Re: [閒聊] 原神出荒芒反應很大 檔案出振動沒反應嗎
身為一個檔案玩家跟前原神玩家,回頭補習了荒芒機制,這明顯就是不同概念的東西
檔案的振動就是一個稀少新屬性
接下來一年內會不會再多一隻振動角都沒個譜,彈力裝甲(被振動克制)王根本不需要擔心而且振動角是以後有些角色就會出,時候到了肯定也會用活動角配布
真的要擔心也得等振動角多出點,彈力裝甲王有可能出了才會有人跳出來恐慌
荒芒呢,是楓丹角色人人有的東西
馬上就會碰到了,對想壓著等水神的人來說,當然會怕是不是影響大到沒帶個楓丹人,新素材關、新聖遺物關會打到吐血,自然恐慌的一批
另一方面就像本串的原po說的,這會直接影響舊角色,當然反彈就來了
不過最慘也就素材關或地圖素材王找大腿抱啊,大不了不打滿12深淵
反正每池幾命幾命在抽的人真的稀罕差那幾層給的石?
不然真的就不要玩了,來跟我去基沃托斯教書
躺平舔學生爽爽喔喔喔喔喔
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窩也沒玩檔案 標題長這樣只是皇城討論串是檔案+原
而我re之後又fw這樣
沒意外荒芒也是會各送一隻啦 跟草系剛出送柯萊一樣
沒啦沒要嗆原po的意思,就只是至少身為兩邊都懂一點的
想講個清楚
※ 編輯: tooyahaya (111.81.57.143 臺灣), 08/07/2023 17:08:05
所以檔案在玩什麼 我以為是二創跟看色圖
檔案看劇情啊
聽說檔案劇情很猛 但是我沒玩
所以換算成FGO大概就是出一個新的職階的意思?
檔案就是看劇情 平常沒事就看二創和色圖
算是吧,就相剋圖的玩法,所以多個振動也還好
還好吧(?)
純論第二段,既然不出彈力裝甲王那我抽振動角能幹
嘛?不能理解
這樣看起來振動角放到原神不就是新出一個量子/虛數角色
回樓上 所以那隻振動評價是未來可期
感覺會燒的比芒荒還旺吧XD
彈力王是一定會出的 但出不出其實影響不大 因為檔案的
獎勵活動是看排名的 大家都打不過一樣有前15000名可以
拿到那些獎勵
不用講量子虛數拉 其實就是出草屬那時期的樣子
放原神算多了個草吧
以前有個破壞屬性 後來才改成振動
喔喔直接未來可期喔,喜歡該角色的老師:
這樣是檔案DCR?
老實講檔案沒什麼強度PVP的問題 瑟就完事了
而且檔案關卡一直出 總是會有做球的機會
現在是丟去客串神秘AOE和迴轉隊
要拚前排有獨特性的就是得都抽 哪天抬誰你也不知道
不是 因為人家圖超色 推特洗版:) 又不會給你偷塞大媽
內褲 而且數值上還是很強的 只是要等王出來 不像dcr是
滿身缺陷
其實問題就在原神不是單純卡牌遊戲吧,一隻角色的大部
分樂趣在角色操作性、建模、強度,其他卡牌遊戲卡面色
更重要
我也是跑到基沃托斯教書兼避難了XD
原神是角色要好玩比較重要
真要說我是比較擔心水下世界的玩法,OP那個到是還好
demo都是白天版本的樣子?不知道晚上會怎樣呈現
內鬼米黑在搞笑而已 每次都說難打 每次都隨便打
檔案是不是要抽人權卡啊 怎麼感覺大家一直在講人權 感覺還
要刷首抽
水下就..標準的第一次參觀很精采很漂亮
之後探索跟尋寶的時候慢到火氣會上來的水下世界
最近剛入坑檔案,不過主要是看角色廢萌的樣子,打不過就
算了。
各送一隻87%就水主跟琳尼特
素材關會不會打不動新版本開了就知道吧
標題斷了 我幫連回去
檔案總力戰最高難度遠比深淵12層難打多,原神弱保軟到沒鑑
度了
鑑別度
挖靠htp 會講人話
檔案建議看二創看劇情就好 那個UX不忍直視
你對原神也沒理解正確啊 大世界和素材關 弱保軟到隨便
打就過了 誰會擔心那個 而且你震動對彈力還多了1.5增傷
舊屬性爆發多一種屬性不能打不也是一種打壓?
然後某人在說啥 原神只打11層絕對比檔案保二黨輕鬆好嗎
因為有排名 在大量玩家入坑以後Ex已經快要保不住二檔
獎勵了
雖然我沒玩檔案,但一般來說新玩家大量入坑,看比
例的排名因為分母增多只會更簡單吧,除非自己打不
過新手是分母的那個
因為檔案不是用%數算的 是用前25000名 前5000名這樣
喔喔了解,那感覺有點不太人性化
大量人入坑 只要有多幾百個比較課的你就會後退 跟你同
級的人變多會導致少花個1秒就上下震動1000名
然後為了要有鑑別度,檔案難度是一直往上開
但在原神稍微增加挑戰性的就會被說逼課
檔案總戰對一般人就是拿材料福利關卡啊,石頭多寡又
不是重點,要當卷狗那也不是隨便一個新手入坑半年就
能卷當然沒有什麼人會有反應
而且人家起碼不會nerf色色
這就只是換個角度想,實質上深淵的獎勵影響還更少
有不滿的地方就要從其他地方滿足回來,至少最近的原
神….色色沒讓我滿足
要色色就玩其他遊戲或同人,我就同時玩碧航、妮姬、檔案等
哪裡被說逼課,不是都說策畫死媽?
所以檔案跟崩3一樣有排名PvP ?
有互打的PVP跟總力戰的排名
總力戰是PVE有排名 就想是深淵有個排名誰打最大力吧
檔案劇情就在世界觀之下還不錯
檔案總力戰最高難度超逼課的還要跟大佬競爭排名,原神
12層簡單太多
這2個作品都不怎麼逼課吧
沒有把重要的獎品或回饋做出格差的都不算是逼
真的有逼的應該是像GBF那種最高難度裡面放裝備合成材料
藍檔或是原神 你蕃茄難度或是36星只是多一點皮毛石而已
檔案是維修送太多吧 不然石頭撇開高難也沒啥來源
60
[閒聊] 原神出荒芒反應很大 檔案出振動沒反應嗎前陣子入坑檔案 才注意日版出的水花子是新的攻擊屬性 那感覺就是新的META吧 官方會幫忙做球王也是一定可能的 不過看檔案玩家還都在瑟瑟 完全不在意的樣子29
Re: [閒聊] 原神出荒芒反應很大 檔案出振動沒反應嗎搞清楚脈絡的話其實蠻好懂得 先說我的想法,我在原神上花的時間去年算多,但課金方面應該沒超過3單的金額(含月卡 算上應該算中低課玩家,對我來說所有的手遊都差不多,不會特別想花錢 只是愛玩手遊,但是一款遊戲一年加起來有一單就很多了 所以像是什麼夜蘭再怎麼強,有爽過一年,其實後面就算被嚴重撕卡,18
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Re: [閒聊] 原神出荒芒反應很大 檔案出振動沒反原神被罵的原因最大就是綁定世界探索 光是須彌打小怪禁火雷,解謎又要你開出來就噁心死多少人了 更別提原神換角色讀取還那邊卡卡卡卡 到了4.0還要你多個荒芒東換西換看著該死的讀取條嗎? 想想就噁心9
Re: [閒聊] 原神出荒芒反應很大 檔案出振動沒反應嗎只代表我自己啦 我在專板內鬼串也是同樣立場 為甚麼我會討厭荒芒(下稱OP)機制? 劇情設定上我是沒啥意見 大家早就知道楓丹是個蒸氣龐克的國度 那麼有種特殊的能源機轉是很正常的事情2
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