Re: [問題] 阿斯拉真的有在保護駕駛員嗎?
※ 引述《QchchQ (情比金堅)》之銘言:
: 懸空打轉更扯 光撞到噴出去就已經夠危險了
: 還硬用空扇飛回來 阿如果這次沒撞好呢?
: 沒次撞飛的角度都一樣嗎?
: 一場內飛幾次 懸吊系統 螺絲都不會鬆?
: 阿斯拉膽子真的有夠大耶
: 還是風見腦中計算比ai準?
這些都還好
從以前我就很好奇了,車子懸空的瞬間應該就失去加速力了
為什麼還能超車啊?還是風扇吹車會比引擎還快?
那幹嘛不一直用風扇就好,做成無人機樣式的快多了
--
乾脆在空中開加速器好了,旋風衝鋒龍捲風
這問題無解 只能甩鍋給該世界黑科技了w
對啊 那個風扇真的超黑科技的 直接立起來當推進器說不
定就不需要二段加速了
我的理解是 畢竟是過彎 車子都得減速 但是他飛起來做的
路徑比別人轉彎短一點這樣
樓上有道理
路徑比較短那個說法應該不太行 因為出現過飛起來之後
直接從外圈超車的畫面 帥是真的帥 唬也是有夠唬w
這部的邏輯認真就輸了,光那個懸高打轉能吐槽的點起碼
4、5個以上
耗電呀 不然幹麻不一直摧推進器
應該要理解成別人煞車過彎但是這個神經病飛法是直接加速
撞上去過彎吧,轉彎方式跟戰機一樣用空氣阻力。當然你知
我知這跟雙重極限一樣都是欺騙物理的東西
無印還真的有一集一直催推進器 當時超級阿斯拉的油壓管
裂開漏油無法變形 風見發現靠推進器增壓來推就能解決
然後就從落後1X名一路催催到變冠軍 完全無視耗能問題
TV時期不要太在意
那時期一堆魔法設定
真正的魔法是輪胎,這種高速下還能著地不失去抓地力…
可能那不是輪胎,是反重力裝置
用可以飛上天的速度死抓者地面跑
就空中甩尾啊
因風扇角度可變,全程滯空並非不可能
真正的飄移 是飄在空中移動
根本都錯了,
一般甩尾除了要克服地板抓地,
以及被摩擦力消滅掉的速度和輪胎力,
空中起飛直接就沒有這些問題
我當時相當不能理解廁所抽氣風扇竟然做到車體懸空
轉彎有慣性啊,不貼地表示風扇強到把慣性抵銷www
推文那個油壓管裂開還是冰雹打的 這些冰雹明明就沒法在車
殼劃出痕跡 卻能打裂硬到不行的油壓管
我覺得會被打到根本表示超級阿斯拉設計有問題
73
[問題] 末代車是不是都很悲哀2020年後許多車子大改款,樣式大變引擎科技也變化很大。 當然科技的更新讓一些車子缺少了一些韻味,縱使有些車子號稱末代後驅,最後的性能 車,只要多少即可入住末代要買要快。 但是一到路上看到全新樣式的同款車,還是潸然淚下。 好奇買優惠末代車的人,尤其是2020這個全新世代,有多少人覺得輸了面子也輸了裡子70
[閒聊] JET 158會比當年的DRG更香嗎當初DRG發表時,因為沒看過這種設計,加上規格很頂 那種驚艷感到現在還記憶猶新 現在JET也出了158 車頭多了空力造型,尾燈也重新設計 軸距和車重跟JET SL一樣10
[山道] 外拋的時候用過彎加速閃得掉嗎?不要說懸空打轉啦 猴子沒錢加風扇 但是風見學長教的過彎加速 在過彎時強行加速超車 這應該很好理解吧 如果山道猴能學會過彎加速是不是就能閃掉大學長了? --6
Re: [問卦] 阿斯拉在『秋名山下坡』跑得贏86嗎?說阿斯拉底盤不能跑山路的回去重看 TV版第1集 被直升機追殺而被迫從公路開到土路上的時候 阿斯拉指示風見開啟1號鈕便能提高車身 讓懸吊減少震動 而且使用3號鈕啟動擾流板再加上閃電霹靂車裡的黑科技強力風扇左右逆噴 車身還能直接5
[閒聊] 阿斯拉的懸空打轉出現在F1了 不過失敗了剛剛F1 義大利賽 紅牛-本田 車隊車手 max 被前方關門防守擠到壓到石頭 車子彈飛了起來 可是因為車子沒有加裝風扇而且沒有阿斯拉AI 所以懸空打轉前置出現可是最後沒有完成4
Re: [閒聊] 有沒有把失誤當成特色的設計?就那個吧,閃電霹靂車 新阿斯拉AKF-0的 空中飄移甩尾 就是故意撞賽道邊緣讓車子浮空,再利用增加摩擦力的向 下風扇操控來達到平衡,進而已浮空的方式大幅縮小過彎 半徑的技巧。 這招的誕生就是來自風見大魔王在駕駛訓練時的一次失誤4
Re: [問題] glb如何操作換檔撥片其實你也不用想得太複雜 一般人在道路上會使用的時機 無非就是高速超車跟爬坡下坡 雙B新車即使帳面馬力數據還好 一般用路環境都是夠用的- 乳題 四 john der la 布里德加賀曾經利用車子變形時的後方氣流讓法蘭茲跟傑克撞車 他為什麼不在最終戰最後一圈阿斯拉飛起來的時候變形?! 最後一圈阿斯拉剛好飛起來旋轉準備超車
爆
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