[閒聊] 波斯王子因銷量低迷取消續集、解散團隊
據YTber Gautoz與蒙彼利埃辦公室的多位成員的交談,波斯王子:失落王冠因銷量沒達到預期,後續不會有任何續集,團隊也幾乎解散。
團隊內部從遊戲上市初期就顯示出問題的跡象:只有幾個更新及一個DLC。核心成員有向UBI爭取開發兩個DLC的想法,但UBI更偏好將資源投注在其他銷量潛力更大的項目。
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真慘,UBI近期唯一成功的遊戲就這樣被砍了
我看人力資源應該都拿去救黑武士了
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我只玩過按鍵手機版
投注在彌助哥
"其他銷量潛力更大的項目" UBI有這種專案嗎?
波斯1重製進度好像也沒消息?
這下黑彌助身上的擔子更重了
過氣了
刺客不就是3D版波斯王子了
不然UBI是覺得這橫向小品要賣多少?
老ip還能有銷量潛力的大概只剩湯姆克蘭西系列吧
沒事 我們的武士一定讓ubu再次偉大
當初有些YT接了業配狂吹 我就覺得.........
做出唯一能玩的遊戲還要被解散 太苦了 UBI容不下正常人
黑武士任重道遠 嘻嘻
真的是近年最好玩的平面動作
動作流暢爽快可不是這麼簡單能做好的
就是那個為了捧最2 拿老媽出來發毒誓的......
那你刺客教條沒達到預期的話要不要停掉整個系列?
還有瘋狂兔子(雷曼兔)
他們的兔子X瑪莉歐也賣得不好
就不好玩引不起興趣...
這是UBI近期算評價很好的遊戲了....
可能現在就是看刺客是不是要準備蛋雕了
這代算蠻好玩的吧
其實時之砂2就下坡了 但已經算死撐很久啦
結果放掉
黑人武士銷量未達預期:玩家需要再教育
只要黑武士發售 一切都會好起來的
好玩沒有用,應該用個跨性別彩虹男大媽當主角,敢解散
就是歧視
全力推動彌助專案
UBI只收馬鈴薯
潛力更大的?黑棒棒?
這已經是ubi近期最好遊戲了
我有買,還沒玩
最新這款好像聽到玩過的評價都不算差
但內容與定價都不夠吸引人吧┐ ( ′ ー ‵ ) ┌
沒有DEI的遊戲就是會被放棄
近期還算個樣子的先被漬鯊了
這款講真的 近年最好的類銀河戰士惡魔城遊戲之一 手感
極佳 平台跳躍也很有挑戰性 也有設定讓不擅長的人可以
快速跳過的機制 不過價格也是超高 打折5百多我有入手
黑人武士 (暴死)潛力更大
再用政確髒辮呀,不過老實說他關卡設計跟boss 做的不
錯
不夠DIE
這遊戲最大的問題是出在UPLAY 大家都知道這是UBI近
期最好的遊戲 但大家也都在等90%off跟限免
武者之心是戰鬥系統大躍進,所以評價最高
雙王座就只多了鎖鏈劍系統,和二代分別不大
PS3時代那一作變奇幻風格大家都吃不下去
點點點
把能玩的砍掉 拿資源去救黑武士??
橫向捲軸來說賣的真的很貴,不過每個王的潮度都滿帥的
倒是失落皇冠那個地點拍照系絕統真的應該推廣出去
這款就定價太高吧,同類型的遊戲都沒那麼貴
這款也算被發售策略搞的 初版發行在epic 過氣了才上ste
am 惡魔城類型遊戲最適合上steam的不先上 賣不好怪誰
髒辮黑人波斯王子 被取消也算好事一件
玩過其實還不錯,若是獨立遊戲早就被吹爆了
雖然這款還算不錯玩
大家對UBI,以及UBI對自己的標準都太高了也許
侍魂無雙因為常常鎖視角有的人不習慣吧
彌助專案 全力推動
全公司救一人,力保彌助
不是黑肥醜的ubi可是會蛋雕的
以ubi的狀況我猜這款的開發人員應該也很臃腫
售價太高 要不評價大都不錯
小品類首發不出在steam上只能說勇氣可嘉
要我說 這款波斯王子完全屌打九日 不過這就是有大公司
的資金跟經驗的差距
這款我聽說是外包的 外包團隊是做死亡細胞的工作室做的
說是成功也沒帶動銷量 被砍不意外吧
伊朗巴勒維王朝被推翻、流亡海外後,宣告絕嗣
所以沒有波斯王子很正常
樓上要不要去查一下再發言
就算以色列消滅伊朗也不可能迎回舊王室復辟
蛤?這款很棒耶...我知道算小品遊戲銷量不會太高,但
這真的是很好玩的作品,真是個怪圈,大作問題多起爭議
,小品向優秀但銷量低,那這怎麼辦?
ubi到底哪個賺錢
以橫向捲軸來說定價太貴了
死亡細胞團隊做的是那款Rogue版的
其實這款真的好玩,有挑戰性
太好了,SBI的搖籃就該這麼死
這款定價才40鎂,很對的起它的內容啊
被拖累真的可惜
這款就是工藝水平有到該有的 關卡手感跟動作也都有到位
每個潛力都很大,各各沒希望
不過這種類型的遊戲本來就不會多賣座 尤其定價還比較高
近2萬人的大公司,連這IP也不想養
2D早就不值得做了,要做就別想著賺大錢
可惜了,他們近期最好的遊戲
這款用UBISOFT+玩的 很好玩耶
484因為不夠黑 嗚嗚
UBI就每次沒什麼宣傳的遊戲都反而做很好啊
這款就例子之一
這款真的很考驗操作後面都刺刺迷宮
靠 這款還有類銀河戰士惡魔城這種風格遊戲的首創系統
不能過的地方可以直接拍照放在地圖上 拿到可以過去的能
力會直接提醒你這裡可以回去過了 2024才有一間公司做出
來這系統 還是UBI做的
不是要重製刺客一代?
聽說是黑旗之後唯一破mc85分的育碧遊戲
然後一堆喊不夠黑不夠DEI的是雲到連封面都懶得查喔
還有王子龐克髒辮髮讓人又覺得被搞吧
不是,這款都給你上任直了,哪會宣傳不夠
其實主角是護衛不是王子…
2D橫向跳躍大概剩下任可以靠累積的信仰大賣
剩下就 比較晚上Steam?
市場就膚淺啊,罐頭換皮銷量屌打精緻2D關卡
哇....
只能寄托UBI救世主黑武士
想到黑武士大概還會賣得比波斯王子好,可憐na
那UBI差不多可以解散了w
應該說這種客群要「養」 因為Ubi近年連爆已經造成太大的
不信任 就算突然出了一款好遊戲大家也會遲疑 所以這片賣
不好還算正常 要先靠1-2作打出好聲譽 後面銷量才成長起
來 但Ubi的做法是只看這套的表現不理想就直接解散 就是
這種短視近利的做法才讓這些3A廠底下的小成本遊戲根本活
不下去
steam上的類銀河惡魔城平均售價40美太高啦
認真做遊戲的被開除
你又EPIC獨佔又開高於同類遊戲的價位又風頭上的UBI
看來進90%off的時間又會更快一點了
又一個老IP被玩爛了哀
DEI沒賣出去的,都算是銷量潛力。正向念力!
王子黑化(物理)+髒瓣
波斯王子死很久了,最近這部只是試著拉抬但依然失敗而已
唯一在apple2上玩過的遊戲 好懷念
封面主角不是王子= =
我覺得這款不是被什麼政確還是IP什麼的害死,而是UBI很
智障的促銷策略
你一個月後就打折,半年後半價,一年後骨折的可能性,不
急著玩的當然等阿
UBI已經不是做遊戲的 而是間娛樂公司
確實 我也是等上steam打折才玩的ㄏㄏ
窩們的王子
更好笑的就是 時之砂重製版 到現在都沒消沒息
搞不好全部資源又要倒水溝
哀 不勝唏噓一個好IP就這樣子被牽連摧毁了
基本上UBI已經走下波,什麼都救不了自己了
痾 這做的不錯吧
看他們能做事就直接打散掉要它們支援DEI大作了吧?
武者之心超好玩
現在擬真高花質罐頭比較好賣
九日都被嫌貴了 這個原價破千耶
其實對得起價格,但沒玩之前誰知道對得起價格
UBI趕快嗆黑人 黑武士銷量差以後就不讓黑人當主角
不過說句實在的,公司大了之後,即使偶爾突然想做一下這
種橫軸動作或類銀河惡魔城,幾乎也都是一作限定很難長期
發展了
遊戲不錯,但真的賣太貴了
最近也只有波斯王子評價是好的
一個原因就是顧客都習慣吃重鹹大餐了之後,突然來道清粥
小菜,即使做得很好吃,這些習慣重鹹客群的也是會食之無
味所以讓銷量無法達到預期
昨天看Reddit好像有說30萬套吧 但亡命之徒爛成那樣還是有
百萬套..橫版小眾
也就是115樓講的養客群,畢竟平常玩這類的客群不在你這
裡,他們習慣的也不是這個價位
這片超好玩也賣不好,只能說UBI太臭
這片是UBI今年唯一一片能買的遊戲
老美:自信一點 這五年
是胃口養大了 高畫質3A才入口 遊戲性不重要
幹你娘 封面的髒辮黑人不是王子 而是王子的貼身護衛
水喔 UBI趕快倒一倒 大家都開心
遊戲性來講這款沒有失敗,但是被UBI的其他原因搞成這樣...我
的波斯王子啊...QQ
各種因素下來現在這類遊戲真的很難由大公司開發
發這塊時UBI名聲也還沒現在這樣,真的是這類遊戲的上限
就沒那麼高,加上客群大多也不習慣那麼高的價位
放棄失落王冠 補救亡命之徒 笑死
2D橫向卷軸本來餅就不是很大
而且定價1500其實很勸退
*超過1000
橫向的studio是evil empire..他不是ubisoft的吧
就算神作PS2月下的銷量也是勉強而已
打錯應該是PS1
這款不算是被吹的啊,他的確優秀,只是遊戲類型的極限
就在那
喔原來studio進ubisoft...
認真回一下 封面主角的確有現任皇室血脈
就因為這血害我們要多打一個boss
遊戲性不錯但以同類型遊戲來說價格偏高很多,人設不討
喜,ubi 風評牽連喪失產品信心
還有價格很快就跳水
裏面女角真的不是醜,就是讓人記不起來
砍這組真的腦子有洞 已經是UBI近年來最佳作品了
算了這樣剛好更快打到骨折準備入手
倒行逆施 口碑好的作品也躺槍┐ ( ′ д ` ) ┌
感覺上真的是病急亂投醫
猴黑興奮 黑武士goty
沒啥宣傳 沒上steam 自家公司名聲又差 還想要多大的銷量?
砍這種有潛力的 把錢和宣傳都丟給政確遊戲 難怪股價這樣
又一個經典IP被玩死,還得是你啊育碧
更正 沒第一時間上 另外價格也是一個很大的問題
而且還要連結UBI 不達標很多都是自己政策害的吧
薩姆斯表示
如同股市的那句名言:人總會摘除鮮花,然後替雜草澆水
Metroidvania類型被空洞騎士價格破壞,再說客群有限
看來黑武士不僅是日本歷史救世主 也是ubi救世主 穩爆
巴勒維(前)王子都還蠻活躍的吧
個人覺得沒上steam真的有差 不會想要因為這類型就多裝UP
lay 價格我倒覺得能接受
慘,就像當初EA放棄BF5一樣
死亡細胞做的那款是紫色的王子 XD
爆
[情報] SE:FF16、7RB、泡沫之星 銷售未達預期SE在股東大會上指出: 1. FF16銷售未達預期 剛發售時的短期銷量其實不錯,有在預期內60
[乳摸] 黑悟空沒上台灣PSN的理由:審核不及中國3A大作《黑神話:悟空》沒上台灣PSN原因出爐,業內人士:與政府無關 文長,懶人包 家用遊戲主機業界的資深人士Y先生表示, 黑悟空沒有上架台灣PSN是因為開發團隊不知道中國遊戲上架台灣PSN需要資安審核,41
[討論] 波斯王子重製跑哪去?UBI承認重組與退款《波斯王子:時之沙重製版》跑哪去了?Ubisoft承認回到重組構思階段並取消預購 Ubisoft 強力 IP《波斯王子》系列,在兩年前宣布《波斯王子:時之沙重製版》的製作 以及宣傳影片,結果到了 2023 年連財報中都沒看到個影子,遊戲跑哪去了?Ubisoft 官 方悄悄更新 FAQ 遊戲狀態,承認團隊已經重組並還在招募人員中,遊戲也從測試遊玩階25
[閒聊] 波斯王子:失落王冠 媒評解禁作者: egrlanm (紅心國王) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 波斯王子:失落王冠 媒評解禁 時間: Fri Jan 12 01:28:29 2024 UBI類銀河惡魔城新作 波斯王子:失落王冠媒評解禁21
Re: [閒聊] CA宣布全軍破敵三國不會再出DLCCA/SEGA會砍掉TW三國後續的大型計劃,可能是認為未來的銷售沒有大幅增長的可能,因 為三國題材不像戰鎚,可以持續的在全世界吸引新的玩家入坑(DLC也大部份都賣得不錯) ,三國的玩家類型,大部份可能都是遊戲剛出的時候買的,甚至是衝首發買的,雖然主程 式是歷代賣最好的,但DLC銷量差,以後也很難再吸引新玩家進入。 就算真的做出赤壁之戰或是匈奴部落的大型DLC,銷量也不太可能大幅超過官渡之戰,說7
[閒聊] UBI:波斯王子還在做喔《#波斯王子時之沙》重製版的開發作業,現已交由《時之沙》三部曲的史詩起源地: #UBI SOFT蒙特婁 工作室進行主導開發。 我們再次感謝各位玩家們,自開發作業起一直以來的支持鼓勵與耐心等候,也將在未來持續 更新本作的最新進度!7
[閒聊] 波斯王子:失落王冠 媒評解禁UBI類銀河惡魔城新作 波斯王子:失落王冠媒評解禁 目前MC開盤均分86 IGN 8 GS 94
Re: [閒聊] 刺客教條新作試玩版和DLC季票被取消簡單說 1.取消搶先體驗估計是為了避免先行體驗的負評影響遊戲正式發售的銷量 什麼有人說先行體驗應該也會有好評讓正式上市銷量提升? 不存在的 2.取消季票以及後續故事和任務更新X
[問題] 波斯王子 失落王冠是否驚天地泣鬼神 ?波斯王子 失落王冠 是否是ubi驚天地泣鬼神的曠古絕今之作呢? 採用2.5D橫向卷軸 銀河戰士惡魔城玩法 遊戲模式 回歸始祖的波斯王子 (早期的波斯王子就是類銀河惡魔城的玩法) 這款是不是UBI近幾年少見的3A大作呢? 那現在UBI平台 這款在-40% 特價 很值得入手嗎?
爆
Re: [閒聊] 中華隊 真的好強…爆
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