[閒聊] 返校當年怎麼引起討論的
前些日子夏特用銅板價買回來了,還沒開始玩
因為都在捕魚,最近打完結局後想來補返校
記得之前剛發售時
因為濃厚的台灣特色和戒嚴時期的悲劇,引起國內廣泛的討論
然後很多人去挖歐美日甚至中國人玩這款遊戲的心得
特別是中國人也經歷過類似的政治迫害的歷史,甚至是現在進行式
好像很多人玩完都語重心長或甚至哭出來
在當時頗有一種為台灣文化自豪的感覺
祖輩們經歷過的歷史被做成遊戲後讓全世界都看見了
然後到了還願就因為一張符咒差點整個赤燭工作室都要不見(這邊就不多提了)
在之後好像就沒再看見有濃厚台灣文化背景的遊戲了
九日TBD也不記得掛多久了,而且是道教龐克跟台灣歷史背景沒太大關係
就是2021烏白馬的廖添丁稀代凶賊,完成所有大男人們小時候的夢想
儘管陸續都有看到不錯的MIT的國產獨立遊戲
但能引起相同程度討論,並且也有濃厚台灣味道的不知道還有沒有
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On my business card,I am a corporate president.
In my mind,I am a game developer.But in my heart,I am a gamer.
在我的名片上,我是任天堂的社長;
在我的腦海中,我是一名遊戲開發人;但在我的心中,我是一名遊戲愛好者。
四代目 任天堂社長 岩田 聡 1959年12月6日—2015年7月11日 玩者之心
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當然是 特殊設定被挖出來
馬德放假好好的返校個屁還是颱風天
剛好搭上反對KMT的熱潮和一堆去脈絡化懶人包,年輕人對K
MT仇恨達巔峰,就很好賣
九日做有夠久...雖然第一次試玩的成果我會願意等就
是
九日TBD夠久了,絲歌搞不好會先出來 類銀河城最近幾年太捲了,瀆神2也要出了,瀆1我都還玩到一半而已
釣到了88888888
欸不是 怎麼有人突然自殺
有台灣人最愛的議題吧
看內文你已經說明完了 《返校》還有一點很有貢獻 證明
非常本土的題材只要做得好 一樣可以銷國外
你要修可以跟我說欸,不要因為那三個字就自殺
我真的沒又要釣魚欸,良心的
他題材就戒嚴白恐 不可能不沾政治
畢竟無恥的獨裁政權消滅人民鞏固自己在很多國家都有
沒釣魚魚也會自動跳上來笑死
我還以為我在八卦板,衝動了
絲歌會不會先出來這還真不好說XDDD
我廖添丁好歹有全破完,我是真的覺得後來沒有台灣題材的
好遊戲很可惜
至少我不知道Y
選的題材不可能不沾政治
當時台灣題材的遊戲很少
有人急著返校
原來魚是柵欄仔
原po如果玩桌遊的話 可以考慮《逆統戰》
廖添丁紅龜叫阿舅的設定沒後續真可惜
逆統不是超多人的不對稱共鬥遊戲嗎,外觀不錯但沒朋友
我不懂這段歷史 單純覺得這遊戲做的氣氛很到味
赤燭真可惜,要不是符咒的話現在應該已經出產更多
好遊戲了
逆統戰根本不是跟返校一類遊戲吧Www
之前還一堆人說台廠下咒背刺金主有理的… 唉
九日有說今年底會上啦,七月還有一次封測
這都能自己上鉤的那有差
原本棲息地就在別的地方
還願那個雖然很可惜覺得就一張符咒有甚麼好大不了的,但
這是中國雷點,太直接戳下去爆炸了真的是不能怪別人喊乳
華
很難得有把台灣元素融進去的遊戲,玩起來又不錯
這款厲害的有成功在國外賣起來吧
那九日應該會先出吧,絲歌是估計今年都看不到了
逆統戰根本不好玩
代表他不是那種靠國內題材自爽的
為啥有人講得赤燭死了一樣,九日就看得出來他們計畫
越做越大了吧
逆統戰算好玩的,但規則要找修正後的
台式恐怖氛圍很讚啊 結局又有反轉
本身就不錯啊 而且當時國產就沒啥好遊戲
但赤燭確實受蠻大打擊的
初版規則根本是鼓勵你去當大魔王
出了茅坑還被屎追殺的案例
我是覺得反正符咒事件都發生了,切一切也好
可惜的是符咒修正後,整個狀況也沒好轉吧,我難以理解
反正乳滑只是早晚的差別,早點碰到不是壞事
就九日不好開發吧,光試玩版那個戰鬥手感我覺得就噴
很多開發資源了
逆統戰有app版嗎,很想用紅軍實際強度輾壓XD
之前最多人提的地圖設計問題也不是短時間就能搞定
類銀河城地圖設計真的是大學問,看看空洞奧日瀆神
返校真的做的不錯啊 以恐怖遊戲來說 而且本土要素
也融合的很好
啊不就歷史背景融合鬼故事融合得很好啊
而且還搞了很有梗的ARG 跟其他國家做恐怖遊戲的中
小團隊比起來也是不遜色的等級
還有遊戲跑去抄還願的XDD
廖添丁這款真的是很不錯的小品
其實我也只是想借題發揮有沒有其他台灣題材的game而已
原po的餌是直的嗎XD
我記得返校跟還願都有風格遊戲方式抄了87%的中國遊戲
教官的長相
中國遊戲,還蠻好奇的,想看看抄成怎麼樣
餐癮地城啊
話說這家公司當初維尼那個玩火行為是某個員工白目
嗎
充滿了台式梗,大推
鬼哭嶺 你可以估狗
當初想賺對岸的錢,畫出維尼符還說是出包
幹嘛不大方承認他們設計就是那樣,不喜歡可以別買
只能說為了人民幣他們一開始選擇低頭
大宇的女鬼橋也不錯的樣子,雖然我沒玩
還有一款叫 烟火
這款好像連口號都抄 但作者極力否認
不是有一款有點米田共的 空襲的
一開始以為是恐怖遊戲啊結果玩到最後變成白色恐佈遊戲
台北大空襲就...你錢很多可以玩玩看
如果氛圍做得好,讓人有興趣了解中國當時的地方故事我覺
得不壞,但這些都是前提就是了
不然我連桃園縣做的黑貓逆光都玩下去了XDD
可以星爆的好遊戲,不玩嗎(
餐飲地城一直有躺在願望清單裡,雖然我是銀河城和2D平台
愛好
台北大空襲就不好玩啊,桌遊跟遊戲都是
返校好歹是恐怖遊戲,解謎也不錯
想當初爆出來時 西洽版還一堆人說赤燭在開香檳的@@
他們的恐怖遊戲其實只有前段有氣氛 後面都在純跑劇情
台北大空襲的評價貌似不好
我覺得這兩款都不只是純恐怖 而是能在心中留下那種傷感
因為就真的不怎麼樣,實體和數位版都是
感嘆 都是衝擊與餘韻更強 讓你印象更深
返校跟逆統戰 大空襲這些遊戲的差別在於,其中一個
拋除政治也仍舊是款好遊戲,不懂台灣政治的人也能
感到有趣,而有些拋出了之後就什麼都沒有了
因為還願是和中國公司合作的,要考量對方狀況,只不過道歉
了還是完蛋就是了
老實說 這年頭大家重鹹吃習慣 純恐怖的恐怖遊戲反而
很難做
返校是連中國評價都不錯的
撇開維尼符咒,其實還願在中國評價也不差
返校的電影教官還以為是某人上場
白教官(X 馬教官(O
返校就反KMT 教官長相根本馬阿XD
還願那時爆紅啊,B站還一堆影片
當然符咒事件後就全部自刪了
遊戲本身夠好,又有政治因素激起話題吧
不過還願這種類型的遊戲就實在不對味口,開頭玩了大概五分鐘
就放棄了
畢竟獨立遊戲還是比較小眾,就算品質好,要造成話題
還是需要一些容易產生討論的要素(例如政治)
很厲害 後來中國的恐怖遊戲的美術風格和玩法都抄它
不過返校其實政治面沾很淺就是了,就課本上白色恐怖
的程度
遊戲裡面很多橋段做的不錯啊 美術風格也很強
編劇精良 體驗友善
劇情不錯吧
比課本還少吧,就是交代一下背景而已,沒有組織也沒有原由
只是講一下主角與鬼在鬧啥
白色恐怖就事實啊 什麼反不反的
對啊,就只是個背景設定,但我已經不只一次看到有雲
玩家在吵返校是政治操作了(笑
跟電影搞混了? 電影扯比較多
符咒修了,但中國人玩的不會更新也沒用啊
好笑的就是罵白色恐怖都沒怎樣 結果弄到席皇帝整間公司
就快沒了
一邊罵過去的權威政權 一邊向現在式的權威政權下跪
不是只要反共做什麼都行嗎?白色恐怖也是為了抗xox
釣魚釣魚 釣到什麼魚
赤燭這點被罵真的只能說活該,一邊罵獨裁政權白色恐怖一邊
跟另一個獨裁政權底下的人合作,結果腰軟的跟什麼一樣
反觀
劇本跟呈現都好 作品本身好 政治正確就是加分 而不是先
強調政治正確 再包坨米田共要你給我吞下去 最近的黑人魚
就是這樣 嘔嘔嘔
不只劇情好又融入大量在地元素,許多暗喻和解謎的設計也是
相當別出心裁,有好幾幕那個震撼度真的是看過一次就忘不了
,城隍爺前擲筊、布袋戲偶被槍斃、彈雨夜花死人鼓掌,這些
場面都很經典
還願那個女兒紅不能接受,尤其當年我女兒剛出生,這個故
事就很不喜歡
返校本身設定算有意思啦,遊戲性是差了點
推幾首返校的bgm,沉浸感很強
上週末去BS也有不少台灣製作遊戲參展
國民黨下台
綠衛兵一直洗啊 整段虛假的歷史
我覺得你把台灣文化定義的太狹隘了
然後我推薦餐癮地城
還有打鬼呀。
唯晶不是中國公司有澄清過,而現在已是宏碁的子公司
唯晶老闆也是台灣人,本被說是中資怎傳成中國公司?
台式恐怖的遊戲很少,返校本身又做得不錯
就算會被桶,也要胡亂說愛你的党,廠廠
確實是吃到政治紅利 不過我比較喜歡還願的故事
返校雖然牽扯到政治 但並不是以攻擊政敵為主打
而是以台灣文化進行包裝(相對少見)
再搭配時代背景 將反威權 追求自由等理念傳達出來
其實套用在哪個國家都可以
我也覺得還願滿可惜的 一樣套用在哪個國家都可以
雨港基隆當初也是很紅 後來做澎湖那段歷史就沒啥人氣
標題問返校怎麼引起討論的,結果內文自己根本一清二楚
說實話,很做作
還願講邪教,對韓國玩家來說特別有感
還願的主題選的很好 是可以獲得全球共鳴的好題材(
特別是亞洲一堆邪教天堂)
一個真共諜事件竟然罵國民黨迫害共諜 笑死
就真的做得很好
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[閒聊] 赤燭新作 <九日>-先行預告九日釋出新的預告影片了 衝刺貼符引爆這招真的帥,看來還有弓以外的遠程武器 這款的美術風格是赤燭三款遊戲裡我最喜歡的,把東方元素跟Cyberpunk融合得很好 看起來遊戲性不錯,希望劇情敘事能有返校的的水準22
[閒聊] 除了基督教佛教,還有哪些宗教科幻風格如題 宗教神秘學搭配科幻 一直是個頗有魅力的題材 比較常見的當屬基督教 像Eva19
[閒聊]赤燭新作《九日》募資一天直接達標 網友赤燭新作《九日》募資一天直接達標 網友敲碗:希望故事能夠深刻 記者蘇晟彥/綜合報導 曾以《返校》、《還願》聲名大噪的遊戲公司「赤燭」於18日啟動新作《九日》(NINE SOLS)募資活動,遊戲將以東方科幻為命題的動作冒險2D平台遊戲,並有別於以往的恐怖20
Re: [情報] 志祺七七:台灣遊戲沒救了嗎?呃……Team Sigono 龍脈常歌,Steam拿到97%壓倒性好評 赤燭之前返校還願名聲都很響.現在準備發表一款新的動作遊戲「九日」 數位卡夫特的動物之鬪也蠻有名的 創遊遊戲的廖添丁,之前也是很多人提到 還蠻多能讓人期待的遊戲,至於要走3A大作等級我是覺得大可不必啦10
Re: [實況] [返校]被抄襲了?玩中國團隊製作的煙火由台灣赤燭工作室開發的驚慄遊戲《返校》,在亞洲市場大受歡迎,甚至後續推出了同名電影和電視劇。這款遊戲最近懷疑被中國的 StarWish Games 抄襲,在最近於遊戲平台 Steam 公佈的《鬼哭嶺》,網民一看就直指是抄襲《返校》。 網民指《鬼哭嶺》無論是其解謎玩法、美術、操控方法,甚至是穿越時空的背景,都與《返校》非常相似。根據 Steam 的遊戲介紹,《鬼哭嶺》是一款以 90 年代中國嶺南地區都市傳說為題材的恐怖解謎遊戲,故事講述一名女大學生無意中捲入都市傳說中,玩家需要透過解謎將真相逐步揭露。 《鬼哭嶺》的遊戲畫面曝光後,有台灣網民在討論區留言指,以為是赤燭發佈《返校 2》,不過有另一網民回應指今年 7 月中國另一遊戲《煙火》亦有抄襲嫌疑,所以《鬼哭嶺》應該是《返校 3》。就連中國網民亦不恥《鬼哭嶺》的抄襲,表示因為赤燭另一遊戲《還願》出現小熊維尼彩蛋,把赤燭以台獨為由趕走後,卻只能夠抄襲對方。亦有中國網民表示第一眼見到就是《返校》,不過 StarWish Games 在微博回應,希望大家不要有任何猜疑的心態去玩這遊戲。 鬼哭嶺steam連結:5
[閒聊]赤燭道龐克新作《九日》募資突破1200萬 確赤燭道龐克新作《九日》募資突破1200萬 確定追加「多重結局」完善敘事體驗 赤燭遊戲新作《九日》(Nine Sols)募資突破 1,200 萬元,官方今(22)日正式宣佈將 會加入多重結局。- 赤燭的新作Demo來啦RRRRR! 「《九日》是一款結合道教科幻與上古神話的 2D 平台動作冒險遊戲。 強調格擋機制和節奏明快的戰鬥、配合獨特的道龐克背景, 刻畫出別具特色的手繪世界。面對統御新崑崙的九位太陽,
- 由玩樂幫製播的節目 奇點酒吧 今日邀請到 赤燭 來聊聊 返校 還願 及 九日 ! --
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