[閒聊] MMORPG中都是怎麼篩選隊友 避免坐牢
MMORPG中的最有意思的就是組團打王
雖然拓荒過程很有趣,但一直打不過就不好玩惹
不知道MMORPG有哪些篩選隊友、避免踩雷、降低坐牢的方法
FF14的話因為裝備影響不大
因此都是看手法紀錄(Log),還有通關高難本的時間點
如果是吃裝備的遊戲,就會看裝備好不好
那還有別的方式嗎
妹子會更容易進團嗎==?
--
你可以在牢裡好好想想
打不過設停損點啊,都玩MMORPG了,也不差再浪費一點生命
億點生命
什麼坐牢?
你一定是不會跟妹子聊天才覺得像坐牢,搞不好你隊友撩的
正爽的呢
還是你懂玩==
事前講好yolo
打一次就知道他行不行了 行的就加好友
你打boss 隊友打炮 沒什麼不同吧
==
我就是雷
不要加到別人的好友團
還以為是避免跟月球人組隊被gm送去坐牢
或是找一個為通關而生的團隊 打完散場沒有私情
RO高裝檢
FF14MINION安全的啦 內鬼才坐牢
跟妹子打團的事能叫坐牢麼
MMO加到「騎士團」如果不是當騎士要捧公主的,就...
簡單啊 花錢當大爺 找通關的人陪你練 教你細節 可以省時間
我都跟v打團 好爽
如果你有朋友的話,應該能注意到拓荒過不過和拓荒好
不好玩是兩件事情
看你想怎樣玩,如果你只是要社交打O調情的話
但最後都會變氣氛局,小圈圈裡的小圈圈然後散團
FF14高難一堆八卦耶,經典的你的休閒定義是不加班每週佛系
打,我的休閒定義是一天打完休六天(ry
先雷人就不怕被雷了
一周打8天休閒團
內鬼開小電影給其他人欣賞,看他怎樣坐牢
我剛去搜尋隊友BUILD文然後被雷到了XDDD
啊 怎麼推到這邊來 錯篇了
篩選隊友跟氣氛局就是考驗RL夠不夠硬。還有能不能馬上找到
還有CP吵架導致整團爆散,不然就是找傭兵通關後高歌離席,
或者說好全消結果消三後就人間蒸發
備選人員。多年前跟日本人打絕八就是死在團長只想當和事佬
只會mamamama,最後我學者補跟忍者率先出氣,這週沒進度
就自己滾,你們慢慢玩
感覺女孩子越多的隊伍八卦越多 劍三魔獸團的爆點幾乎都
在男女關係上
享受坐牢過程才是重點 只是要結果去老闆隊就好了
記得以前有看過WOW(?)團男女互相傳染性病的文
我就是戳仔
G團
那天那個人獨自去了地下城後會,人就不見了
打XX副本先提供打通XX副本的成就(X
又爛又臭嘴的肯定黑名單 就算自排副本遇到也跳
性別正確就有乾爹衝腦帶你飛
然後看騎士團爭風吃醋互相嘴炮像小孩子打架
自己化身戳仔
妹子不用篩直接進團啊
斬修魅滿 缺獨唱詩
就只能打王試啊 不然能怎麼辦
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Re: [閒聊] FF14和WOW的客群不太一樣吧??個人打過魔獸伺服器首殺團,在FF14雖然都是休閒玩沒在趕進度 不過基本上兩邊的高難度拓荒都打過,以我個人的感覺來說 WOW的團隊實際難度當然是比FF14高上一點,但差距並不是真的那麼大 WOW的困難建立在機制+隨機反應 機制在遊戲中有很大一部份都可以由DBM跟各種插件支援60
[閒聊] MMORPG是不是已經到瓶頸了?如題 最近回去打魔獸重溫一下學生時代的感動 玩沒多久就覺得一堆重複的東西很無趣 一直升等堆裝備 後來跑去FF也覺得沒動力玩下去27
[閒聊] 怎沒廠商想製作像FF14的 mmorpg手遊?FF14 在mmorpg已經能算流量密碼了吧 照理說哪個賺錢, 就會有一堆廠商效仿 且FF14不能像手機隨時玩 如果出個這種不黏人、對新手友好、劇情音樂讚20
[討論] 以MMORPG來說魔獸的追趕機制是好的吧?魔獸世界 追趕機制 有些人會嫌棄 所謂的追趕機制就是,在遊戲版本中後期,讓後面的玩家裝備快速跟上,而資料片更新也 不會讓後面加入的玩家跟現在的玩家有所脫節。 而魔獸版本末的裝備,除了早期燃燒的遠征,基本上都是能用到下個資料片滿等或是接近 滿等的程度。13
Re: [閒聊] WOW如果現在推出 還有可能引領風潮嗎?WOW帶來的革命絕對不是能往後延18年的。 現在市面上存在過或是現存的MMORPG幾乎都能看見WOW的影子。 或者是有著BZ遊戲的影子。 舉凡裝備等級與顏色分階。 90%以上無接縫的大型地圖。6
Re: [閒聊] 有沒有MMORPG比較趨近於類魂遊戲真要說的話我不認為這種類型的MMORPG會出現 以前沒有,以後也不會有 你文章中舉出的兩個點 1.滿等滿裝後路邊的小怪還是會秒殺玩家 2.剛創角就可以挑戰所有的BOSS4
[問卦] 欸!為什麼有人會喜歡玩打怪遊戲?是這樣的啦 打怪遊戲aka MMORPG 通常來說就是挑一個職業 慢慢練等加技能點加能力值弄到更好的裝備打更強的怪 再轉職再練等加技能點跟能力值再弄到更好的裝備3
Re: [閒聊] Bethesda會怎麼做魔獸RPG先說 TESO是個劇情不輸FF14的MMORPG 所以這樣WOW的編劇就必須換掉走人了 不過TESO的打擊感很弱,這點很多MMORPG都差不多 然後TESO每個職業都可以坦、補、DD- 先來看張圖吧 很明顯 原本遊戲的設計 是要大家團隊分工合作
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Re: [閒聊] 玩了MMORPG是不是就沒力氣玩其他遊戲我是同事找我去玩楓之谷才知道單機遊戲的美好。。。。弄一把武器還有一套裝備然後萌獸然後機器人那些有的沒的就噴了4k以上 唉。。。這些錢,就算拿去買被噴到爆的教育神作肥婆線都比玩mmoRPG這種線上遊戲好 這類遊戲真的太花錢了。。。不是人玩的 肥婆線你還可以邊玩遍臭幹索尼是不是又想教育玩家然後一邊升級高級會員玩他送的對馬跟惡魔靈魂再一邊罵索尼死要錢送的遊戲還這麼爛一點誠意都沒有 楓之谷花下去弄裝備就數字好看,打王我們主管是超級大腿都他在旁邊打看他表演我負責下去撿東西而已,要追上他們的表攻可能要先丟個5到 6萬才有機會,我還是養生休閒玩就好
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