Re: [閒聊] 閃電十一人新作試玩版
心得:不好玩、很勸退、教學很爛
玩習慣DS、3DS系統的一定玩不習慣,以前系統就是JRPG那套,你靠數字比大小,對決時選擇一般還是必殺。
以前過人如果能力高,可以直接過,這次要在那邊跳來跳去,防守也一樣。
所以以前的玩起來很流暢,這次很便秘就是這樣。
然後你要在一瞬間判斷你要做什麼,不像以前會停下來,讓你選擇一般還是必殺,而且以前能暫停畫路線,現在不行,時間會一直進行,根本沒有喘息思考的機會。
按鈕ABXY要記的東西太多,你又沒時間思考消化,玩起來就會覺得很困難,挫折感很重。
教學只是跟你說有這東西,但你看過來手跟腦子還沒消化跟不上。
一般的遊戲是該用主線作為熟悉玩法的新手教學流程,都會停下來讓你習慣玩法之後再繼續。
現在直接把你當玩這遊戲的高手,要你直接玩遊戲,非常勸退,不知道多智障的人才這樣安排試玩。
看推特評價也不算很好,抱怨的老玩家很多,暴死的預感。他們真的內部玩過之後覺得很好玩嗎?
可能等之後主線第一章出來再考慮要不要買吧?
唉,等了這麼多年等到這種東西,L5真的要被日野搞到倒閉了吧?
※ 引述 《gino861027 (87QB)》 之銘言:
:
: 試玩版有三個隊伍
: https://i.imgur.com/kZ5jJnY.jpg
:
: 必殺技跟必殺戰術有中文字體
: https://i.imgur.com/rPFLyhX.jpg
: 大家最喜歡的三國學長的
:
: 燃燒接RRRRRRR
: https://i.imgur.com/KiNd1IA.jpg
:
: 不過學長擋下來了
:
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.111.180 (臺灣)
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https://www.ptt.cc/C_Chat/E.Qr_ntCUUSH90
推
跳來跳去看了蠻煩躁的
→
很斷遊玩節奏
→
不知道是不是因為試玩版能力低才這樣 總之目前蠻沒FU的
所以想說等主線第一章出來再看看
※ 編輯: mizuarashi (114.35.111.180 臺灣), 03/28/2024 23:24:04推
今天玩了一下回去看Wii版的影片 10年前的還比較好玩(
→
懷念WII版的簡單暴力必殺技互毆
推
閃11就是來開必殺的 誰跟你踢足球==
→
要踢足球我怎能不去玩fifa
爆
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