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[MHWs] TGS試玩輕弩槍變動(櫻克羅米

看板MH標題[MHWs] TGS試玩輕弩槍變動(櫻克羅米作者
rock5421
(你家隔壁的阿狼)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:5

https://youtu.be/8gMzQk127Rw?si=DYJVv-BnecStZ8t9
基礎彈 通常 貫通 散彈 無限彈
彈種等級取決武器本體,裝填數取決武器本體
只會使用最大等級彈藥
補正距離Nerf,影片演示縮短非常明顯
但是換取無限彈見仁見智

特殊彈
斬裂 撤甲等亦同,只會使用最大等級彈種
素材製作簡易化,製作量比原本要大,理論上位置熟悉的情況可以實現現採現用
需要素材都縮減成一種關鍵素材

屬性彈判定變動的從原本的貫通變成命中後爆破的感覺

以上應該是弩彈共同


速射模式
目前看起來是速射模式全彈種速射
射擊時消耗速射能量

類似剛射的剛速射,在速射模式射擊後立刻擺正再補一次,能打出額外高傷害但是反動會增大

速射墊步
速射下同時墊步速射

速射能量在一般模式下依照彈種跟命中次數回覆

起爆龍彈剩下一顆但是威力上升

增加三個會隨時間回覆的集中特殊彈
對弱點可以打出高傷害「可能」可以蓄力造成更高傷害

輕弩完全是另外一種東西了XD


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kimi12346710/07 19:58輕弩集中彈感覺偏弱,要射很準還要吃cd還大反動

rockyegg10/07 20:17又一個近戰武器

crowsk10/07 20:35輕弩無限彈算開荒有優勢;小康後沒存在感的特性。不能回家

crowsk10/07 20:35拿彈的xx 輕弩都不太需要無限彈

crowsk10/07 20:39淦這真的短www

juncat10/07 20:41沒反擊龍彈還是有點小不安 希望夠靈活

blackone97910/07 20:49反擊龍彈跑到重弩那邊去了

rock542110/07 21:16有剛速射(先暫時這樣稱呼),感覺就是另外一種戰鬥風

rock542110/07 21:16格的弓箭了

zealotjacky10/07 22:21戰鬥距離感覺要拉得很近 變成要裝填的弓箭了