[討論] 刺客教條系列是走錯哪一步?
我一開始最先接觸的是黑旗 幹海戰真的爆幹好玩 還有船團經營 還以為刺客教條都這麼讚
到後面玩了大革命 梟雄 甚至也玩了起源 奧德賽 但總少了一味 最近又買了幻象 但還是沒了感覺
而這個也跟大眾想法一樣 最頂之峰黑旗後 一路被臭到底
刺客教條是走錯哪一步?
當發現刺殺刺不死有等級制? 還是沒事加個神話進來亂洨搞到刺客都不刺客?
--
罐頭阿
後面大概是玩膩了吧 而且劇情無聊 罐頭世界
黑旗當初評價也很兩極,尤其是愛德華被說很不刺客
最後海盜教條評價還是翻回來了就是,畢竟當海盜真的爽
Bug命吧
也還好吧,感覺他們多人連線遊戲比較慘☺
大革命 評價一落千丈
黑旗我是覺得好玩 但陸戰部分被削很多
每代都有人說不刺客 現在是非當地人就不刺客
可是黑旗的刺殺很順欸 走過去摸一下舒爽 後面都沒辦法
這麼舒爽了
後面加等級制 裝備技能沒起來很難爽
我覺得黑旗開船很快樂,但海戰很無聊
跌跌起起的吧?不過AC像速食一樣一直吃會很膩,但偶爾吃
還不錯
沒有吧起源跟奧德賽應該非常受到好評才對
比較差的是Bug命,梟雄普普。
膩了 然後 現代線當沒有一樣
Bug命後來評價很高欸 上次討論都談Bug命而非梟雄
Bug命跟3代一樣都是廣告拍太好,但實際體驗讓人失望,
梟雄雖然不錯,但就不像大革命引發討論
朋友玩就一直吐槽刺客在哪,每次都衝進去一陣亂斧
bug命連線滿好玩的耶
每個人標準不一樣吧,對我來說當他開始RPG化掉寶刷裝練
等的時候就已經死了
明明可以潛行暗殺,自己選擇要衝進去亂砍的就不要吐槽
刺客在哪了
會這樣吐槽的人你要是遊戲真的設定成正面戰力超弱不潛
行暗殺一定死那他肯定也會抱怨一點都不爽
3代我是覺得不算差 但前有2代三部曲後有黑旗就相對
遜色了
我也覺得每個人想要的都不一樣 這篇喜歡海戰其實就
滿評價兩極的 我覺得起源扣除開放世界空洞內容以外
其實有點RPG也不算太差 越級打王也蠻爽的
但就很多人幹到爆
bug命還是不錯啦,潛行的刺激感比奧德賽好,尤其才2鎂
就沒什麼大突破,奧德賽是比較好玩的
從起源加入等級制開始,變得刺客不刺客,還要正面硬槓
等級+RPG制開始後 你摸了半天刺下去敵人當沒事一樣
升級船然後各種開砲 好爽唷
從開始靠公關跟廣告撐銷量的時候
早就爛掉了 劇本差又沒有遊戲性創新 奥那邊還有靠遊戲性
救一點回來
這年頭遊戲性差的3A開放世界基本都是雷 結果還越做越回去
這ip衰敗剛好
大革命開始走下坡 劇情死亡Bug又多
起源和奧德賽有救回來 但北歐又躺回去
原來大革命評價反超,我個人是喜歡梟雄,雙主角超
級有特色
對大革命最不爽的就是預告刺客有進攻監獄,但實際故事是
主角逃出來...
個人是不爽戴斯蒙搞掛以後 現代線爛得跟屎一樣 乾脆
現代線全刪掉算了
大革命剛發售那時真的超慘
大革命 那到底三小結局 想到還是氣
大革命你扣掉劇情 其他都是頂 不論音樂畫面還是技能系統
尤其是他的暗殺都有完整規劃 你照他的建議攻略
就能看到各種特殊暗殺法
大革命後來bug修一修再優化還行啦,連線蠻好玩的,黑
旗是上船群戰好玩
現代線啊,沒有主線劇情
刺客除了手遊和小外傳幾乎都有玩,很喜歡當觀光模擬器
爆
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Re: [問題] 首款刺客教條要玩哪個我本身除了叛變以外都玩過 維京紀元正在玩 首先我覺得把刺客分成三大種 古系列,舊系列,新系列 一,古系列43
[問題] 刺客教條,有哪代劇情演出很棒嗎神話三部曲都玩了 遊戲性是不錯,但演出都滿…平淡(無聊)的 只論主線的話,自己是最喜歡起源,真的有參與到歷史的感覺 但整體來說也是普普,節奏零碎,主角夫妻外的人物刻畫也都很淺 因為很喜歡刺客教條的背景33
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