[閒聊] 笑死 原神荒芒屬性是三小
剛剛才看到
甚麼分荒和芒兩種屬性然後會有各自效果
楓丹新圖解謎打敵人甚麼的都會用到
重點是這東西只有楓丹角色有
笑死
原神真的沒救了
硬要用這種方法綁人帶除了芙芙沒人在乎的那幾隻楓丹新角
這樣就算了連取名品味都有夠差
荒芒這兩個字真的有夠難聽又有夠難唸
找不到任何優點
超級好笑
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https://i.imgur.com/K4ylVRx.gif
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不會啊 我看大家都直接打慌忙 懶得選字
好了啦 沒人在意你的意見
沒人在意。 原神 啟動
名字取得很好啊 玩家們這不是很慌忙?
仔細想想3.0開始的草方碑算是綁柯萊草主嗎(?
好的 原又輸
OK那我也不選字了 以後就直接叫慌忙
柯萊納摸可愛==須彌進去剛拿到就帶整天管她要不要解謎
笑死 荒芒已經很好唸了 不然你要那幾個繞口令專有名詞?
其實官方是叫芒荒
荒芒的英文還是op
芒荒比較順吧
取名品味整個超鳥,像硬湊出來為了存在而存在的設定
還好吧 須彌解謎也有要你帶草屬性的角色的
但草屬性也是3.0後才有
所以會有芒神荒神?
不然就是機關旁邊放的BUFF基座 讓你能暫時有荒能力
新玩法 還行吧 都有送
改叫量子跟物理好了
反正等4.0才知道到底如何 這種新機制焦慮幾個月前就有
量子跟虛數(X
4 一定倒 所以我什麼時候可以自選五星
還好我退了
從草國就開始了啊 硬要你帶一堆屬性的角色在身上,才
能順便解地圖 真的有夠爛
慌忙聽起來挺好笑的
誰叫你不荒不芒
策劃沒招了 只能開始瞎加東西強迫延長你遊戲時數
慌張
嘿丟 我想到某個森林書任務串 要我去樹裡面打怪
我進去打 他喵的夢境裡面有上草才能開出印來用的
嚴格來說從第一天開始探索就這樣玩你了吧?
慌髒
我沒帶草角......那個任務也不像副本會提示要帶啥屬性
點了就進去 超級哭
須彌開始比較煩的我覺得是綁道具吧
真要說1.0就有同時火冰雷的機關,以及各種岩主遊戲,尤
其沒風角時要解風機關還要去改主角屬性那種麻煩事
璃月甚至有「只能用安柏丟兔兔伯爵解的機關」
自以為唸荒芒然後酸官方命名品味差 大概就像把星光連流擊
看成星光流連擊然後一直喊榴槤的感覺
昨天跑日常的時候看到一個壞掉的柱子我想了一陣子才想起
來要彈琴
星爆氣流斬只能是星爆氣流斬阿(X
啊不對探索綁道具應該更早,剛剛想起來層岩的流明石
綁屬性還好啦 我對換人要一直等感到厭煩了
探索綁道具小事至少不用換人 剛到璃月 有好幾個地方
需要用岩主墊腳 像是有個放在空中的神瞳.....
偏偏我新手期主力隊伍是靠風主來擴散的.....
開服璃月除了那個爬了半天發現要岩墊腳的還有一個就限時
的機關吧
原神換人要讀秒故意拖你時間 而且戰鬥中還不給換
在那個藏鋒日常要打遺跡守衛的那邊
你要這樣設計就不要把機關做那麼複雜
不過那個距離抓的夠極限可以跑到過w
有的要風有的要火有的要雷 換到煩死
很多啊 還有要重物壓住的 安柏丟兔子重量只有半圈不夠
有一個每日 任務內容只是要你跑到定點
早期看到愚人眾先遣隊會想繞也不是因為打不過,是懶得換
人破盾
但是他點放在山上 有提供按壓機關給你上山
但是你還是得切成岩主丟石頭才能啟動 人踩上去啟動
飛上去沒壓住 風就停了人掉下來
但草屬性其他國家角色也有啊 荒芒綁定人設最醜的須彌
阿照你這邏輯就算出在其他國你還不是嫌醜不抽
有沒有綁有差嗎
對新手來說風主實用得多 但璃月一堆解謎又是要你派岩主的
比超激化好多了
荒芒是古希臘哲學的概念,雖然原神最近很多東西可
以吐槽,但這個名字取名還好吧,這就像一個老外嫌
棄仙俠作品的陰陽很難唸沒品味
荒芒跟須彌沒關係 泰迪在講啥呢
講錯楓丹 幹
死忠的慌忙到急著開噓 哈哈
須彌跟以前比是滿地都要火雷草 好一點附近有草種子道具
但沒有就只能乖乖帶草角還是很躁
希望楓丹慌忙最好每個解謎旁邊有機關 不然大世界格子又-2
或被迫乖乖等讀條切角 好玩遊戲每天要玩.gif
草屬開服就有提到
荒芒突然出現,不爽正常
而且草是能延續到其他國家使用,荒芒感覺就純for楓丹
雀食 真的很討厭解謎要用元素樁 啊常用隊伍裡就不需要這種
元素的 而且有時候還要拼速度觸發不得不切成用弓的
綁屬性老招了 所以才在靠北換人能不能快一點
真假 原神劣化成這樣 是不是要倒
你玩到了嗎?內鬼孝子
啊對對對 今年一定島
我原天下第一,玩不起別玩,原神,啟動!!
明明沒玩卻還可以發好幾篇帶風向貶低,真是辛苦你
42
[原神] 楓丹新角屬性 情報第一位 手槍姊 雷系 第二位 被風吹走姊30
Re: [閒聊] 原神出荒芒反應很大 檔案出振動沒反應嗎我覺得新角外觀不夠亮眼其實問題比這個慌忙還要大惹 但是既然都有人提到其他遊戲 那我講講我覺得這次慌忙引起強度焦慮的原因好了 一般手遊什麼的逼課迭代更新 其實那也是玩家適應與否的問題 原神和其他手遊的差別是 原神在舊的強勢角的保值度來說持續性已經太久了 至少從甘雨梯次開始就有一定程度的保值29
Re: [閒聊] 原神出荒芒反應很大 檔案出振動沒反應嗎搞清楚脈絡的話其實蠻好懂得 先說我的想法,我在原神上花的時間去年算多,但課金方面應該沒超過3單的金額(含月卡 算上應該算中低課玩家,對我來說所有的手遊都差不多,不會特別想花錢 只是愛玩手遊,但是一款遊戲一年加起來有一單就很多了 所以像是什麼夜蘭再怎麼強,有爽過一年,其實後面就算被嚴重撕卡,27
Re: [閒聊] 原神出荒芒反應很大 檔案出振動沒反應嗎身為一個檔案玩家跟前原神玩家,回頭補習了荒芒機制,這明顯就是不同概念的東西 檔案的振動就是一個稀少新屬性 接下來一年內會不會再多一隻振動角都沒個譜,彈力裝甲(被振動克制)王根本不需要擔心 而且振動角是以後有些角色就會出,時候到了肯定也會用活動角配布 真的要擔心也得等振動角多出點,彈力裝甲王有可能出了才會有人跳出來恐慌14
[閒聊] 原神楓丹地圖感覺也蠻大的(內鬼)3.6開新地圖的同時也有新增一些楓丹點位 如果黃色那個是路的話 那我們可能由新地圖通往楓丹 主城則位於須彌正上方11
[內鬼] 所以楓丹新的「那個機制」是抄鐵道?如題 剛看板上前一篇公告才知道 原來楓丹要加入「荒芒」機制 楓丹角色自帶荒/芒之力 打相反力量的敵人,可以把敵人打癱瘓12
[閒聊] 原神楓丹會有泳裝嗎楓丹是水神國 提到水就是泳裝 楓丹應該會有泳裝吧 楓丹應該會有泳裝吧 楓丹應該會有泳裝吧9
Re: [閒聊] 原神出荒芒反應很大 檔案出振動沒反應嗎只代表我自己啦 我在專板內鬼串也是同樣立場 為甚麼我會討厭荒芒(下稱OP)機制? 劇情設定上我是沒啥意見 大家早就知道楓丹是個蒸氣龐克的國度 那麼有種特殊的能源機轉是很正常的事情7
[閒聊] 星鐵原神互補這兩個都會回報很多很有用的訊息 覺得楓丹會很好的原因 就是先出星鐵 星鐵的優點被原神拿去用 真的很不錯X
[問卦] 原神楓丹pv大家覺得如何這是原神楓丹4.0的pv 覺得製作的很棒 有很多新角色 男的帥
爆
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