[閒聊] D4要怎麼改成MMORPG?
最近暗黑團隊說
社群有聲音希望能加強社交功能
所以他們正朝著這塊改進
甚至也有人說希望把D4變成MMORPG
雖然D4的皮有一點MMORPG的影子
開放地圖、事件、世界王
但本質還是自閉的刷子遊戲
最終都還是龜在惡夢地城刷自己的
世界地圖遇到的其他玩家
都可以就當作有高智慧AI的NPC
再怎麼改也很難讓玩家間能積極互動
而且想互動也只會找朋友而不是路人
連WOW這種正統的MMO都越來越速食了
D4這種自閉刷子game到底要怎麼變成MMORPG?
頂多改個像D3那樣能隨機組隊就算很多了吧
--
可以騎飛龍
還不都刷 只是一個人刷或多人刷而已
組隊刷能組國家隊就好了 現在職業都各打各的
新增10~25人副本 分三種難度 王會有機制要解謎
玩家想改(X 本身設計就想當(O
把隊伍布告欄跟交易所搞出來就差不多了
秘境鑰匙的設定先整個砍掉, 一場5分鐘前後的副本你要組多久
想當也沒用阿 惡夢地城的獎勵就是比開放地圖的好
然後減XX類型傷害60%的那個爛詞墜也要拿掉
自己刷也比組隊還簡單
我跟我朋友玩 每次挑詞墜都有人會說這個不能打 那個打不痛
而且職業平衡性做這樣,開放組隊只會變成賊死德有人要阿..
嘴砲人不會轉轉把怪集中起來的基本上都沒有組隊價值吧..
先把可以活動的空間做大,一堆羊腸小徑比堪比二代的
蠕蟲巢穴,非常難走
整個地圖處於又大同時又小的神奇矛盾狀態
老實講,不朽的劇情副本都做得很好,D4的實在太普通
了
除非挑戰高層 不然只高10等的圖被減傷也是車過去吧
只是車速可能會慢一點而已
超大型副本,組隊分開刷才有效率...
剛剛想到 diablo-like要組隊又要在同一個畫面一起刷
POE有一個限時競賽有個暴力解法 隊伍成員分別有紅藍兩種
標記 怪物也是 紅的只能打紅的 紅的打藍的會沒有傷害
應該是長這樣 我記得是有這麼一個競賽 我沒玩過 雲來的
因為詞墜對某些BD會有嚴重的副作用, D4的隨機組隊體驗情況
要改的東西太多,改天吧。
覺得要看D4玩家到底喜歡小怪多~還是世界王那種~
剛好抽到被針對的人體驗都不可能好, 那就只是讓人討厭
小怪多~就走隊伍任務~就算單人就掉寶率低~也可隨機配~
D4要小怪多,因為有很多BD都是要靠"擊殺後獲得OO"維持續戰力
分開最有效率沒錯, 所以車速差太大的基本上就沒人要了
S1就端出這樣的菜色。別太期待bz會大幅修改遊戲內容
而且這要組隊幹嘛, 不就是一條路線拆成四個單人路線...
真的要改也是DLC。再薛一次鐵粉的錢錢
把登出鍵拿掉
跟你收月費,開商城....欸?!好像已經是了
2023還要玩家組隊就很奇怪,根本沒做過遊戲吧
會聽強化組隊這個建議的高層 大概就亂槍打鳥吧...
都有氏族和公頻可以用, 為什麼沒人想組隊? 到底玩家要什麼?
惡夢地城入口放個野團組隊招募
法師加團補 野蠻人吸仇恨值
50
[閒聊]玩家抱怨D4嚴重缺乏社交要素「85級了從沒玩家抱怨《暗黑破壞神4》嚴重缺乏社交要素「85級了從沒和人組隊過」 如果從《暗黑破壞神4》豪華版玩家搶先遊玩開始算起,目前遊戲已經推出滿一個月了, 不少玩家都已經完成主線,開始踏入無盡的刷寶之旅,不僅是追求更高的角色傷害,甚至 希望有朝一日能夠打到超稀有的暗金裝備。36
Re: [閒聊] BZ現在有什麼遊戲值得玩嗎其實我覺得BZ遊戲現在頗適合社畜的 尤其是那種下班只想放空的那種 D3 無腦刷刷刷的TOP 開賽季有空就玩一下拓荒 沒空等個一天一堆70車 平常有空就自己研究配裝 沒空天梯榜抄一個27
Re: [新聞] 《暗黑破壞神4》熱銷6.66億美元!全球500其實D4的問題不在於不用心 實際玩過遊戲就知道 暴雪的確是有花不少心思在上面 你要說沒有誠意那絕對是不公平的 光是那個畫面、操作、打擊感、順暢度26
Re: [暴雪] 暗黑4:惡夢地城探索時間多於戰鬥話說拿WOW來比也是錯的, WOW的五人副本也只有1.0的會作的很大, 甚至會分好幾個區域. 2.0開始就都是一本道了. D4的副本地圖其實把視野全開來看, 其實也沒特別大, 但問題在於, D4副本基本都不是一本道,17
[閒聊] MMORPG的前幾周是不是比較好玩MMORPG,通常需要時間累積強度 但隨著強度提升上去,玩家之間的互動就會下降 而剛開始營運的MMORPG 因為大家都在同一起跑點,對遊戲也不熟 所以玩家之間容易互助、一起成長,且沒有太多利益瓜葛17
[閒聊] 這次D4的狀況比D3初期還要好吧?剛剛看了一下巴哈在介紹D4 end game的內容 看到蠻多WOW和D3的影子 雖然很多人都會拿D3的問題來質問D4 但目前看來還是跟D3初期看起來很不一樣吧 D3 Beta只給你聞一下最好玩的第一章6
Re: [閒聊] 有沒有MMORPG比較趨近於類魂遊戲真要說的話我不認為這種類型的MMORPG會出現 以前沒有,以後也不會有 你文章中舉出的兩個點 1.滿等滿裝後路邊的小怪還是會秒殺玩家 2.剛創角就可以挑戰所有的BOSS2
Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?D4會不會成功我不知道 反正我巴巴人靠自己solo也在60等成功進入世界四 講講D4的狀況吧 首先,遊戲最需要做的事情是擴大玩家數 而不是只專注在做核心遊戲上1
Re: [閒聊] 為何MMORPG線上遊戲會衰退?除了以上皆是 還可以外加實況主跟VT的興起 MMORPG其實至少可以分成兩個世代 第一代就大型開放世界 第二代則是可以組隊RPG 第一代MMORPG1
Re: [閒聊] 淺談現今mmo手遊生態你標題下的不好,看起來像是弄一個大命題,擺下陣來要大家挑戰你。 但看你說的就知道,你玩得真的太少。 其實你標題改成「大家覺得MMORPG是不是交流太少?」這類的來討論 說不定還好一點。 : 2005以前,網路還沒這麼發達的時代,遊戲公司可以算是寡占市場,玩家的選擇其實比
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