Re: [情報] 數發部獨立遊戲補助確定被砍
※ 引述《hermis (火山菌病病人No.01221)》之銘言:
: ※ 引述《seanhiroshi (sean)》之銘言:
: : 這不是沒補助就做不出黑猴的問題
: : 而是定位的問題
: : 台灣不需要靠黑猴也有競爭力
: : 這麼說好了:黑猴是浙江還是上海的工作室製作的
: : 那麼就不是廣東的工作室製作也不是湖南製作,更不是河北製作也不是北京製作
: : 所以有必要探討台灣需不需要黑猴嗎?
: : 台灣有那個叫雷呀的工作室也有甲山林遊戲也有精訊資訊不是嗎?
: : 不必妄自菲薄
: : ※ 引述《jason748 (第79空中突擊旅)》之銘言:
: : : https://i.imgur.com/NPkInf6.jpeg
: : : 在楓葉綠茶那邊看到,原文轉貼會4-11就不轉文了
: : : 一邊砍了遊戲補助一邊說臺灣為什麼做不出黑猴,你有頭緒嗎?(困惑
: : : ----
: : : Sent from BePTT on my Samsung SM-A528B
: 我們可能要先搞清楚做獨立遊戲的人到底抱甚麼目的,我個人是這樣分的:
: 1. 做獨立遊戲就是要朝商業化前進,只是因為自己做的題材目前的商業遊戲公
: 司都不看好,所以自己來。
: 2. 做獨立遊戲是為了讓自己組好的團隊試試水,不要一開始就朝商業化邁進結
: 果出事了沒機會重來。如果是水的獨立遊戲不錯,那就可以把自己的團隊變成公
: 司來出遊戲了。
: 3. 老子做爽的,能不能賣我沒差,就做爽的。
: 理論上1.跟2.是最需要補助的,因為他們都是想要朝商業邁進,都會有一些規劃
: ,而且也確實會在後續對整個產業鏈做出影響,改變產業生態。
: 3.是最不需要補助的,因為就做爽的啊,你不爽就不要做去工作賺錢養活自己就
: 好,不缺這筆補助。但他們可能會抱持試試的心情去申請,反正申請到了也
: 是一筆錢可以拿。但要他們真的把東西做出來,呃我不知道,這看個人良心?
: 雖然3.要是能成功,那就真的是神了,但因為神是不可觸及的,所以3.幾乎不可能
: 成功。
: 不過以後就不好說了,隨著AI進步,會有很多3.想試試看,反正需要的專業能力
: 不多,就賭一下。
: 1.跟2.比較難受的點就在於你一定要組成一個團隊,沒有組成團隊沒有分工,後續
: 的發展幾乎不用考慮,因為要商業化就是需要夠多的人投入,自己一個人忙不過來。
: 所以補助對1.跟2.來說真的是救命錢,沒申請到很可能就沒了的那種。
: 至於補助給1.跟2.到底有沒有意義,那就要問補助獨立遊戲的意義是甚麼?
: 我覺得補助獨立遊戲就是希望能讓遊戲產業有更多可能性,但這些可能性只靠業界
: 現有的人與環境做不到,所以才需要補助開個小池子養小魚。
: 但如果小魚養活了放到大池子變成大魚,卻也跟著變性和其他大魚同流合汙,那也
: 不能怪小魚不爭氣對吧?因為要不爭氣早就死了,就是發現自己沒辦法改變環境才
: 只能適應環境,那就是要換水的問題,不是要換魚的問題了。
: 至於怎麼換水我也不知道,我不討論這個:X
Well身為業界的人來聊聊一些業內狀況好了
不可諱言的 砍預算對於創作產業確實有影響
但事實上對於「真的有心往市場發展的創作者」影響有限
因為對我們這種拿真金白銀開公司搞創作的人來說
這些真的是「補助性質」而已 拿到很好
拿不到也不影響開發期程
那麼對誰影響最大呢?
就是靠補助過活的人啦 我就有朋友專門搞遊戲開發
寫了超過20個吧 但最後真的上架的0
但他公司到目前也撐超過10年了
因為政府的補助案「大部分」都是初期審核過
補助拿到 後面沒完成就算了
所以很多公司都是提免洗企劃
例如最近一個接近文化部黑潮等級的「前期」開發案
時長12個月 補助200萬還不用進入製作期程
我只要企劃寫得好符合審核的口味
錢拿到就可以pending了
我不會說業界都這樣圈政府的錢
但這樣的現象確實也是業界常態嘍
所以說「刪預算」影響台灣創作產業?
騙騙圈外人可以啦
阿你說有些創作者需要補助才能活?
多的是創作者自己去找天使投資人或搞眾籌啊
補助拿不到雙手一攤說要餓死了
說自己多熱愛這個產業是要給誰笑
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posted from my fuking fingers on my Nokia 3310
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嘻嘻 砍得好:)
補助關係好的,結果一列出來都在補助中國遊戲
新說詞 影響有限 呵呵
蛤?我看某青蛙說文化補助會考核成果才給錢耶 說開發類
直接給錢就算了 後面沒拿東西出來下次還能申請呀?
很多花式玩法啦 你只要能生401報表、無欠稅退票證明 懂的都懂
如果是真的那真的很有趣 要政府補助比搞眾籌撈錢還
簡單
不只遊戲界 有看過搞文創公司 寫企劃案擺攤賣淘寶商
品一年能拿個幾百萬
照這樣講沒有產業需要補助了不是?
眾籌還要定時更新動態免得被追殺 要補助輕鬆多了
有考核 就業績比去年好一點這樣就可以 但他們假日擺
攤一天可能沒有賺五千…
真假
你就想嘛 文化部有沒有遊戲或動畫界的專業人才? 他能判斷你目前的產品期程給予相對應的補助嗎?
求更多業內八卦
笑死 審查怎麼審的 遊戲都出不了還可以領十年輔助
有沒有背景,拿補助難度的天差地遠,公務員審查委員想要
刁難你的時候,完全拿他們沒輒
補助其實也是一堆自己人圈起來玩 上次去一個提案 前一組提案完直接坐到評審席跟委員聊起天來
叫你朋友來發文:)
其實你真的想了解 去看看這些補助案的公告 稍微整理一下申請的門檻心裡就有個底了
就是想砸錢給特定人士的時候,什麼破爛app網頁都能拿幾
百萬千萬,如有雷同,純屬巧合呵呵
所以就是砍得好對吧
是很會寫報告書的朋友呢
沒有耕田的農民也是有拿輔助的...
企劃寫得好 要飯要到老
靠輔助生活的公司真的很噁心耶 光吸血不產出的
但我必須說專注在企劃上的方向是對的 世道就是搞ip才活得下去 技術類領域捲得太厲害了
※ 編輯: cigaretteass (101.10.61.103 臺灣), 03/25/2025 19:20:35好了啦這篇在噴的 看一下自己噴的對象是誰好嗎
我倒覺得重點要擺在把這些只提計畫的擺爛咖列為黑名單
兩次以上 公司登記人及相關帳戶永遠不能獲得公款
8樓是真的嗎?!!!難怪我之前逛文創攤的時候有些都很有
批發味...
有點太尖銳了
基本上音樂圈也是這樣
真的有心想做出作品的早就去企業募資了 會整天喊沒補
助就活不下去的 想想就知道是什麼貨色
佩服你敢說真話 respect
事實總是傷人的
太粗粗暴了www
砍補助就做不了真的別做ㄌ
手上目前還有一個案子到時候動起來錢燒太兇的話 我還準備跑去找大的宮廟說直接拿你當主要場景之一給我錢! 想活下去就得拼命啊幹
好奇你朋友可以爽套到10年補助 結果你真金白銀做遊戲沒
拿到補助 你朋友沒教你嗎
太晚進場插旗 wwwww
感謝分享
不用像MOST交個很廢的期中跟期末報告嗎?
這篇危險,版主處理
沒補助就要餓死本來就很...
加油
業界心得給推
粗暴
白話文:丟掉那隻要飯的碗
藝文界當乞丐 獨立遊戲工作也要變乞丐了
恩看來有巴庫
4X
首Po在楓葉綠茶那邊看到,原文轉貼會4-11就不轉文了 一邊砍了遊戲補助一邊說臺灣為什麼做不出黑猴,你有頭緒嗎?(困惑 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-A528B![[情報] 數發部獨立遊戲補助確定被砍 [情報] 數發部獨立遊戲補助確定被砍](https://i.imgur.com/NPkInf6b.jpeg)
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翻了一下以前的獲獎名單 其實滿多聽過名字的遊戲在裡面的 但在某些人的世界觀裡 好像遊戲就只有一款黑悟空![Re: [情報] 數發部獨立遊戲補助確定被砍 Re: [情報] 數發部獨立遊戲補助確定被砍](https://i.imgur.com/oYg1JKNb.jpeg)
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這不是沒補助就做不出黑猴的問題 而是定位的問題 台灣不需要靠黑猴也有競爭力 這麼說好了:黑猴是浙江還是上海的工作室製作的 那麼就不是廣東的工作室製作也不是湖南製作,更不是河北製作也不是北京製作爆
查了一下有哪些優質台灣遊戲有接受過輔助 有接受輔助的遊戲其實還不少 113年度 開發獎勵計畫類別 好核有限公司 - Coring 鏡地獵殺![Re: [情報] 數發部獨立遊戲補助確定被砍 Re: [情報] 數發部獨立遊戲補助確定被砍](https://i.imgur.com/UgxY4DZb.jpg?fb)
總預算2.9兆是歷年最高總預算, 那為什麼總預算最高往年發得出來現在發不出來? 因為編預算有急迫性也有排擠效應, 不然怎麼解釋往年都給現在卻發不出來, 不就是有其他公部門眼中更重要的預算排擠掉了,29
好奇問問 什麼時候大家對國產遊戲的支持態度從 哇 有一個國產遊戲出了 不管怎樣買一份支持 變成 哇 他們遊戲八字還沒一撇 連ea都沒有 我要拿錢補助他們做遊戲 先不提真的有做出來 的 啊沒做出來的是爽賺補助費嗎35
我就點名一款延期延到現在都還沒確定發售日期的遊戲 拿了兩次 遊戲內容一定很厲害吧 對吧 --![Re: [情報] 數發部獨立遊戲補助確定被砍 Re: [情報] 數發部獨立遊戲補助確定被砍](https://img.youtube.com/vi/oXZ8YTrezlo/mqdefault.jpg)
X
所以這部分的預算是統刪還是專案刪除? 搬個一半帶風向? 搬拆包資訊都沒你這麼不專業的 --![Re: [情報] 數發部獨立遊戲補助確定被砍 Re: [情報] 數發部獨立遊戲補助確定被砍](https://i.imgur.com/NPkInf6b.jpeg)
爆
之前產業署3/5公告獎勵計畫可能會取消 我就有在注意了,總覺得怪怪的: 「獎補助費」預算10.8億 「凍結」了1000萬(1%) 怎麼會這麼剛好影響到這個獎勵計畫![Re: [情報] 數發部獨立遊戲補助確定被砍 Re: [情報] 數發部獨立遊戲補助確定被砍](https://www.readr.tw/project/3/2025budget/og.jpg)
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我們可能要先搞清楚做獨立遊戲的人到底抱甚麼目的,我個人是這樣分的: 1. 做獨立遊戲就是要朝商業化前進,只是因為自己做的題材目前的商業遊戲公 司都不看好,所以自己來。 2. 做獨立遊戲是為了讓自己組好的團隊試試水,不要一開始就朝商業化邁進結 果出事了沒機會重來。如果是水的獨立遊戲不錯,那就可以把自己的團隊變成公![Re: [情報] 數發部獨立遊戲補助確定被砍 Re: [情報] 數發部獨立遊戲補助確定被砍](https://i.imgur.com/NPkInf6b.jpeg)
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Re: [閒聊] 其實補助台漫也不會怎麼吧?原文述刪 這篇我想單純的聊聊關於台灣漫畫補助這件事情 至於文化部長說漫畫產業會超車日韓或文創產業怎樣才能發展就不在本篇討論範圍內 總之無論如何,我們的政府目前對產業扶植上很大程度上是採用花錢補助的方法 對於補助,大家總是有種種疑慮,其實不外乎想知道的就是這幾點![Re: [閒聊] 其實補助台漫也不會怎麼吧? Re: [閒聊] 其實補助台漫也不會怎麼吧?](https://i.meee.com.tw/tzPDBNo.png)
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Re: [台漫] 會長:當年我也曾帶頭連署抗議文化部趁這個議題有點退燒來說點想法 我其實對補助這件事沒這麼反感 台灣的文創環境就是一灘死水 然而文化卻是一個國家軟實力的展現 所以政府拿補助鼓勵投入文創完全是合理的16
Re: [新聞] 文化部預算遭刪減 畫廊協會、視盟籲審慎這幾天一直有各種什麼協會單位跳出來砲轟砍預算,甚至還有恫嚇的文字內容,已經看到很 厭煩。 我身為納稅人,我十分支持嚴格審查預算。這些單位一直這樣吵,只是更讓我覺得內情不單 純。 我是贊成政府適當用稅金補助發展藝文產業沒錯,但是政府補助並不是唯一管道啊。![Re: [新聞] 文化部預算遭刪減 畫廊協會、視盟籲審慎 Re: [新聞] 文化部預算遭刪減 畫廊協會、視盟籲審慎](https://www.cna.com.tw/img/pic_fb.jpg)
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Re: [閒聊] 所以一個國家的文創產業要怎麼培養?得 : 獎或是有知名度,甚至能招攬到贊助之後,再開始針對有實績和商機的這種文創開始補助 和 : 投入預算,沒成績之前一切想要預算要求支持的一律當要飯的這樣嗎? :12
Re: [閒聊] 可洛洛工作室承認了會不會申請補助差異很大 政府各種補助項目其實不少 但各項補助申請最重要的是搞懂遊戲規則 所以會出現很多代辦公司 這些公司累積不少相關補助申請的經驗![Re: [閒聊] 可洛洛工作室承認了 Re: [閒聊] 可洛洛工作室承認了](https://money.udn.com/static/img/moneyudn.jpg)
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[討論] 關於台灣影視補助 一般人不知道的事關於台灣補助,影視產業的補助大多是對等補助, 這個概念白話簡單說就是 你想要政府出多少錢,你也得準備多少錢 很多影視相關的『補助』都會明文規定,申請金額不得大於製作經費49% 所以當今天我有一個拍攝的案子總共需要一百萬的話, 我最多能從相關部門申請到49萬,我得要自籌51萬![[討論] 關於台灣影視補助 一般人不知道的事 [討論] 關於台灣影視補助 一般人不知道的事](https://img.youtube.com/vi/4Hi0R6j_g6g/mqdefault.jpg)
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Re: [問卦] 財劃法會取消育兒補助?如果知道中央是怎麼花錢撒錢的 就不會有智障說出財劃法會影響那些社福預算的問題 補助台電 2000億 (然後1900億採購綠電) 淨零轉型預算 1,161 億元 (補貼綠能)![Re: [問卦] 財劃法會取消育兒補助? Re: [問卦] 財劃法會取消育兒補助?](https://richclub.azureedge.net/public/og_img.jpg)