Re: [新聞]《遊戲實況該不該回饋作者》日本遊戲製作
我覺得這想法很好啊,不曉得為啥有人講的好像最不可赦
我是覺得如果有平台的話可以以實況主規模來看,你今天是個小實況主就算了,一次幾千甚至幾萬的話付權利金我認為不是不合理
類似有些開源軟體公司一樣,懶得跟小規模的使用者收費,但你要是公司有一定規模的話就要收權利金了
不然像現在只能是資本跟資本對談條件,獨立製作者的權益被忽視,我也不認為是好現象
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我這個人很單純,只要好奶好腰好臀好腿
而且願意用鄙視的眼神踩著我
這樣我就可以了
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.63.238 (臺灣)
※ PTT 網址
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現在不都是這樣嗎? HO 虹那種大咖鬧過幾次後應該不管
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實況什麼都會先談好了吧?
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我自己以前追的超爆幹小箱,沒什麼人看但因為是企業
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要實況什麼還是要去談許可
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其實兩邊影響到的都是底層
推
現在就要各別談許可,他講的就應該像音樂由平台抽分潤
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這種對大箱其實還比較方便
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哪有被忽視? 大台還是會怕版權砲阿
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沒跟你收錢 你還想反過來收錢 當然氣阿
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現在檯面上企業勢大多都有談了吧?小型的可能連收益都沒
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有,談了只是浪費時間而已就是。如果真不希望有人播,也
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是可以請人上班海巡開砲的。不過對於創作者個人其實很微
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妙,因為授權是開發「商」或發行「商」之間的事情,本來
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就不關創作者的事情吧?如果創作者希望分潤,那應該要先
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跟自己老闆或發行商談,因為他們有分到潤。那如果是獨立
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創作者,現在依然可以依循上面步驟去做。而對於隸屬企業
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的實況者來說,我不清楚一般Youtber怎麼做,但純論
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Vtuber業界來說,不論對方是獨立或公司都是一樣的做法:
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取得許可再播不是?
推
現在就是大部分遊戲製作者都沒有出來說要收費阿...
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如果有說要收費我猜實況主自己也會評估
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你有說要收費實況主會隨便直播嗎?
6
遊戲實況至少還會有遊玩畫面, 讓你看這遊戲玩起來好不好玩, 進而去購買遊戲玩, 但是有的頻道只是把全部劇情剪輯上傳, 沒有遊玩畫面,15
雖然我不知道 他是哪一家遊戲公司的老闆 製作出哪款遊戲 但 人家音樂有版權26
我們就拿他開發過的Last Labyrinth遊戲來看實況者觀看數吧。 這款是非常冷門的VR+解謎,受制於你要玩還要先買VR,而且還有VR暈先天上的問題 銷量大概很差。拉回來,一般實況主和0.1%的企業勢實況主的觀看差別大約就: 鯊魚:41萬8
這人想法其實很簡單吧 就像遊戲已經有XGP或PS+這種跟訂閱音樂串流差不多的服務了 「那遊戲能不能在影音實況平台,像音樂那樣從流量分潤」 啊分成問題或創立一個JASRAC 甚至遊戲界有沒有共識4
我的看法是實況主實況遊戲「不需要」額外付費給遊戲開發者 因為遊戲開發者已經是目前實況機制下的受益者 舉幾個例子, 上圖這款是 Among Us 的同時遊玩人數圖,
爆
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