[問題] 老任是手把(右確認)的最後防線嗎?
雖然我不覺得老任的手把特別好用
也對索尼的所作所為大多無感,頂多不買不喜歡的遊戲就是了
但在手把上,我從小到大習慣的都是 右確認下取消
微軟你不會想罵他,畢竟它始終如一
但前幾年索尼統一把右側O改成取消下側X改成確認,真的讓人很不爽,
(主機系統裡可以更改,但遊戲內的顯示還是錯的)
並不是不能習慣,而是感覺擺明大索尼就是覺得黃種人就是比較賤的人種,
最好給我乖乖配合白人黑人的使用習慣,讓你自己調整的機會都沒有,
最近因為切換不同主機,習慣還是會錯亂,
有時候會想說是不是乾脆統一都右取消下確認好了,
但就有種被索尼教育得逞的不爽感,
想了想即使不方便還是希望任天堂維持右確認下取消,
在微軟索尼已經統一設計的現在,
任天堂是否就是亞洲手把的馬奇諾防線了
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.10.146 (臺灣)
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常玩steam的早就已經被教育成下確認的形狀了 現在是玩
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任天堂反而會不習慣
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台灣有台積電 為甚麼不能自己制定手把的標準
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牆頭草的行為真的很爛,抄老任右確認又不貫徹到底
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索尼的問題反而是他們的X變確認O變取消 根本腦殘
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都抄老任結果現在反客為主 氣氣氣
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還好我早就是下確認的形狀了
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那麼愛下確認不會全面支援xbox手把嗎
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原來有改過喔,我以為DualShock搖桿就一定是叉叉確認
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,已經習慣了,任天堂搖桿會讓我想起Gameboy的AB按鈕
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配置,所以我自己是兩種都還蠻適應的
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X確認O取消到底是什麼反社會反人類的設計
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我也是從小就右確認用到大,但下確認用一陣子就發現比
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右確認好按多了
爆
[情報] PS5 決心統一全球 X/O 為確認/取消隨著 PS5 上市日逐步接近,開始有媒體試玩到真正的 PS5 ,不過日本媒體發現,在最基礎的操作上已經和過去不同。 自 1994 年初代 PS 上市後,相信玩過 PS 系列的亞洲玩家們都很習慣,在「○、╳、△、□」四個按鍵中,○ 在選單中代表「確認」,而 ╳ 是「取消」。但是在歐美方則是反過來,也因此過去有許多日本遊戲要在歐美發售需要另外更改,反之也是。如果沒有更改,就會對當地玩家習慣上的不適。 但 Sony 似乎決定要終結這種狀況,在最新的日本電玩媒體法米通的搶先體驗報告中,正式和 SIE 公關確認了未來全球將統一採歐美模式,也就是「╳」為確認、「○」為取消,依據 SIE 的說法,是為了防止未來在選單、輸入法出現可能的輸入錯誤。 總之,也許是市場基數差距大,與為了降低開發人員的負擔,對亞洲的 PS 老玩家來說,這個持續了多年的習慣,將在你購入 PS5 之後強迫更改。爆
[今島] 索尼:微軟真正的用意是把PS變成任天堂簡單說 索尼對CMA聲稱 微軟收購ABK真正目的 是想把所有的18X槍GAME搶走27
[閒聊] PS5是不是有點歧視手小的人我剛入手PS5啦 搞好一堆設定 讓我發個抱怨文啦 先說 我手腕到中指尖端只有15公分31
[寵粉] 傳索尼將推全新手把抗衡微軟菁英手把爆料傳出索尼將推出全新 PlayStation5 Pro 手把,將與微軟菁英手把 Xbox Elite 抗衡 最近索尼與微軟打得非常火熱,不管是家用遊戲機、3A 作品比拚、將遊戲拓展至 PC 還 是最新的遊戲訂閱服務,兩家廠商可是誰也不讓誰。而今日,有知情人士 Tom Henderson 爆料,疑似索尼計畫推出全新款 PS5 Pro 遊戲手把,將在設計與定位上與微12
[閒聊] 大家都怎麼習慣多個不同手把的配置?我自己是NS Pro跟XBOX手把會輪著用 但這兩個手把的AB鍵和XY鍵是相反的 XY鍵就沒什麼影響 反正每個遊戲的XY鍵的功能都不一樣 除非是有QTE的遊戲12
[閒聊] 任天堂有學過索尼嗎?如題 大家都知道 後期之秀索尼是個學人精 超愛學任天堂 按鍵配置學任天堂 蘑菇頭學任天堂 體感學任天堂 學任天堂出懷舊主機 學任天堂出大亂鬥跟Amibo 幾乎是什麼都學11
Re: [情報] 坂口博信至今仍無法置信PS5X鍵是確認推 LittleJade: 新人沒什麼包袱反而更好記,改來改去苦的是老玩家 01/03 05:39 → LittleJade: xbox和ns確認在下面,但他們至少始終如一 01/03 05:41 笑死,任天堂的確定一直都在右邊好嗎 A = 確定 B = 取消11
Re: [今島] 索尼:微軟真正的用意是把PS變成任天堂索尼就覺得他把任天堂逼退高性能家機與純家機戰場的對戰資格呀 本來還打算用PSP追殺任天堂,學PS在SFC第四年推出,PSP也在GBA第四年推出 任天堂怕PS事件再次上演,於是壯士斷GBA,推出NDS反殺索尼PSP 所以索尼才是那個試圖獨佔市場、需要被調查的公司 因為老任獨大時代雖然對三廠嚴格控制出名,但也沒有用錢去買獨占7
[閒聊] 為什麼微軟沒有出體感手把?如題 號稱地球最強手把大廠,連美國軍方都採購來當作潛艇操作裝置的微軟 在目前三大主機商(索尼、任天堂、微軟)之中,是唯一沒有體感手把的對吧? Dualshock4有體感,Switch Pro有體感,XBOX系列搖桿卻沒有 現在不少遊戲都有支援體感瞄準了6
Re: [情報] 索尼憂心被微軟超車!自嘆 PS5 本家作品在商言商而已 因為從過往銷量顯示 當任天堂主機只賣1000多萬台時,索尼+微軟共賣了1億6千萬台 而任天堂主機賣到1億多台時,索尼+微軟還是賣了1億6千萬台 也就是不管任天堂怎麼賣,索尼+微軟就是會有1億多台
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