PTT評價

[討論] 蛤?原來遊戲的HP不是血量?

看板C_Chat標題[討論] 蛤?原來遊戲的HP不是血量?作者
medama
( )
時間推噓43 推:43 噓:0 →:36

https://i.imgur.com/Z7ko8il.jpg

如題
很多遊戲都有HPMP的設定
我一直以為HP是血量
看了這張圖才知道
原來HP叫HIT POINT
HP越高代表體術越強 更容易閃避致命攻擊

原來是這樣的嗎?

是不是古早遊戲沒有防禦力設定的關係?


--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.113.203 (臺灣)
PTT 網址

AfterDark12/14 17:00這算已知用火嗎?

SangoGO12/14 17:01縮寫各自有定義,所以也有叫LP的

hk12990012/14 17:01不一定是 HP也可以是Health Point 這就常常被當成血量

shadowblade12/14 17:01EXP也不是經驗值而是Execution Points阿

hank8117712/14 17:01也有health points的說法吧

Koyomiiii12/14 17:01作者高興就好

gn0046597112/14 17:01原PO你不是做日文翻譯的嗎... 在你碰hit point是主流

gn0046597112/14 17:02雖然老實說我也沒特別查過hit point的語源和意思

ayubabbit12/14 17:02昆布

leon1979060212/14 17:02Undertale:HP (Hit Point)、EXP (Execution Points)

ayubabbit12/14 17:02最早就很多都是桌遊來的

hk12990012/14 17:03現在Hit Point的設定大多被CRI或DEX取代了

peterisme1712/14 17:04又不是所有遊戲的HP都一樣

d51263412/14 17:04也沒有想過ヘルスポイント難唸

web92001200312/14 17:04像LV的簡稱是Level of Violence

d51263412/14 17:04跟夏亞少校會咬到舌頭一樣

aterui12/14 17:05有玩過血量名稱是Life Point,簡稱LP的

medama12/14 17:05桌遊防禦力應該很難算 不像是現在都電腦帶公式

ayubabbit12/14 17:07很多設定上的疑惑 都可以在dnd找出答案

ayubabbit12/14 17:07像是巴哈姆特為啥是龍

naya741596312/14 17:07我一直以為是健康值的意思

yuizero12/14 17:07不會難算

yuizero12/14 17:08沒過ac 就是沒打中

BITMajo12/14 17:08不是 Hold Piss 嗎,膀胱裡面忍著多少尿的意思

ithil112/14 17:09hp也可以是惠普跟哈利波特啊

dustlike12/14 17:09D&D的HP就是你能扛幾點傷害,但沒道理隨著人物等級提升

newgunden12/14 17:09DnD是Hit point 沒錯

dustlike12/14 17:10你就能扛比較多的火球術,於是從扮演層面就解釋為隨著你

dustlike12/14 17:10的經驗提升,面對相同的有效攻擊能更加避免造成的傷害

bobby475512/14 17:10Hentai Point

jeff66612/14 17:10看設定

yuizero12/14 17:11以d&d為例 敏捷加上鎧甲等防禦 一律併入ac。每人都是固

yuizero12/14 17:11定的 除非換鎧甲或是增加防禦敏捷

dustlike12/14 17:11像是3e體質就會提升HP 這總不能用閃躲來解釋

newgunden12/14 17:11Health point 是要避免版權問題 像是暗黑就是

badend876912/14 17:11像是EXP其實是Execution Points

yuizero12/14 17:12戰鬥。就是攻擊方丟命中對抗防守ac值。就這麼簡單

thatblue12/14 17:12不是Hachimura Pass的意思嗎 指八村壘的傳球數

neetarashi12/14 17:13LV是Love啊(X

ymsc3010212/14 17:13Haha Piyen

wiork12/14 17:13HP(Health Point):生命值/血量

speedingriot12/14 17:15H Point,歸零就能H

scott03212/14 17:16是快樂度 happy point

LANJAY12/14 17:16LV是Love(X

KudanAkito12/14 17:17女神戰記就用Damage 表示承受多少傷害不能動

Mimmature12/14 17:17國外都直接用vitality屬性影響hp高低

Mimmature12/14 17:17所以說是血量也沒錯

Soulimana12/14 17:17哈利波特

graypegasus12/14 17:19其實是Huge Penis啦 數值越大就越大

joey0vrf12/14 17:19遊戲王就兇殘了些 用的是Life Point

uranus01312/14 17:22女神戰記是Divine Materialize Energy 物質化能量 因

uranus01312/14 17:22為角色基本上都是女神現場做出肉體的 後來2可能是因為

uranus01312/14 17:22主要是活人所以改回HP

Irenicus12/14 17:24不重要 反正現在的機制都是當血量在用

neerer12/14 17:24想到戰神,HP是翻譯成健康值

ltytw12/14 17:26以前的魔力條 有兩種用法 你各位是MP派的 還是SP派的?

kinuhata12/14 17:27Hentai Pantsu

akles11112/14 17:29秘境探險還設定上是幸運值

scotttomlee12/14 17:30看遊戲的H是什麼,沒一定解

r8527060712/14 17:35你爽的話也可以是H Porn

r8527060712/14 17:36暗黑的「防禦」

avans12/14 17:41其實非血量是很合理的,hp為零 復活術還能運作就是因為這樣

aaronpwyu12/14 17:44好強…這不到五歲就知道了吧…

MysterySW12/14 17:49也可以當作笑點 Haha Point

Hazelburn12/14 17:57我一直以為是Health Point...

lazarus112112/14 17:57diablo1也是hit point

saum12/14 18:18haha point

kingo232712/14 18:31等等那閃避率又是什麼?

pingu999999912/14 18:57可以被Hit幾下= Hit Point 我是這樣理解的

AkikaCat12/14 18:57EXP也可能是Explosion啊(啥

ttsieg12/14 19:01所以是回合制啊?每下攻擊硬扛

g3sg112/14 19:05LP我第一個想到的就遊戲王 動畫傳染力真驚人

sakungen12/14 23:21我看pixiv百科,那張圖應該是講T&T開始導入的設定,原

sakungen12/14 23:21始AD&D的HP沒有綁迴避的設定。

sakungen12/14 23:23* D&D

sakungen12/14 23:25有興趣可以把pixiv 百科這個詞條看完,我覺得整理的蠻

sakungen12/14 23:25好的。

zxc8858512/15 07:02High punch

linzero12/15 11:30防禦命中設定各家就有不少差異