Re: [問題] 怎麼找回玩遊戲的熱情
首先你必須找到一款好玩的遊戲
近20年來
大多數的遊戲公司都在搞政確搞教育
每次只要有一些政確議題
遊戲公司都是第一個跳出來
搞得好像遊戲公司要出來選舉一樣
遊戲公司長期都沒有在關注本業
做出來的遊戲越來越無聊
跑任務像是在跑外送
然後繼續搞政確繼續教育玩家
玩家抱怨不好玩
就嗆玩家「是你老了,不是遊戲不好玩」
事實上近期的遊戲就是一大堆無聊到爆的遊戲
例子就是法環
法環一出,整天喊遊戲好無聊的上班族有的還會請假就為了要玩法環
但是法環這樣的遊戲幾年出一作?
等等等
等到越來越老
事實上就是遊戲界現在產能慢,而且願意專心致志做好玩遊戲的製作人也是瀕臨絕種
大家都想要跟政確和教育沾上邊,好提升自己身為製作人的知名度
很大的心力都投注在其他地方
怎麼做得出好遊戲呢?
我覺得首先
玩家要先懂得放棄無聊的遊戲
不是一直買回憶
「啊這我以前玩過欸好懷念喔」
然後買了放著都不玩
遊戲公司是看銷量的,如果炒冷飯可以賺錢
就沒有人願意做新遊戲
這也是為什麼次世代主機已經出了這麼久了
新遊戲還是少得可憐
真的不是玩家老了
而是好遊戲真的變少了
變得非常稀少
--
唉,現在的年輕人真是沒用,以前我們多棒多行啊。
非常稀少,現代玩家真慘,沒遊戲玩w
貴古賤今 之前去玩老人推薦的遊戲 大部分玩到睡著
就真的跟不上時代了 還怪現代人給你怎樣怎樣的
他講的真的,我最近回去玩Atari的Pong跟ET超讚的。
現今的遊戲越來越公式化本來就是一個討論到爛的問題
了 也不算貴古賤今吧 就單純以前比較少遊戲所以很好
發揮
講公式化的人 明顯也不會去碰新的玩意吧
以前不好玩的也很多 能留名至今的大多是當代經典
其實就是印象派啦 神作不是年年都有的
自然會覺得一年不如一年
認真炒冷飯也有炒的好的 譬如FF7 Re 炒的爛的就世紀
帝國決定版
曠野不看劇透跟攻略完全自己玩的的話能玩超久(゚ ∀。)
例子舉得不錯 法環我覺得越玩越無聊直接衝到後面打王
XD
求推薦不無聊的遊戲
3Dmark,為了提升分數會開始一連串的..(ry
不管什麼事第一時間推給政確就對了 聰明
大多數咧 你是靠看新聞來定義遊戲公司嗎
還遊戲產能慢 那請問你各位收藏庫裡的山積壓倒性好評玩
完了沒??
說政確滿哭霸的 鬧出新聞的也就那幾款 你真的玩了很多
新遊戲嗎?
任天堂表示:
最近回玩以前的幻想水滸傳2 3 5,覺得熱情有回來一點
尤其是幻想2,真是難得的佳作,未來還打算玩FFT 異堿神兵
速食吃多了味覺會麻痺果然是真的
不過以前的遊戲節奏是真的比較慢 現在都拚消化遊戲比快的
玩遊戲也能玩出老害優越感
我從紅白機剛出就玩到現在 完全不覺得以前遊戲比較好
近20年來在搞政確教育?你是未來人嗎?
教育神作越來越多了,好遊戲機乎絕跡QQ
教育是這5年的事吧 20年前COD連第一款都還沒出
太感覺印象派了...
你20年前雲玩家?然我40歲以上還有打電動的同事沒半
個對法環有興趣,講到最後都是個人喜好而已
現在遊戲公司都一直重出老遊戲了還有人批評老遊戲笑死
事實就是老遊戲比較好玩 不然遊戲公司重新出幹嘛
老遊戲重新出不止老玩家買單 新玩家一樣買單屌打現代垃圾
太閣只有畫面翻新 連及時切換操作設備都辦不到 我它媽震怒
好遊戲是當年 現在人已經老了沒這種耐力還用爛系統破關
那怕有個不錯的劇本跟IP 過往極度不人性化的東西依然沒人性
這文就像是很久沒玩遊戲但因為法環的名氣跑來玩會有的認知
搞不好就你公司都手遊宅而已何必鞭法環 直說都玩啥比較快
政確政確政確 什麼都是政確害的就對了 好用
以偏概全 不是玩太少就是有被垃圾吸引的體質
2
我也有點類似的感覺,每天玩遊戲的時間也不多 像之前買了2077、碧血狂殺2也是玩沒多久 但一些恐怖遊戲反而可以玩下去=.= 譬如惡靈古堡、惡靈附身系列等等 或許可以試試這類型7
原文43 有一樓的版友回應的很不錯,或許只是閣下從遊戲中畢業了而已,又或者是最近的遊戲引 起不了你的...共鳴? 那我會覺得,不妨就把那些以前能夠帶給你感動的遊戲打開來,再破一次?看看這些遊戲 是不是還能帶給你一樣的感動。其實就跟交朋友一樣,每個人生階段我們都有可能交到新爆
首Po謝謝大家的回應 為什麼我會在意玩遊戲的熱情 因為以前玩遊戲獲得的快樂最單純 玩遊戲就是為了好玩 沒有要跟人比較 沒有要輾壓別人 就跟組樂高或拼拼圖一樣 沒有要贏誰 完成了就是開心 而現在我漸漸發現我要衡量利弊 要計較得失 功利而且現實5
原文恕刪。 當初 PS4 剛上市的時候,俺也是很興奮的帶著老婆跟快滿一歲的女兒去買 PS4。身為十多年 的 steam 玩家,下班跟朋友連線或是自己玩遊戲都是很平常的事。買 ps4 是想說有些遊戲 用搖桿玩,比較方便。而且,我也很期待 ps 獨家獨佔遊戲。 想不到的是,買到機器之後的一年之內,我完全對 PS4 沒有任何興趣。無雙跟一堆遊戲我都1
我也是過來人了,從小打電動到大。跟你分享幾個重拾遊戲的快樂、熱情。 首先 1.工作跟生活要分得開,如果你工作壓力非常忙碌 或者因為其他事情造成你回家無法這 麼開心輕鬆遊玩,你會很沒心。 這部分隨著年紀會有程度上影響,因為年紀越大,你重心不會只放在虛擬世界裡。3
玩遊戲就是要分享 把你在遊戲的發現 分享出去 就跟現實旅遊打卡一樣 而且現在的人3
你是不是已經很久沒笑了 是不是覺得什麼事情都提不起勁 沒有興趣 你可能是壓力過大,說不定還有可能憂鬱症了 你的壓力是哪裡來的呢?1
有工作就離職 有婚姻就離婚 有女朋友就分手 遊戲又不是必需品 等哪天你說對吃飯睡覺沒有熱情在過來19
雖然你有可能是因為自身情緒低落的影響 變成覺得遊戲不好玩 但這個東西旁人沒辦法確定 所以扣除掉這個可能性不討論的話 你覺得失去熱情1
這陣子也不知是熱情殆盡 還是遊戲倦怠症發作, 記得光SDGO從CB玩到倒閉 那時候在台服雖然機體不多 但是跟著戰友玩的很高興
爆
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[情報]Ubisoft高層:「遊戲不是做越大就就越好」Ubisoft高層分享新引擎技術 並淺談電玩開發設計歷程:「有時候遊戲不是做越大就越 好」 隨著現今電玩開發技術逐漸進步,不只是讓玩家們能擁有更為豐富、逼真的遊戲體驗,在 作品本身所拓展的世界觀、地圖等更是越來越龐大,例如說於今年3月由宮崎英高所率領82
[閒聊] Faker:我玩遊戲不會課金隨便翻譯一下 Faker:對我來說除了輸遊戲以外,沒有什麼事困擾我 Q:為什麼喜歡玩遊戲? F:我一直喜歡玩遊戲現在也是如此,最主要的原因是因為玩遊戲很公平。78
[閒聊] 玩過最麻煩的遊戲中的小遊戲許多遊戲裡,都會有不同於主要遊戲的小遊戲,來讓玩家轉換心情或者收集道具。 最常見的就是各大JRPG會有的釣魚,或者拉霸機。 有些做得用心的會讓人沉迷其中,耽誤主線,例如巫師三到處找人打昆特牌的狩魔獵人。 不過也有些小遊戲設計的實在是有夠麻煩,但又為了農素材或者解成就不得不去玩,這時候 就比較會讓玩家感到煩躁。72
[推薦] 小品遊戲推薦大家好~~我是一個剛踏入NS的小菜雞 因為掌機真的是很方便又很好攜帶 所以switch真的是很吸引我 但受限於硬體限制很多”吃效能”大作都跑不了 所以很常都會聽到有人說買NS就是為了玩任家本家遊戲69
Re: [問題] 為什麼國產遊戲發展不起來☹這個是一個非常複雜的問題,以下發言純屬個人意見: 首先,要先理解的是,台灣還有很多產業也做不起來, 這並不是台灣人的問題,也不是市場問題,本來就沒有國家是什麼產業都強的。 那為什麼台灣國產遊戲做起不來呢?這可以從很多角度去討論, 從產業方面來看,台灣整體遊戲業經歷多次轉型都沒成功(或說沒把握到機會),X
[心得] PS PLUS的訂閱遊戲庫很讚PS PLUS的訂閱遊戲庫很讚 跟微軟的比 兩邊的遊戲陣容 根本索尼秒殺對方阿 索尼這邊大作太多了 戰神 對馬 地平線 死亡擱淺 蜘蛛人 RDR2 血緣 惡魂 魔物獵人世界 刺客維京 還有好幾代的太空戰士等 攤開來看根本超豪華 每個都很吸引人