[閒聊] 深空之眼 劇情小感
簡單講一下結論,
雖然在手遊中追求劇情本身是一件有點奇怪的事情。
但是玩過宇宙神遊和緋染這種等級的作品後
多少都還是會看一下劇情,
然後最近幾款新出的手遊都還是碰了一下,深空是劇情相對比較好的,而且組隊機制滿有趣的
高配氪金深度高,但如果不追求什麼,只是為了過圖看劇情當副遊來說還滿愜意的
世界觀的設定是地球末日之後,
不要問我為啥最近手遊一堆末日,我也很想知道。
但深空設定上比較賽博龐克,雖然表現手法是二次元手遊但設定還是有意思的。
簡單來說,為了應對毀滅的危機,
而建造出了叫做蓋亞的虛擬網路,
人類在蓋亞世界裡,還是會經歷生老病死。
蓋亞分為人類意識生存的表層。
表層被分為了十個源質區+儲存世界原始數據的源層。
源層受到破壞,在表層就會發生自然災害。
但死亡後,人不會消失,而是會重新進入源層輪回。
──因為意識會留在虛擬網路中,相當於永生。
但是被視骸這種東西侵蝕的人,你會永久的消失,不能進入輪迴了,所以人類要對抗視骸。
世界觀龐大而且有挖掘空間。
而在劇情的部分的話,
前四章劇情普通都在鋪梗,第五章開始深化人物設計逐漸變好
十一章的部分比較下去,然後就是到了空白之夢這章,我自己是有已經雲完覺得不錯
空白之夢是陸服裡面相當高能的一段劇情,
很大一部份都是詩寇蒂的預知夢,分支點多,敘事清晰
這章的細節非常多,有些我是看了解析影片才知道編劇埋的伏筆,很想要實際下去玩,非常期待台服之後這章主線的實裝。
不過要跑到空白之夢的話,前面基本劇情也的了解,這就比較硬一點。
而前面劇情大概是在講在廢日末土的設定中,
四個勢力之間的故事
簡單來說就是:
修正者
視骸
官方組織
地方組織
我方劇情就是以修正者作為視角進行。
視骸和陰謀有關,官方組織隱藏了許多訊息,
地方組織做為支線參與整個遊戲。
印象比較深刻的還有主線第九章
豐前坊要不要犧牲自己的性命去完成任務的掙扎
以及我方該從中如何去做選擇
而這章節當中震離出鞘的打鬥動畫做的相當好
只是說在遊戲裡面速度真的有點太快
放慢倍速看可以看到更多細節
活動我比較推的是碧薔紅薇
這個活動整體的是偏童話風格
一開篇就是一個以動物為角色的寓言故事
故事圍繞著奧西里斯跟冥王兩個人格間的衝突
奧西里斯乖巧且受到眾人喜愛,但實力不夠強,常常覺得對不起其他人
冥王的個性暴戾,破壞性很強
兩個差距如此之大的人格在塑造上相當飽滿
後面劇情的反轉關於奧西里斯內心的陰暗面
以及兩個人格的和解很值得看下去
雖然活動已經結束了
但之後應該還是會有復刻
或是可以找劇情影片看
老實說目前故事都是集中在角色和各陣營間的故事,
對於背景世界觀的填坑比較少,但其實人物的塑造寫得還算不錯。
https://i.imgur.com/gJ7tsJw.png
總之,結論為可玩,劇情優秀。
有一些章節表現特別亮眼
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD.
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這款是中國出的嗎
目前只有中國遊戲才會有一堆賽博、末日背景,再加上一
開始塞一堆遊戲名詞,然後裡面角色一堆謎語人,這款劇
情受不了,戰鬥是還不錯玩
手遊追求劇情很奇怪?
對 中國出的
但台服有上就是了
劇情評價是1-11章可有可無,12章有好起來
代入末日感比較會激發出共同戰鬥的意識,也就是「戰下去
說不定有希望」的那種情懷吧XD
設定和自創詞過多大幅增加閱讀門檻 看到都懶了
手遊追求劇情不奇怪呀 不管什麼遊戲基本上都是劇情最吸引
我玩下去
蠻喜歡有點劇情帶入才能對遊戲更上心更有融入感
同感!劇情引人入勝才是有趣的地方
有時間是可以好好來研究一下劇情
爆
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