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Re: [閒聊] 黑神話悟空沒任何暴死的可能性吧

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 黑神話悟空沒任何暴死的可能性吧作者
Lumial020
(廢貓文專用帳號)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:15

※ 引述《s84517 (小艾)》之銘言:
: 就目前的情報來看 看不出有任何暴死的可能性
: 頂級的畫質 豐富且多樣的boss 強大的美術 從成就來看還有一堆隱藏起來的系統 變身系統
: 就是其中之一
: 從試玩就能得知這家工作室實力多麼強 一關裡面超過十隻不換皮boss 想當初GOTY的戰神一
: 堆換皮瓦斯工 聽說戰神做一隻boss花了快一年
: 今晚10點公布評分後 不意外將會是今年新遊戲中最高分的 順便打臉那堆唱衰人士的臉

這幾天我看了很多解析
吹成這樣
都有點擔心快把天命人吹死了

不過暴死的機會還是挺小
黑神話這次無論打擊感 建模
跟劇情 音樂等等細節的打磨都很深刻


唯一暴死的可能就是
流程太短又不停重複打換皮怪

不過單看歷年預告下來
目前出現過的場景有:
黑風山 黃風嶺 黃花觀 獅陀嶺 小西天
出來一下下的則是
小破廟 花果山 雲上混戰

其中應該是序章的黑風山
試玩的人表示
有血條的有11個boss
還打了兩個半小時才打通

如果比照這個時長下去
打到破關應該也要花上12~16個小時

相較於他的開發時間雖然時長略短
但這個時長大概是隻狼的1.5倍
如果也有多週目結局的話又能玩上更久

總之以目前的各種情報來看
除非又有美術在那邊亂畫符咒
基本不會暴死吧



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z900215ro08/16 03:08看了一下敵人圖鑑 差不多把整部西遊都做完了 換成歐美

z900215ro08/16 03:08廠大概要分三部曲 5年以上吧

peterboon08/16 03:1981個成就 地圖比你想的還多 boss也比你想的還多 12~16

peterboon08/16 03:19小時真不知道你怎麼推的

leamaSTC08/16 03:2381個成就 大概是BG3的1.5倍 合理來說200小時應該不是問

leamaSTC08/16 03:23題(疑

jackz08/16 03:36現在成就多都能吹了是不是 國家級推動喔

RandyAAA08/16 03:40突然發現原來這塊沒有PS5實體版,反而有PC實體版,整個

RandyAAA08/16 03:40

peterboon08/16 03:47那沒有實體 只是模型+數位版序號而已 這片就只有數位

peterboon08/16 03:47沒有實體片

RandyAAA08/16 03:56這樣好像可以理解為何不做體驗版了,看起來就是發售前完

RandyAAA08/16 03:56全不想先負擔這些成本

nobrothers08/16 03:57吹越大暴死感越重 而爆死有分很多種 做不好爆死 或被

nobrothers08/16 03:57玩家心得爆死(疑?

watchr08/16 04:2811個BOSS兩小時半?那好像...也還好?是類似戰神或臥龍這

watchr08/16 04:28種的難度曲線嗎?

maxthebiker08/16 07:04鐵定比戰神難

maxthebiker08/16 07:05之前線下實機難度就滿高了

Royalweger08/16 08:28這部應該也花了五年以上做吧

starsheep01308/16 08:3411個boss總計打兩小時半?感覺滿…簡單的?

u745151908/16 08:41他又沒標榜自己是魂類遊戲,順順打的話還好吧

u745151908/16 08:44普通的ARPG關卡一本道中間沒啥小怪或分支路線兩個小時差

u745151908/16 08:44不多

iam071808/16 09:2411隻王才兩小時半 有這麼簡單嘛