Re: [問題] 狂野之心試玩版如何下載?
→ aa08175: 不知道有試玩的朋友感覺怎麼樣?
昨天玩了一小時 打完第一個營地的BOSS
首先講一下我對MH系列的感覺當作背景:
我平常沒有在玩魔物獵人,而XGP的MHR也只玩了一下(還有之前的MHW)
可能因為我是單機玩家 對共鬥比較無感
另外就是從MHR也給我同樣的感覺是:
MH的新手引導 一直讓我覺得做得很差
製作單位可能已經預設 會來玩的人大多玩過系列作了
但是對新玩家而言 我真的感到難以融入它的系統
雖然MHR感覺有要作引導 但它的作法卻是用近乎敘述的方式 一下把所有系統砸給我
最後我還是得自己查資料 因為光看遊戲內教學根本不夠
更別說與其他ACT、ARPG相較之下 MH的系統與操作有很多自成一格的地方
更增加了上手難度
至於狂野之心
雖然我也玩沒很久
但至少目前為止 在新手系統的引導教學上
我是認為比MH更循序漸進、比較能進入狀況
光就這點來說 我是給予肯定的
那再看之後的關卡表現如何
以及我比較期待的是單人流程的玩法
因為這也是我對MH比較不滿意的一塊
希望它可以同時照顧到單機玩家
--
其實MHR很照顧單機玩家了 劇情不錯 而且現在單機還能
帶NPC出門
剛玩mhw的時候有感覺,不過其實訓練場都有教,比較像是
很少玩遊戲的人會有的困擾耶..
我不覺得我玩過的遊戲算少 有沒有可能是你看過的玩家類型不多?
※ 編輯: faang (36.225.116.222 臺灣), 02/14/2023 10:05:48有點同意 MH的教學看起來比較像自己看說明書XD
兩個都沒玩很久還可以發一篇
以一個昨晚11點才開放的遊戲而言 你覺得要玩多久才有資格發文?
畢竟WH是新遊戲阿,導引當然是全部都教,MH開頭就這麼教
的話那才奇怪
樓主你不孤單,我也是,MH的新手引導真的很差,不意外
所以一二樓明顯就是有玩過的人才會給出的回覆
mhw那種方法其實不錯~ 新手不懂可以去訓練場摸,老手也不
用再強迫看已知的新手教學,不過還是感謝分享!!
MHR是我玩過的第一款魔物獵人 但完全不覺得新手教學很差
MH教學還是有寫得爛的 像那個盾斧
動作白痴如我也還是能玩得很開心
盾斧教學是真的爛 不過盾斧是個你到YT看個20分鐘教學
影片 可能依然不會操作的複雜武器
MH真要全武器做新手教程 大概會煩死吧
老玩家每代也要重新摸,MHWI飛翔爪跟MHR翔蟲都新系統
官方也知道舊作難度太高,這幾代越來越親民
不過武器方面教學真的就是少,要學好都要去看YT....
兩個都沒玩很久所以你的心得很虛啊
引導哪邊做的好也沒提,我覺得大法真好用
樓上,要不你自己寫一篇
原PO什麼內容都沒提,都在我覺得,這樣要釣人寫文也太廉價
了
所以你的推文也很廉價阿~不是嗎? 找別人的問題很簡單
這是網路分享,又不是專業研究討論區
「也」,感謝認同
所以要寫文章了嗎?還是你已經承認你自己很廉價
所以原PO只要在前一篇留言我覺得WH新手引導比MHR好
還是要承認自己在找別人麻煩?整天當網路酸民嗎?
你先寫文章嘛!刮別人鬍子之前,先把自己的刮乾淨
你是說「你很廉價」嗎?要不要修正一下
先寫文章~不用討論別人語病,文章先拿出來再說
呃...他分享心得用我覺得應該沒什麼問題吧
為什麼?
樓上,文章~不要跑題,先把你自己的標準拿出來檢視
分享心得當然沒問題,說他心得很虛也沒問題吧
沒問題啊 因為是你的感想 只是不覺得這是什麼我覺得大
法
標準很簡單啊,你說新手引導好或不好,至少舉個例子,你有
在本文看到這樣的內容嗎
當然沒問題,敢說別人虛,那就拿出你的東西給大家檢視
又不是我要反駁原PO新手引導,我幹嘛要寫一篇
原PO就真的什麼實際內容都沒有
啊,不然你告訴我他寫了哪些新
手引導的優點?
你什麼內容都沒提,都在我覺得,這樣要釣我寫文也太廉價
MH的教學確實不充分,但老獵人也習慣自己查、自己摸索了吧
你不用寫文,只要留言告訴我原PO寫了哪些新手引導的細節就
好
一個就好
在本版發表感想,需要細節嗎?還是你是版主?
有細節才能討論才有依據,沒有細節就淪為各說各話
所以你是版主嗎?有版規嗎?你覺得不夠那就帶頭表率阿
文章要給了嗎?
原PO拿兩個遊戲比較新手引導,這不需要細節嗎?
還有這到底跟版主版規還是發
文有什麼關係?
認同+1,MH的新手幾乎沒有導引可言,直接強制砸文本要
你看,我玩過古早的兩三代MH和MHW,在MHR剛開始真的要
睡著
寫心得要嘛罵不然就是讚賞,更不用說拿另一款遊戲出來比較
不能跳過的東西卻只有文字檔,手遊都做得比較好
既然說新手引導比較好,我是看不出哪裡好,講講看阿
你覺得需要我覺得不需要阿~沒有規則的東西誰來定
然後武器教學從古早就是完全擺爛,雖然系統裡面有說明
但是我也沒看到哪裡有講說系統裡面有基本武器教學XD
就是版主阿~版誰來管誰處理,不是嗎?
你可以覺得不需要啊,
那我可以覺得需要吧?
@thew193 雖然你不是在問我,但我回一下
我覺得光是打小怪有出招教學就好很多了XDD
笑死,is1128 問題就在於他拿另一款遊戲出來比較阿
我對MH系列跟你一樣,推
當然可以阿~所以才說你給文章阿,讓大家看看你的能耐
至於你們說的新手引導,我玩過的遊戲不多,不過武器教學都
另外,各自主觀的感受真的沒什麼好吵的啦
是用過一次之後,我實戰就只會硬A了,最多試著用道具
建議對新手引導有問題的,可以去看一本書叫做『體驗設計』
新手引導的確是感受上的一環,很難被量化還有敘述
我剛看了一半實況來的,所以她的音效問題 也是正常的?
我印象MHR一堆人玩到後期才發現訓練場要自己先走過去才
會開啟
MH新手教學就真的不友善,但不友善是個觀感很難敘述
MHR甚至就是繞村莊一圈之後,就丟給你自己看戰鬥了
然後聽別人說訓練場有青蛙機關可以練習,還以為是僕從訓
練場那隻
MHW在教學還會帶你去訓練場,MHR直接忽略要你自己發現沒錯
但我MHW在訓練場用過的招式,實戰我還是用不出阿,所以我
你看,連你的推文講的都比原PO詳細
覺得沒差,恩 我覺得
moswu 要給文章教訓我們這些只會寫我覺得的人嗎?
他又沒說他有玩這款,是要怎麼比較?
我相信他可以去玩一下,幾個小時我覺得可以接受
我不會像他自己的推文一樣,認為玩幾個小時就不能寫文了
他一開始嗆他不就是原PO拿兩款遊戲出來比較,當然要講清楚
差異性在哪阿,只講我覺得 我也覺得這樣講的確很虛阿
為什麼要教訓?
樓上,文章,不用一直挑語病啦~文章給出來
哪一句說他不能寫文了?
@thew193 虛不虛自有觀感,但不需要再推文教育別人
我什麼時候說要寫文了?
你好歹提醒我是哪句教訓哪句教育
果然沒料,黑名單伺候
感謝
不管什麼遊戲都有訓練場吧......,不過你要斷定沒在一
開始就教,也行吧..
MHR的教官教學是不是有人完全忽略掉了...
我先去刮鬍子
MHR很多教學都會容易被忽略,因為非必經
我算是MH粉也覺得系列引導真的不優啊 我不信有新玩家可以
在不查的情況下摸透一個武器的所有派生
教官教學任務擺在那邊 自己忽略了怪遊戲不教的概念...?
我也只玩過MHW 玩MHR真的對新手不友善阿 沒去查真的不懂
我也是看到讀取畫面才知道有機關蛙,然後找半天找不到
意外跟NPC閒聊才知道要搭什麼小船
結果碼頭沒有,是隨從廣場的小船,藏在那邊誰知道
會去跟NPC講話也只是想要看看有沒有大翔蟲可以拿..
另外,發了文不表示可以馬上掛在線上看文回文吧
想要原PO回答也不是不行,但是好歹給人家點時間XD
我比較好奇原PO覺得教學好的ACT遊戲是那些,我玩過的
ACT不多,但覺得MHW和MHR的新手引導算不錯的了,更多
的都只是把招式表show給你讓你自己去排怎麼出招,要
有效率的輸出方式還是要去查人家心得,沒差別阿
我記得MHW沒教斬味,我前期都是不磨刀硬戳...
喔我到現在還是不懂鋒利度,我只知道鈍了就磨XD
斬味好像是npc一句話提醒而已
寫文章不就是寫作者感覺?不然是寫路人感覺?
MHR一開始告訴我就要閱讀說明書,我頭就開始痛了,一場都沒
玩就關掉
狂野倒是一開始就強迫出門
反正有10小時試玩不是嗎?
MHR我新手覺得不好上手,已放棄
爆
[MHR ] 雜感 & 武器使用調查 (統計結束)看了板上許多關於MHR的討論 休閒手殘獵人也來分享一下簡單心得 目前遊戲時數大概164小時,HR200 全程單機,主要玩 太刀 / 弓 看到滿多人都說MHR的難度曲線偏簡單爆
[閒聊] 三週年了 有些話想跟MHW說大家好 我是Snakeshe 2018/1/26 MHW發售至今 剛好三年了 三年來帶給眾多獵人們無數的美好回憶 當然也包括我QQ 而2021/3/26 MHR就要上市了44
[問題] 魔物獵人的傀異系統,大家玩的下去嗎?STEAM庫裡一千多款遊戲裡,我真的只愛玩MHW及MHR而已 MHW+冰原,都是破數千小時 只有GTAO,有破一千小時,能跟MH系列比 所以MHR出的時間,也買了,然後MHRS也買了 但。。。。。。。。。。35
[何去] 不玩MHR的MHW玩家要何去何從?MHR發售在即 還是有一些MH老玩家(自稱)堅決反對在任系主機玩MH 理由不外乎畫面爛、操控爛、不爽30fps、手把會飄移 雖然這些理由聽起來可能都不是理由, 不過他們鐵了心不進MHR的話,也不會有人逼他們玩 但MHW在出了新作之後,也一定會人數流失,且不會再更新了38
Re: [MHR ] 這代這樣就結束了嗎?我個人認為 以往的MH都是劇情超級單薄 重點全部放在狩獵上 從開始遊戲就很明顯 當玩家剛進入遊戲時 畢竟是個菜逼巴 隨便編個理由要你去開地圖 開完之後做些採集、殺殺小魔物的任務37
[閒聊] 目前類似MH的共鬥遊戲是不是很少了?想起當年MH熱潮,有不少的IP也跟著搶吃這塊大餅 比較有名的就GE,討鬼傳,真三國無雙MR系列 (最後那個不知道各位覺得算不算,但我當時瘋玩的時候真的很有共鬥合作的味道) 只是現在還能站著賺的只剩下MH了,其他的不是轉行就是放涼了 為什麼其他的共鬥遊戲沒辦法像MH這樣長壽?24
Re: [問題] 魔物獵人單人好玩嗎?這我有經驗 單人玩真是超好玩 多人玩通常是帶人或被帶 快速刷素材 單人就是享受和魔物周旋的開心戰鬥 通常你有正常的技術力(熟知魔物和自己的動作) 加上同等級的武器裝備(當下能進化的最強武器)17
Re: [問題] 為什麼很多人覺得遊戲很難才是好遊戲?我是MH 2G入坑 (最投入) 後來玩過MH F和MHW 最投入的那款奠定了我對魔物的要求 就是見招拆招、舉步維艱、夾縫求生 當年最沉浸於抓那難到靠ㄅ的迴避時間15
Re: [問題] MHR算是狩獵體驗改善有感嗎如果你稍微懂一點日文的話,可以看這個影片 【モンハン】なぜモンハンライズは半ライスと言われるのか? MHR在很多方面上做了很多改善 1.讀取速度大幅加快,對比MHW簡直跟PC版差不多快了4
Re: [閒聊] MH在共鬥狩獵作品中屹立不搖的原因?老實說噬神者真的是好遊戲 雖然同屬共鬥遊戲 但老實說以當年來說 有不少體驗跟設計都領先MH 角色外型跟人設