PTT評價

Re: [閒聊] 楓之谷阿泰爾外掛問題真的那麼難處理嗎

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 楓之谷阿泰爾外掛問題真的那麼難處理嗎作者
paladin90974
(芭樂丁パラディン)
時間推噓 6 推:9 噓:3 →:32

營運過這種打怪練功的遊戲

我只能說這樣的遊戲對自動化真的是沒救

再差也都有硬體巨集可以用

所做的任何方便手動遊玩的功能

都會被拿去掛自動

比如做過按ctrl會鎖定身邊的怪物

目的是減少手動找怪的煩躁感

然後最後變成自動練功

設計那種按了會直接施放的範圍技能

然後就變成找個怪多的地方掛循環

到後來乾脆營運自己做個內掛

要掛就給你掛到爽

掉落物的機率價格什麼的重新設計

變成白天掛機農資源

晚上拿農來的資源點裝備打副本的遊戲

聽起來好像還行

只是當時的風氣不是這樣

練功就是要喊人出團

練等不用手動 打材料不用手動 副本還能一個人打

那我玩什麼網路遊戲?

欸 有道理啊

可是看看現在的手機上的網路遊戲

其實這才是最適合多數玩家的模式


所以我的結論是

這些老網路遊戲

就乾脆做成現在手機遊戲的樣子

就內掛做好一點

天堂 RO 都做了

楓之谷絕對做的出來

天堂R就是我說的這樣

直接做個內掛給你

然後各種地監的怪都調整過

甚至還是動態調整

逼你換裝備

農來的天幣一樣是流通的交易貨幣

然後多個副本自動組隊

晚上回家收割完就去組個副本抽寶箱

現在的天堂R大概是這樣的遊戲


我認為現在會玩這些老網遊的都老人

白天一定都要上班的

就白天給人掛著農資源

回家收割完看是要點裝備打副本

還是繼續掛 隨便

反正看資產一直增加就會有正回饋

遊戲內貨幣就分細一點

比如打副本有專屬的貨幣

你要換獎勵就只能去打

打怪農的金幣就只能拿來買水點裝備

諸如此類還是有很多花招可以玩

與其在那邊跟自動練功對抗

不如加入

我也是不懂都過了十幾二十年了

還把自動練功視為洪水猛獸是為什麼

要走傳統MMORPG就要挑戰WOW跟FF14

目前新的挑戰者幾乎死光了



該處理的是那種秒殺外掛

這種就不能妥協

會有這種問題就是程式沒寫好

跟遊玩方式沒什麼關係

--
灰雞灰雞灰雞灰雞灰雞 灰雞灰雞灰雞灰雞灰雞灰雞灰灰雞灰雞灰雞灰雞灰雞 通訊時發生問題。 灰雞灰雞灰雞灰雞灰雞灰雞灰灰雞灰雞灰雞灰雞灰雞 請先暫時關閉應用程式。 灰雞灰雞灰雞灰雞灰雞灰雞灰灰雞灰雞灰雞灰雞灰雞 灰雞灰雞灰雞灰雞灰雞灰雞灰灰雞灰雞灰雞灰雞灰雞 確定 灰雞灰雞灰雞灰雞灰雞灰雞灰灰雞灰雞灰雞灰雞灰雞 灰雞灰雞灰雞灰雞灰雞灰雞灰

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.170.90 (臺灣)
PTT 網址

Louta06/23 09:29網遊搞自動練功的 還有熱度高的活著嗎?

Louta06/23 09:30不然算不算說明這套不適合用在mmo

paladin9097406/23 09:30這還真是靈魂提問 畢竟網遊都快死快死的

paladin9097406/23 09:31這樣說的話 天堂算熱度高嗎

paladin9097406/23 09:31RO也才剛引入自動練功 這幾天的事

Louta06/23 09:35你要看ro那款可以活多久吧

Louta06/23 09:36Ro搞了幾十款自動戰鬥,最後活得最健康的看起來還是老ro

leo12516090906/23 09:37楓之谷M:

GGMouseKing06/23 09:38內掛的概念又不是沒人試過,重點是把靠”打怪獲取EX

GGMouseKing06/23 09:38P升級”這個元素從遊戲中剝離

Louta06/23 09:38我認為自動練功跟mmo本質上是抵觸的就是了

不過這件事會被拿出來討論也是因為工作室 今天的環境就是工作室都自動 玩家只能手動 RO本家也是搞了個CD防護程式 連滑鼠的硬體巨集都要管 然後身分證實名驗證 這是RO本家有做相關配套的努力 本質上跟那堆手遊還是不一樣的

Pep5iC0589306/23 09:42以前機器人大戰就不說現在官服機器人比例也至少一半

lightdogs06/23 09:43但年輕人越來越不喜歡mmorpg也是趨勢

Louta06/23 09:46但是ro本家還是一堆外掛沒人抓阿

老服退坑好幾年了 最近的狀況我還真是不清楚 不過2020那時候確實是看不到外掛的 連帶我的龍火還噴不動

Louta06/23 09:49外掛都多到原廠拿來當伺服器卡頓的藉口了 呵呵

billkingFH06/23 09:50不可能啦 都要經典回味了,怎麼還套手遊方式

billkingFH06/23 09:51你想想跑跑經典服如果套了漂移的引擎,我相信半年就收

billkingFH06/23 09:51攤了

kskg06/23 09:51乾脆一點,做成下線自動獲取資源不是更省事?

vios1000906/23 09:51類天堂就是把好的獎勵放野王,再給你PVP+死亡扣經驗(限

vios1000906/23 09:51制免費恢復次數或式花石頭),工作室來再多也搶不贏課長

vios1000906/23 09:51,但就變成P2W了,但就變成玩家互打了

billkingFH06/23 09:52他現在出這個就是打死忠粉絲的版本,會手動的一樣牢,

vios1000906/23 09:52小圈圈vs小圈圈

billkingFH06/23 09:52掛的一樣掛機,出auto味道就不對了

vios1000906/23 09:55說到底還是錢,只要開腳本有賺頭,那就會有工作室,開

vios1000906/23 09:55腳本的成本大於掛來的收益,那就沒有工作室,楓N已經是

vios1000906/23 09:55血淋淋的例子了

limbra06/23 09:58你要練等就是機械作業 能被作業的東西就有辦法程式取代

limbra06/23 09:58然後人力作業效率比不上bot 把作業流程複雜化又會造成玩

limbra06/23 09:58家負擔增加 減少玩家人口 結論就是不如玩別的 何必拘泥於

limbra06/23 09:58打怪練等坐牢 練等RPG的成就感來自於努力(坐牢)的成果可

limbra06/23 09:58以實體化(機體加強 打王變強)但人家機器坐牢 直接課金比

limbra06/23 09:58你在那邊每天蹲三個小時坐牢還舒服還強 就撐不下去了

as92090906/23 10:05不就楓之谷M

xyxhy06/23 10:16楓之谷M的靈壓還在

Gjerry06/23 10:46練等這種概念在現在超級速食時代就不是很實際

k79897686906/23 10:50機械化作業當然打不贏自動化啊 現在ai又這麼強輕鬆影

k79897686906/23 10:50像辨識

gm325206/23 11:25喜歡這種的就會去玩新楓之谷了

naya741596306/23 12:21不認同打不過就加入的觀點,今天遊戲內建auto就算了

naya741596306/23 12:21遊戲規章禁止開腳本開掛就不應該開啊

naya741596306/23 12:21跟把自動練功當洪水猛獸無關,單純遵守遊戲規則而已

naya741596306/23 12:24

站在營運的角度我只能無限支持你 可惜工作室不是QQ

※ 編輯: paladin90974 (220.133.170.90 臺灣), 06/23/2025 13:06:43