[閒聊] 魔物獵人荒野 正式版會有的改動
影片
https://www.youtube.com/watch?v=cKZk2do0p0A
https://www.youtube.com/watch?v=Z4Oz1yyreqE
我列出來的不是全部
大概的
畫面、顯示相關:
1.新增畫質選項 “平衡”(原本只有畫質優先跟禎率優先)
2.設定“平衡”時+120hz fps會固定在40(這我有點不懂 DLSS4的×3功能?)
3.設定禎數優先時畫面不再非常鋸齒且幾乎能全程維持60fps(PS5PRO會有DAY1更新來實裝PS5 ENHANCED)
4.Hitstop(卡肉)畫面特效及聲音的改進
5.攻擊肉質柔軟的部位會有不同的效果音
6.左上角武器HUD的尺寸放大一個階段方便確認
7.可以透過設定來選擇是否顯示武器面板是否顯示武器係數(像世界那樣不同武器顯示的攻擊力會差很多)的功能 *屬性值不會變化
技能:
確定有高速變形 帳面上的數字跟Rise/Sunbreak一致
https://i.imgur.com/OdbNfPI.jpeg
武器部分可能要配影片才看的懂
沒有列出來的不代表沒改
是目前不知道
只能從其他試玩影片去猜
然後招式中文我不太記得==
大劍:
真蓄力斬威力上昇(大概是obt的1.5倍)
有玩的應該都知道OBT的真蓄傷害多好笑
片手劍:
幾乎所有攻擊的威力都有上修
Just Slash 的反饋提高速度加快
防禦斬可以派生各種攻擊 並增加精準防禦判定
JR第三段的hit數增加
JR第二段的輸入成功判定緩和
防禦中可以用上撈斬
滑步斬跟後退步的無敵時間增加
突進斬的Super armour 時間延長
拔刀時從屁股著地狀態起身時可以攻擊
長槍:
力量防禦中+○可以進入蓄力防禦
蓄力防禦蓄力中全程都有防禦判定 受到攻擊可以接上戳反擊 體驗更接近以往的長槍
在舉盾時被擊退或蓄力防禦時可以派生力量防禦
力量防禦會因為受到的攻擊威力來提高反擊時的傷害
精準防禦跟力量防禦可以派生一個渾身突刺
力量防禦受到攻擊可派生的渾身突刺會強化成渾身突刺(穿)
渾身突刺(穿)可以派生追擊突進(這個好用但是我按不出來==)
大返し突き改為2hit
渾身突刺(穿)跟大返し突可き以派生三段突刺或蓄力防禦
突進開始到最大速度所需瞬間減少
精準防禦派生的招式都有強化
防禦衝刺發動時的動作減少(?)
斬擊斧:
各種攻擊的威力強化
劍轉斧的變形斬可以恢復能量
迴避之後的360度劍變形斬復活(不需集中模式轉頭)
完全解放斬發動中有霸體+減傷且威力大幅提高
劍:反擊斬判定成功時減傷率增加且有精準反擊設定
精準反擊成功時減傷率進一步增加
魔物的咆哮也可以反擊
裝瓶時可以用迴避中斷動作
狩獵笛:
拔刀狀態的移動速度增加
兩把武器都帶狩獵笛時切換武器會保留旋律
但從狩獵笛切換為別的武器時效果會消失
操蟲棍:
舞踏跳躍回歸 空中突進斬可以派生舞踏跳躍
急襲斬增加連消帶打效果
橙色精華拔刀時增加後仰無效效果
三色強化時會有風壓咆哮震動耐性(小)
使用素材可以強化獵蟲
輕弩槍:
本次的強化零件是XX彈追加彈倉
輕弩獨有的:速射時裝填數增加的速射專用彈倉
特殊彈:起暴龍彈、圧着龍彈(好像有暈眩值)
所以裝填擴充技能可能走入歷史
重弩槍:
強化零件基本與輕弩一致
獨有的:龍熱強化零件、增強零件:通常模式
特殊彈:
1.比貫通彈飛得更慢但hit數增加的龍熱穿甲彈
2.龍熱擲彈 好像是擴散彈 但不用曲射
增強零件是強化武器自帶的特殊槽(?)
弓:
攻擊威力上升
速射、剛射的散佈減少
剛射會從瞄準處為中心擴散
曲射所需耐力減少但下落的箭矢持續時間也減少(5>2秒)
引導箭的威力緩和(降低)
集中弱點攻擊會改為一個一個傷口進行瞄準(現行是一次鎖全部)
射擊後派生剛射的速度提高
剛射完需要靠蓄力步伐來提高蓄力階段來使用剛連射
其他:
帳篷內可以變更BGM
也可以設定獵人跟夥伴艾路的外觀裝備
鍛鍊區域的可用設定功能增加
加工屋會有推薦裝備
開地圖快速旅行容易選到帳棚搭建工人的判定改進
魔物圖鑑不顯示肉質了
打了一個小時...==
--
圖鑑居然不顯示肉質了 辭海準備好 嘻嘻
幹,怎麼沒強化太刀
圖鑑怎麼又退步了==
沒列的武器不是沒改是不知道
銃槍:完美武器 不用改(?
銃槍?
結果棍子的蓄力沒改==
辛苦了
弓這樣改就不會吵架了不然搶傷口超好笑的
笛子改了 不讓人蹭buff了
銃槍不要像Rise一樣正式版被砍我就感謝老卡了
請問正式版會有獵人語嗎?
圖鑑這樣改是要幹嘛...
還想說弓集中玩起來超爽就砍了…
太刀赤刃斬能不能buff
笛子這樣改也好 不過鬼人彈之類的不比照嗎?
沒有槌,槌果然住下水道
鬼人彈本來就是給經過的人 不過只有單人的時候才會這樣
弄
不能幫自己吹強化了
太刀跟大劍呢?
看來這週末要來練 手把背鍵玩操蟲棍了
弓這樣是倒了嗎 雖然不搶傷口也好
沒倒吧 還是T0
大劍不就第一個講的?
嫌斬斧會有人說不能拿崛起特化戰鬥來比 這下人家完全
照崛起改了
槌凶多吉少
片手要活了! 我好興奮啊
看起來充能斧終究無法爽爽解他媽的了
銃槍:誒
太刀請強化(
片手雙刀那個測試傷害太可撥了
連片手都給精防 小盾牌這麼給力
OBT的銃槍就已經超級強了吧
爽 我的片手活了
笛子不改 TA副武87%是笛子 改了之後87%變輕重弩
怎麼沒加強銃槍
雙劍可以入土為安了,提都沒提
測試版的銃槍過的都會不錯 不吃肉質對下位裝來說很吃
香
笛算大nerf吧 本來還能爭副武位置的
可憐我大錘 回去當太刀俠了
銃槍沒被砍已經很好了 感覺沒有特別要改的地方
我個人認為銃槍已經很好入門又有強度了
充能斧:操
推沒提應該就沒動到吧
笛不能競爭副武器很可惜
再來只要給足夠的傷害係數成長性 銃槍這次有機會強到後期
沒高速變型狗都不玩斬斧
120hz螢幕平衡檔位鎖40幀應該只是要湊完整倍數防撕裂
打的沒人痛 沒人快 甚至沒人暈 誰再說槌是親兒子的就揍
棍子的蓄力其實看影片有變快了
可問題是按法很....
充能斧完全沒有改善嗎 太苦了
太刀我真的不知道赤刃斬到底有啥誘因要用
又改弓 白癡遊戲
弓不改都給弓射就好啦==
槌哭哭 什麼湯都沒喝到
充能斧沒改超解前置派生嗎 :( 我只想解他全家阿
等等 充能斧呢
雙笛子好像很有趣
充能斧呢 哀
請玩電鋸
玩了無雙起源 充能斧就跟那個矛一樣,要等人扁你
大劍原本就超強了 真蓄還1.5倍加強…我大劍玩家爽了
整串推文都沒人提長槍 太完美了(
長槍起飛!
相信三太子 大錘只是還在藏
幹 超解死去
大劍原本是無腦相殺 有反到就賺 現在便要取捨要相殺還
是真蓄了
大劍攻防一體超絕強化
蟲棍蓄力沒改,指的是手把玩家還是需要兩根拇指才能玩這
件事,蟲棍最後一點是和冰原一樣可以喂投射器彈藥?還是
背包道具都能喂啊?
不是啊,官方沒保證銃槍現有的東西還能留著誰知道又會被
偷拔什麼?不要正式版又被偷拔又不吃攻擊了但官方直接無視
沒講
充能斧至少把特效改大一點 拜託
等充能斧
玩,槌很無聊...多了幾個轉但感覺沒比較痛比較暈
沒超解的充能斧請正名電鋸
充能斧呢? 錘呢?
銃槍最近版本都沒差過,不知道在擔心什麼,IB還爬到武器第
一位。
內容好多 辛苦了
斬斧突然站起來了
狗狗掰
sb的銃槍都在cos天慧龍
推錯篇
太刀刀刃請加長30cm
太刀勒?
測試版大劍真蓄傷害被削大半 沒改真的變一直拼相殺
都已經有的東西還要幻想正式版被拔掉 是有多被害妄想
辛苦了
是每天都要跟你保證一次你才安心嗎
充能斧感覺會變成SOLO武器 畢竟沒人搶傷口
完美武器 太刀
自吹沒了
還我超解 幹
我大銃槍完美武器
現在各位懂了吧 OBT下水道才有機會在正式版變大哥
推
一隻不夠 你有吹兩隻十強化嗎
蟲棍只是把砍掉的東西還回來== 而且紅燈還是nerf的
雙笛子太爽了吧
充能斧:
棍有急襲帶相殺不錯吧 但操作一樣痛苦
所以我說那個錘子呢
完美武器太刀
銃槍就你技能跟裝不夠好的話強而已 obt之王耶 然後正式版
都烙賽烙到底的好嗎
錘子已死,有事燒紙
OB2這次玩弓時就沒特別在用集中打傷口了 感覺改這樣
雙刀呢..
太刀沒加強,不愧是完美武器
也好,畢竟打出來的傷口直接被弓隊友收割確實很幹
超解QQ
太刀有多op
太刀收刀術3 好像跟崛起差不多速度
蛤 雙刀沒改喔 那該換武器了
希望透明效果好一點 有時會看到一堆網點
好 當太刀俠
片手活了…嗎
正式版移除長槍
太好了 斬斧看起來好像活啦
收刀三比較像世界的速度加快一點,慢崛起滿多的
希望卡肉和音效有做好,這應該是最重要的==
雙刀廚:操
銃槍一直都是裝備用需求低前期快速成型,後期無力啊
長槍不錯啊 弓也不會搶傷口了
但槌跟雙刀完全沒改是怎樣
哇靠 剛連射還要墊步才能用....那不如不用
雙刀測試版表現是受限於沒給屬武吧 未來可期(?
完美武器
充能斧:幹!我的直開超解勒?
長槍改好多,覺得欣慰
其實obt長槍打索任的影片好像沒很慢吧
弓的曲射+集中打法變得更吃判斷
盾斧沒改嗎...
銃槍就還是銃槍,反正慣用手都是下擊-全彈-刺擊接快換-
下擊loop
全彈的傷害算可觀穩定了,我玩起來還蠻穩的
長槍感覺到希望了
雙劍希望屬性加成夠高 不然目前物理輸出真的不太行
銃槍還有炮擊吃武器傷害的新算式 未來不是大好就是大
壞
銃槍與太刀是強到裝低調了嗎?
辛苦了,真蓄威力上升真是太棒了
武器hud每次回饋我都有寫 真的太小
還我解TM
推推
銃槍砲傷有吃攻擊了 傷害會跟著提高不少 後期不太會無力
99大錘
推整理
龍騎兵不死
雙劍昨天看其他的影片有改動的感覺
有些動作的硬直變短了
另外強化閃避狀態的總時間變長
時間內再次閃避成功,會再加時間
遠程傷害遙遙領先 雲太刀酸太強
大錘涼透
玩魔物 還想跟遠程比傷害喔
銃槍集中判定要改吧 多人在那邊轉到龍跑掉
世界的銃槍後期打龍抗也不會無力
不要再那邊銃槍後期無力,這次就砲擊吃攻擊係數了還無
力,明明之前也沒下水道過
斬 斧 復 活!
太刀:莫非我是完美武器?
以前是沒下水道但也冷門吧 記得世界武器的使用率還不到5
%
什麼!大鎚沒增強
不就一堆菜逼沒玩懂武器機制跟系統在那喊誰爛誰不行
卡普空是不是忘了加強太刀了
被罵才知道要怎麼做武器也是蠻好笑 之前推那些大便出
來是怎麼想的 幸好還來得及改 來不及的也不用太悲觀
本體不要太招搖是好事 DLC起飛才是一輩子的
銃槍現在就很好了
我沒有更多要求 保持這樣不要被砍就謝天謝地了
銃槍測試版還能1挑3
吃武器傷害應該能夠多少緩解後期無力問題
弓還可以上升是甚麼鬼....
錘子的GP能不能稍微強化一下啊,好難抓時機
充能斧直接哭
標題至少也寫個PS5版
弓箭這次二測是大砍之後的版本了,大概是玩家回饋砍太多
了要回條一點。
另外樓上這跟ps5沒什麼太大關係(除了特別列出的系統最
佳化改動)。武器平衡是全平台都一樣的
雙刀就是吵太小聲了,卡普空直接無視
某樓在雲什麼? 二測根本沒調武器平衡...
斬擊斧 解放 達達達的聲音沒了好可惜
這篇內文不是說沒列出不代表沒改嗎= =
怎麼到後面都還有喊沒改到的
左上的HP跟體力條UI真不知道哪個天才改的
充能斧:
怎麼有人還幻想二側有改武器平衡
看他講銃槍combo也蠻雲的
爆
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