[閒聊] RO樂園遊玩體驗根本很差吧
一開始回歸還蠻新鮮的,但越玩越覺得不對
練功地點一直都是人比怪多,然後智障內掛只要一隻怪有兩個人打就不會檢東西
不會自動賣東西存倉庫,技能設定各種殘缺,就是20年前小黑窗的五體不滿足版本
基本上除非打下水道這種怪物重生快的,不然人沒守在電腦前只會越打越虧
原本想說可以體驗小黑窗,上班掛機回家收菜
結果遊戲體驗是人要一直看著掛機打怪,隨時準備跟別人搶裝備甚至卡片
不然就是乖乖掛低等沒人or怪多的區域專心玩低買高賣
這遊戲除了回味還沒二轉的坐牢時期以及認真RMT外,根本沒有體驗可言吧:(
有高玩版友能給點建議
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因為你不是尾刀 所以他不會撿 你只要能夠尾刀就能什麼都
撿。 你自己的問題
差不多 也沒副本可以打
首刀 代表東西你的 尾刀會判斷要不要去撿
掛網就掛經驗,誰跟你搶卡片裝備?能搶的都是有時間守
在電腦前的,人家都付出時間了你又能說啥
正常MMO不就這樣
人比怪多同等的地方,不是你的怪被尾就是你尾別人的怪
我練商人健身吃滿有時間就去熱門區玩fallout有撿過幾
次卡片 調整心態
兩種情況都不會撿東西R
把自己弄強一點二連矢一下一隻 你也可以螞蟻洞稱王
你沒辦法一下一隻是你的問題
40等前還給你能力無限重置 裝備給一堆傷害 全傷害掛對地
方根本沒啥毛病
尾刀才會撿 但東西有可能沒有拾取權
所以變成手動時的遊戲體驗是去熱門區撿掉落物,是新遊戲
看了一下內文你想回味的只有小黑窗當然覺得體驗差啊==
而且地圖可以換分流 一堆都在原分流人擠人 自找的
設計初衷就是解放你雙手減負而已 而不是讓讓你把他當成
外掛來用 所以我跟朋友聊天都說這比較像自動戰鬥而不是
內掛
內掛就是多送的 你一直跟小黑窗比再來說體驗很差
先不論小黑窗我初版手動練到95,至少是能打怪上去的
反過來說有可能你有拾取權但沒尾到 那你也不會撿
現在手動除非去PVP不然你要怎麼打怪0.0?
你手動不就可以回味最粗的感動了
二連矢可以掛機啊 補SP的又那麼便宜 現在一堆狂擊戰、AI
法、二連弓 隨便弄能玩
你都說內掛笨了你手動會搶不贏內掛嗎 蜈蚣區或海3也全
都是手動練的人啊
而且無印版RO熱門區也是人跟怪一樣多 那時候還沒分流
你都說你無印版手動練到95了會沒看過這種情況嗎==?
這遊戲機制就那麼簡單 想辦法一刀秒就是贏家 人比怪多誰
叫你要去熱門圖
我印象中無印版的人沒有那麼多啦==
無印一轉用火箭打蚯蚓到二轉,二轉後打蜈蚣和古城
還真沒遇到人比怪多打不到怪的情況ˇˇ
Pvp去打人的,比打怪好玩多了
因為那時候練等打寶不能兼得阿,樂園大家都直接掛
需求高的區域,反正只開到50等慢慢掛 自然就人一堆
一下秒或一發技能秒就沒這問題,不過後面怪血量拉高後就
很難,所以還是小黑窗的天下
說真的目前低等圖幾乎沒有一個地方人比怪少的,所以沒辦
法秒怪的話那是真的痛苦
已經撿了6張克瑞米卡片 笑死
去執行打CMD 就可以體驗小黑窗了,還不用300
沒朋友喔 體驗不到手動的回憶 嘻嘻
人是懶惰的,能不用動手就不用大家都只是想回憶當電子雞
玩的時代
真心感想是......不要看會中風,反正掛著收菜
講白的 就是玩弓手才有遊戲體驗 近戰像個低能摸不到怪
所以每次開新服獵人轉職都會變成獵人試驗擠滿人在考
人家起手就是15格射程近戰怎麼能搶的贏
你說的沒錯啊就是想搞小黑窗又只搞一半
掛就是當放置手遊或收菜 你還想要他幫你幹全部的事 那你
玩幹嘛?
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[閒聊] 當時仙境傳說RO的小黑窗有多厲害看到今天的先RO遊戲推出新聞 (仙境傳說樂園) 標榜說月卡制 然後有內掛裝置 就讓我想到很久以前的RO 的小黑窗 當時甚至有一個說法是 我玩RO不開RO 只開小黑窗即可 但當時我自己沒用過所以不清楚這個是什麼東西![[閒聊] 當時仙境傳說RO的小黑窗有多厲害 [閒聊] 當時仙境傳說RO的小黑窗有多厲害](https://i.imgur.com/BWGMUd2b.jpeg)
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[閒聊] 大家對於RO有什麼回憶?RO已經推出過各種版本,能推出這麼多手遊也是因為大家很吃這ip,只要有推出幾乎都願意買單,當然以前RO online是真的經典 但我得說以前的RO online最讓我印象深刻就是那些不方便的功能以及每月省吃儉用存下來的月卡,手動打怪農卡片、以及各種自己要守在電腦前面的跑圖,當時還要追各種Boss而用蒼蠅翅膀到處飛,不過最好玩的地方就在之後大家追到累了就會在普隆德拉聊一整天 還記得當初為了簡化這些繁瑣日常每個人都開啟小黑窗玩遊戲,就連掛著的商人也要開小黑窗來幫你賣東西,而當初繼續讓我想留下去玩的大概就是上線時能跟大家聊聊天吧![[閒聊] 大家對於RO有什麼回憶? [閒聊] 大家對於RO有什麼回憶?](https://i.imgur.com/OvL8Argb.jpeg)
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[坐牢] 楓之谷剛二轉僧侶要怎麼練?是這樣啦 以前國中的時候楓之谷剛開超紅的 班上好多人在玩 那時候跟風玩了一下 有夠難練的... 劍士玩到二轉 放棄 一直被法師跟鏢賊搶怪 打不贏就加入 玩了法師 用魔力爪一直抓抓抓 好不容易撐到二轉 選了冰雷 我以為會是新的體驗![[坐牢] 楓之谷剛二轉僧侶要怎麼練? [坐牢] 楓之谷剛二轉僧侶要怎麼練?](https://i.imgur.com/8SeRaQ7b.gif)
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[閒聊] 以前沒玩過RO,卻有帳號的體驗以前國中時 班上流行玩RO跟寶可夢 那時還有想融入大家的青春想法 --------------------- 1. 加入之前17
[閒聊] 垂死之光1要買加強版還是最終版?原本是想買二代 聽說評價有點微妙決定先補完一代 看版本有兩個:加強版與最終版 兩個是差在哪? 如果不在意Skin只想體驗完整遊戲+DLC17
Re: [討論] MMORPG還有機會重返榮耀嗎?MMORPG的大前提 我覺得是坐牢感 就是你預期沒人會用修改器 沒人會作弊 沒人有辦法用各種方式抄捷徑 包含課金 在這些的前提下 你才會有最純粹的"探索感"12
[閒聊] 以前MMORPG一直HP-1是什麼感覺?突然想到啦,以前的MMO rpg遊戲設計如楓之谷,就是一直賺經驗升等級刷寶變更強,但怪 的等級是不變的。 導致後面有些低等級的怪打玩家一下跳出來的數字就是-1-1-1-1的跳,還有些是直接跳Miss 了,以前我玩楓之谷在一些嫩寶藍寶那些撞我根本撞不死的地方就掛機著,反正坐一下椅子 就又補回來了。6
Re: [閒聊] 楓之谷阿泰爾外掛問題真的那麼難處理嗎營運過這種打怪練功的遊戲 我只能說這樣的遊戲對自動化真的是沒救 再差也都有硬體巨集可以用 所做的任何方便手動遊玩的功能 都會被拿去掛自動8
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Re: [閒聊] 瑪奇早期曾經通膨很慢?已退休老瑪奇人路過,以前打錢其實沒那麼好打 外掛氾濫那是在雙刀之後的事情了 以前外掛連城外老鼠都玩得死 : 都能穩住貨幣好一段時間 : 是取得金幣困難,還是系統回收力度很大?
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