意見啦,我自己也很喜歡臭SE,但要說SE這十年來只有FF14大賣實在有點雲過頭了。
而且不知道為啥你要討論手遊卻突然飛來一個MMO遊戲,你的賣不好是手遊賣不好還是主機遊戲賣不好?
手遊也沒有都賣不好,底下有人說的DQ走走營收就很強,日本前十的高營收手遊。
主機遊戲更不用說
2B 2017年的遊戲,累積到現在也是賣出了800萬套。
FF15 2016年的遊戲,累積銷量破千萬,雖然評價兩極,但銷量也是真的高。
2017年的DQ11在2020年的時候也累積銷量超過600萬套,應該還有再更多,但是沒公布。
2019年的王國之心3一開始銷量也有突破500萬,現在應該也是有持續向上累積。
歧路旅人1 2018年的遊戲,在2021年累積銷量也有250萬。
哪來的十年沒大賣這種事?
SE這3.4年主機遊戲暴死,不代表他暴死很多年好嗎?==
※ 引述 《GrimmNotes》 之銘言:
:
: 作為手遊轉蛋氾濫的始作俑者
:
: 憑藉百萬亞瑟王(集抽角、倍卡、突破於一身)
:
: SE在2012年賺得盆滿缽滿
:
:
: 不僅促使其他廠商紛紛投入轉蛋手遊
:
: 連SE也食髓知味,像下餃子般不斷推出手遊
: (又坑又短命,本人也深受其害,看ID)
:
:
: 十年過去,除了FF14,SE近年許多作品都賣得不好
:
: 甚至許多人看到SE兩字,就跟看到鬼一樣,不勝唏噓
:
:
:
: SE是不是成也手遊,敗也手遊
:
:
:
--
全部加起來獲利都沒ff14多 養活公司的宇宙神遊你怎麼敢
質疑
沒 他只是來踩而已 方便捧他們的東西 A他ID
尼爾系列SE發行這樣能算SE的嗎?.. 古墓也算SE?
法環萬代只是發行也是靠它發大財啊
A我ID幹嘛 我是FF14粉絲 要踩SE 同時要捧SE ? 笑死
哦對惹 還有FF16
npc776很會查嘛 去查 保證查到一堆FF14.16的支持言論
查啥 你不就米衛兵
那七月初之後我開始玩FF14 7.0是不是又變成F衛兵
反正你就是這樣嘛 看別人發文玩什麼 就整天懷疑別人是
XX衛兵
14就se內最成功的服務型遊戲所以後續看到復仇者聯盟、超
可播賽車、巴比倫殞落、泡沫之星這種服務型遊戲一直出
真的要說的話應該是14給了se僥倖心態也算是成也14敗也14
了
既然npc776躲起來了 那我就開始回原po
前一篇推文也澄清惹 我沒寫 只有 而是大多
希望你別誤解說我是在說"只有FF14" 嘿
許多是哪些?集中暴死的也就這幾年,FF14近年也在衰退中r
喔 對 我就靜靜看著你繼續演 踩完繼續洗你米家廢文去
那你繼續當你的柯南吧 小偵探 w
許多 <<單純指數量 集中暴死<<指有限時間內的大量
所以你的看法沒問題 只是你說的更具體這樣
大概是這樣 你描述的很具體 我很贊同你
話說FF14衰退大概是因為6.5-7.0長草特別長 比5.5還長
基本上日本營收好的手遊大半在台灣都沒上市或沒人玩
以前很旺然後勒
68
[情報] NS 為第一個遊戲銷量前十都1500萬套的NS如果硬體銷量最後真的小幅的超越PS2,那就是有史以來最可怕的主機了,軟硬銷售都 難以超越的高牆。 消息來源: 根據THEGAMER的報導,任天堂Switch成為第一台遊戲銷售量前十超過1500萬套的遊戲機 ,即使是硬體銷售高過它3000萬套的PS2與NDS均未達成這個壯舉。55
Re: [閒聊] 法米通日本銷售 4月6日~4月12日以前看日本遊戲銷量是希望自己的遊戲能大賣 而且公司不會倒閉又有續作的可能 現在看日本銷量僅能分別出 日本人買遊戲的口味 惡靈古堡3 日本:18
Re: [閒聊] 卡普空總裁稱開發成本飆升 遊戲價格應該確實看看手遊畫面的成本對上他的營收 就會覺得願意做單機真的要稱讚一下 舉例比如惡靈古堡四重製60美元 到目前累積銷量500萬,也不過三億美元 而且因為有折扣,實際上根本不到三億17
[縱容] 索尼PS5銷量翻倍仍不敵任天堂Switch年度遊戲、主機熱銷排行揭曉!Sony PS5 銷量翻倍仍不敵 Switch 任天堂成為 2023 年遊戲屆最大贏家!日本《法米通》公開 2022 年 12 月 26 日至 2023 年 12 月 31 日的統計數據,揭曉日本實體通路最熱銷的遊戲主機、軟體,儘管 Sony PS5 主機創下近 20 年以來的最佳成績,卻仍在遊戲、主機上皆輸給任天堂14
Re: [閒聊] 仁王2的銷量為什起不來《仁王》與《仁王2》銷量差了200萬套,乍看之下很大,但考量到發售年數與平台,沒有這 麼不堪吧? 《仁王》 2017年2月7日北美發售PS4版 2017年2月24日宣布銷量突破100萬套10
[縱容] 不只靠電玩!寶可夢公司兩招賺破紀錄不只靠電玩遊戲!寶可夢公司「兩招」賺破歷史紀錄 由任天堂、Game Freak 與 Creatures 三家公司共同出資成立的寶可夢公司,稍早公布 2021 財年財報,一共有 2,042.09 億日圓、約合台幣 465 億的營收,成長 70.15%,並 有 598.6 億日圓的營利,成長 115.29%,皆創下近年新高。8
Re: [閒聊] 遊戲公司為什麼遊戲要做的好 有什麼誘因為什麼遊戲公司要做好遊戲?我想很多創作者都是有點理想主義的,不然不會投入遊戲業, 要知道遊戲業在軟體業也不是多高薪,還很高工時,如果不是因為理想根本不會想投入這些 行業。 然後做好遊戲真的就是做功德嗎?也不是,至少帶給遊戲公司的利益是實實在在的。 你都提到2077了,那不提一下背後的公司CDPR嗎?沒有巫師3的成功,會有2077大家的瘋狂3
[情報] 尼爾:自動人形 世界累積銷量突破550萬《尼爾:自動人形》上市 4 週年 全世界累積銷量突破 550 萬套 SQUARE ENIX 宣布,2017 年推出的動作角色扮演遊戲《尼爾:自動人形(NieR: Automata)》(PS4 / Xbox One / PC)今日(2 月 23 日)正式迎接上市 4 週年,且全 球累計出貨 / 下載銷售套數已經突破 550 萬套。
爆
Re: [閒聊] 中華隊 真的好強…89
[討論] 非聲優專業來配音的例子85
[閒聊] 中華隊 真的好強…75
[自介] dragon80372
[閒聊] 我買23隻一樣的鋼普拉是要自組的啦68
[閒聊] HoloCure是個好遊戲嗎65
[問題] 為啥棒球大聯盟作者會被嘴不懂棒球?63
[閒聊]〈APT.〉真的很難聽嗎62
[問題] PC遊戲控制器(手把) 現在還推薦Xbox嗎?57
[閒聊] 會不會覺得高性能掌機是一條死路?56
[乳摸] 知名人士:戰慄時空3改名為戰慄時空X55
[訃報] 堀絢子 死去47
[BGD] 12/21Ave Mujica臺灣首映會43
[Vtub] 乙夏鈴嘗試吃臺灣的臭豆腐43
[閒聊] 感覺遮斷落穴的緊急手術42
[閒聊] 逆水寒:網易領導全都沒了!發福利沒人管41
[鳴潮] 汐汐為什麼會淪落到今天這地步?32
[閒聊] 三角戰略一周目心得37
[閒聊] 當年二擊決殺對藍染沒用有多震撼?37
[閒聊] 無雙起源-張角過場,你怎麼帥成這樣20
[閒聊] 遊戲基地是怎麼被巴哈打下去的?28
[討論] 麗子是處女嗎?爆
[閒聊] 亂馬 小茜的好感度這麼差喔27
[閒聊] 300抽暴死能安慰我嗎28
[Vtub] 日V震驚台灣還沒有WBC參賽權24
[閒聊] 雀魂的程式猿根本是神吧??26
[閒聊] 青春之箱 17424
[閒聊] 雀魂維修完成 偶大SC円香,好臭好香25
[閒聊] 浪人算武士嗎?71
[乳摸] PSP3?索尼正研發能相容PS4/PS5的掌機