[討論] LLSIF2跟跑跑卡丁車2是死在哪一步?
1.作為基礎的IP隨著時間逐漸式微
2.換湯不換藥又把老玩家數據洗白
3.市場競爭太激烈
4.遊戲本體不好玩
5.營運沒用心,只想賺快錢
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個人認為4 > ALL,
在遊戲好玩的前提下,IP、只是強化版、洗白數據、想賺快錢都不是什麼大問題,
只是遊戲一旦不好玩,那這些缺點就會被無限放大,最後壓垮整個遊戲
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「佑樹。」尾狗刀吐氣微熱,喘息著說道:「我還要。」
男人在事後最厭惡聽到這句話,佑樹冷笑道:「還要什麼?不知道知足嗎?」
話語一落,他的手便重重地拍到了尾狗刀的雪臀之上,震得白浪起伏,嬌嗔連連。
尾狗刀媚眼如絲,滿懷期待。佑樹滿臉微笑,接著一掌砍在了他的後頸處,
然後用自己的雙手穩定且無情地扼住了那道自己親吻過無數遍的雪白脖頸。
躲在暗處的矛衣未很滿意佑樹這次的表現。
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推
跑跑2有誠意多了==
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跑跑2快涼了哦 真假 雖然1沒關之前也滿涼的..
推
sif2之前還有個AS有3D,sif2到底在幹嘛
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跑2有誠意但遊戲性有問題,跟SIF2一坨大便什麼都沒動
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不一樣
推
白癡尾流遊戲 有看過賽車遊戲大家都不敢衝第一的嗎==
推
因為為了讓不太會玩的也能好好的跟上前面的玩,有好一
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點的體驗啊,但對高階玩家就是全部都黏在一坨
推
除了尾流 對抗也變的很鳥
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碰碰車
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SIF2的問題是跟SIF1太像吧...
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Fw: [閒聊] 最後生還者2評分上升至5.0作者: ok8752665 ()()()()()()()()()()()() 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 最後生還者2評分上升至5.0 時間: Thu Jul 2 10:22:25 2020 經過約10萬6千名玩家的回饋36
Re: [討論] WOW沒落是自身問題還是外部環境問題當然是自身問題啊 不然ff怎沒一起下去 1.裝備問題 這應該是最大 破壞整個遊戲的嚴重問題 不管你想做什麼 裝備就是第一限制 有些不需要裝備取向的活動也跟裝備掛鉤31
[閒聊] 真鎖鏈超冷門沒有任何漣漪的原因是什麼真鎖鏈戰記 頂著前手遊大作鎖鏈戰記的大名 結果默默上架默默開服 然後討論都是默默超級冷門 幾乎沒有引起任何的水花或漣漪29
[問題] 所以NFT遊戲的優點除了可以薛錢還有?稍微在媒體上 看了一下什麼是NFT遊戲 他們的意思是說除了幣種換成可現實交易的虛擬幣外 NFT的系統可以讓遊戲內的物品保有他的價值 還可以讓玩家保有完整的帳號所有權 可以合法交易23
Re: [閒聊] 撇開中資與抄襲,原神是好遊戲嗎?文長加上文筆不好 慎閱 其實我實在不是很懂為什麼有的人總喜歡強迫人家怎麼玩 戾氣這麼重 我算是從崩三早期就入坑玩米忽悠的遊戲了 如果你問我原神好不好玩 我也會跟你說不算好玩= =5
Re: [問題] 怎麼找回玩遊戲的熱情首先你必須找到一款好玩的遊戲 近20年來 大多數的遊戲公司都在搞政確搞教育 每次只要有一些政確議題 遊戲公司都是第一個跳出來X
[閒聊] 這個年頭做不出好遊戲例如很多人都一口咬定 騰訊沒辦法做出一個能夠超越原神的遊戲 因為那個經費佔風險的比例太高 騰訊高層又大多是金融體系出身的 金融專業看到砸了那麼多錢犯了這麼多的風險4
[問卦] 想賺快錢,寧願去被詐騙也不想去賣說實在的,這群人到底在想什麼 想賺快錢,寧願去詐騙別人,也不想去賣肉 那群靠身體賺錢的我打從心裡面尊敬 就是買賣而已,不偷不搶不殺人放火不拐騙 但這群是覺得詐騙更快嗎? 還是說政府不推紅燈區出來的原因?2
Re: [閒聊] 臺灣當年不是說要全力發展電競嗎?電競就白癡啊 希望有廣大玩家當觀看付費的基礎, 但是電競要好看、有技術表現,就要提高遊戲難度或聽從精英玩家的意見 結果遊戲變得不好玩,喪失廣大休閒玩家基礎, 然後連帶的看電競的越看越少。X
[討論]只有我覺得臥龍不好玩是真的嗎?妾 剛剛下載 號稱電玩界的廖老大 臥龍:蒼天殞落試玩版 想說這遊戲很奇怪 一直死一直死
爆
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