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[閒聊] 喜歡玩RPGM做的黃油嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 喜歡玩RPGM做的黃油嗎?作者
ga839429
(LanTern)
時間推噓33 推:43 噓:10 →:55

如題

RPGM可能是日本小黃油最多人用的開發軟體

技術含量幾乎是0,願意肝就能肝出來

遊戲操作也簡單,玩家也吃這套,要做出一款及格線以上的作品並不難


但是也因為操作受限在RPGM那套,很難有什麼大突破

像是最近最紅的幾款什麼黑白妹、狂想曲、四葉草

都不是用RPGM做的


不過雖然頂尖作品少,但稱得上一流作品就很多了

比方說鯊魚社、狗叫社那幾款、pray game、夏色泡影

這些佳作做都是RPGM做的,也確實夠用心夠好玩夠好用


我個人玩最多的就是RPGM的遊戲,上手輕鬆直覺不複雜,方便單手操作(這點在黃油我覺得
滿重要的)

但好像也是有很多人不吃這套,也常常看到RPG黃油直接不玩的評論

整體評價可能算是偏差的那邊


大家喜歡RPGM做的作品嗎?

洽?


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https://i.imgur.com/DSUrmRa.jpeg


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.160.224 (臺灣)

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https://www.ptt.cc/C_Chat/E.PCJdDYf5zhKY

yamahabbs07/31 01:46沒玩過

reaturn07/31 01:49有些算的上不錯了,但粗爛製的一堆

tim11144407/31 01:50狗叫社現在用的也不是rpgm了 搞到遊戲變成四不像

tom1172507/31 01:52RPGM做的HGAME,做的有沒有誠意我會看エロステータス

tom1172507/31 01:52做的有沒有用心當好不好的標準

tom1172507/31 01:53隨著遊戲進度不斷變化的狀態真的很讚

階段性墮落真的是 Wasay 好神欸

LouisLEE07/31 01:54應急時很好用

gxu6607/31 01:54我對技術含量0那句有意見 有些很明顯就魔改過

※ 編輯: ga839429 (42.74.7.173 臺灣), 07/31/2024 01:55:26

neetarashi07/31 02:00Wolf RPG表示:

k1279507/31 02:04我覺得甚至比其他系統還要喜歡

daidaidai0207/31 02:16放圖加差分配萬用叫聲 能賣錢的遊戲完成

Mareeta07/31 02:16KING EXIT讚

Mareeta07/31 02:16RPG重點在劇情與投入感 其他不重要

Mareeta07/31 02:17能讓你代入角色就是猛 很出戲者你只會一直笑 然後淡忘他

roea68roea6807/31 02:18以社團的規模很適合啊 有些老牌的轉引擎就變差了

JOPE07/31 02:18神作 勇者大戰魔物娘RPG

roea68roea6807/31 02:19像狗叫社從武士開始我覺得很爛

White7707/31 02:22Blaclsouls2有夠神

shitanaga07/31 02:26及格線以上超難好嗎,遊戲本身要有平衡性,事件的觸發

shitanaga07/31 02:26條件,女主狀態的呈現,多的是讓人玩不下去的糞作

當然還是得累積開發經驗 不然那種明顯做來練手連事件差分都沒多少的處女作一大堆

doomlkk07/31 02:26技術含量0

※ 編輯: ga839429 (42.74.7.173 臺灣), 07/31/2024 02:30:03

Mipan556607/31 02:30可能會有人覺得大同小異,但有沒有認真作差別蠻明顯的

Padkomywaifu07/31 02:34到底為什麼內建音量調到20%還是很大

笑死

aa85120207/31 02:36RPGM,然後圖用AI,這種最敷衍了

gn00506607/31 02:38你舉的那幾個 用RPGM也能做==

yamis07/31 02:39不討厭,但買到粗製濫造bug一堆或是劇情連小學生作文不如

yamis07/31 02:39的會很嘔

g2006407/31 02:40比台廠只要點點介面跑事件就能看圖的遊戲好玩多了

確實,雖然台廠做的那些類型應該不一樣

a7108507/31 02:41RPG大師從一開始的小容量同人到現在 你不把內容塞好塞滿都

a7108507/31 02:41會被批了 然後就是製作週期被拉到夭壽長 良作大概都要一兩

的確會看到有人標準擺太高

a7108507/31 02:42年來做都算順利的 畢竟不是全職的 狗叫社就同樣路線模板一

a7108507/31 02:42直堆CG賣的

carllace07/31 02:42技術含量0…是你都沒玩什麼大作還是你根本沒玩啊

a7108507/31 02:43做的很差那種就是會讓你想說你不如做AVG還不用我到處跑

a7108507/31 02:46做了六年 棄坑

不要再說了.jpg

zxcmoney07/31 02:47看設計吧,RM可以用的外掛一堆,也有魔改到看不出是RM的

※ 編輯: ga839429 (42.74.7.173 臺灣), 07/31/2024 02:50:11

megah32107/31 02:57狂想曲是用RPGM做的喔

ga83942907/31 03:01真假 那是真的做到看不出來

ruby08080807/31 03:04所以這東西到頭來還是要看實力,狂想曲系列rpgm做的

ruby08080807/31 03:04還不是能讓人用到乾掉

SangoGO07/31 03:05RPGM只是框架,用這框架玩出厲害的也不少

g2006407/31 03:17QQ 樓上那部的體驗版真的實用,看得出來演出方面很用心,

g2006407/31 03:17但就是棄坑了

yamahabbs07/31 03:18blacksouls2 技術含量應該不少吧

kimokimocom07/31 03:25黃油 技術含量0 ☺☺ 不如分享一下你覺得有技術的

v80098200407/31 03:29技術含量0???

tim1913107/31 03:34帽子世界的技術我無法想像

mnnraku07/31 03:58終於找到同好了!(樓上握手)

mnnraku07/31 03:58雖然不是黃油 但是帽子世界用RM做出來超神

st2k807/31 04:17載來跑過教學,我覺得比用Unity手搓一個土炮的ACT

st2k807/31 04:17還難…以前想做戰棋遊戲也看過有人直接用RPGM魔改

st2k807/31 04:17出來

zeyoshi07/31 04:21不過感覺系統被玩一遍了 可能遊戲性很難有突破了

hayate23207/31 04:33冬日 夏日 是RM做的

mis111407/31 05:05喜不喜歡看玩法劇情設計,我幾乎都玩這做的

BBQman07/31 05:30現在主流是不是女性主角啊?有點難代入女主角RPG

seeker393907/31 05:31技術含量0? 你以為畫面表現 遊戲機制 數值平衡 劇情

seeker393907/31 05:31故事都不是技術嗎?

exe137907/31 05:44從2015年入坑玩到現在,覺得rpg vx ace引擎製作的

exe137907/31 05:44黃遊才是最有代表性的

aOwOa07/31 06:12超愛

qazw22207/31 06:44有成熟的遊戲系統很易尻

guanhualee307/31 06:48推一部來用啊老兄

attacksoil07/31 07:09技術含量

xga00mex07/31 07:33勇戰r很棒 可惜是用龍頭 操作會卡卡的

Shine81031607/31 07:41有一些做的很棒,但也有不少粗製濫作的。玩到後來發

Shine81031607/31 07:41現自己還是比較喜歡黑白妹或或是四葉草那類型的

Shine81031607/31 07:44像預定八月要出的夏色泡影我就很期待w

k554533207/31 07:47品質好什麼軟體都可以

exe137907/31 07:49推薦兩款作品,藥與魔法的米莉爾以及rune’s pharm

exe137907/31 07:49acy

Dirgo07/31 07:51玩過小聖女以後,對RPGM的遊戲性要求越來越高了.

Dirgo07/31 07:52現在玩天瓊法妮爾跟仙肴聖餐都有種煩躁感,太枯燥了.

msbdhdfceb07/31 08:04帽子世界也是RPGM做的,要不要技術含量是開發者決定

msbdhdfceb07/31 08:04

ymsc3010207/31 08:06泛用很好啊 要找偏門類型的也常常剩RPGM的有得玩

chrisjeremy07/31 08:08有認真做的話也可以做的很好

chrisjeremy07/31 08:09雖然比不上商業HG 但是也會覺得蠻好玩的

chrisjeremy07/31 08:13馬蹄街的小聖女我反而覺得沒有前作好 可能我不太喜歡

chrisjeremy07/31 08:14走地圖用雙六的形式 女主漸漸淫亂化的描寫也沒有前作

chrisjeremy07/31 08:14

tim11144407/31 08:20但前作的問題就是主線流程太繁瑣 我反而喜歡仙饌密酒

tim11144407/31 08:20那種可以隨便跑圖的模式 甚至可以前期直接去盜賊城堡

tim11144407/31 08:20一階直接破處 三天變母豬

Esvent07/31 08:26超愛,簡單好改,就算劇情出bug(錯位之類的簡單bug),也

Esvent07/31 08:26可以輕易自行修改修復。

Esvent07/31 08:26而且plugins很多都幾乎通用,比如說禁用搖桿、劇情快轉之

Esvent07/31 08:26類的,遊戲沒做就自己加上去就好,再搭配joytokey之類的

Esvent07/31 08:26工具可以輕易的把遊戲改成你習慣的操作方式

Esvent07/31 08:26Unity的遊戲就不好改,常常用CE也找不到,得直接decompi

Esvent07/31 08:26le,然後再慢慢看C#程式碼改

obeytherules07/31 08:38RM做的黃油 畫風跟商業化的比起來 可以很獨特 整體

obeytherules07/31 08:38演出也更有帶入感

Dirgo07/31 08:39玩鯊魚家的對我來說最重要的是破處的儀式感,天穹全部都歪瓜

Dirgo07/31 08:41劣棗,真的太苦了.

OrzVSTO07/31 08:50NTRPG讓我印象深刻

owo020407/31 08:55好的作品跟實質cg包差很多

Excalibur01707/31 09:16大推鯊魚社

braveshine07/31 09:17blacksouls 2超神+1

braveshine07/31 09:17sequel 也不錯

lbowlbow07/31 09:18魔改過的一大堆

AdomiZA07/31 09:31https://i.imgur.com/s3fPevf.jpeg

lone71407/31 09:32能做出來跟能做好的差異很大,不算是沒有門檻

a4316491007/31 09:53連遊戲是不是RPGM做的都分不出來好意思嘴人家技術==

twmacaron07/31 10:22超喜 等武田弘光的爛尾樓

mapleleaf05207/31 11:29技術是0 那你做個來看看?

A5Watamate07/31 12:52本質上就只是CG集+RPG小遊戲