[閒聊] 英高現在在想甚麼?
英高過去接受訪談時說過 他時常會感受到遊戲成功後帶來的壓力
這幾天他應該看到很多吱吱大戰機器人的現象
黃金樹沒拿獎後 終於沒人談他跌上還是跌下神壇了
英高現在心態是不是很好?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.201.57 (臺灣)
※ PTT 網址
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下午茶該吃點什麼
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英高:幹 毒池做太少了。下次一定得獎
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他專注的是如何弄下一部作品來搞你
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研究玩家無傷通關的影片
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毒沼、腳腳
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可能在想黑夜君臨能賣多少吧
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比起有沒有得獎,無傷才是英高的恥辱
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在想下一款要放多少毒沼
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露出人畜無害的宅男微笑
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更多的猩紅腐敗 毒池 寶箱怪 塔頂弓箭手
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在想還有什麼風格的毒沼可以用
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對了還有 單通道不知哪來的背刺巫婆 幹真的嚇死人
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每年上上下下神壇是想練無敵風火輪嗎,不如多做幾個毒沼
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更多角落暗算及伏擊
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下一款遊戲的毒沼要做什麼顏色?
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下一作要不要放蟑螂
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如何讓玩家同時中三種毒
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在想下一次要設計什麼創意毒沼
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露出人畜無害的宅男微笑
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下作就做機械傭兵在毒池大戰獅子猿
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綠色紅色的毒沼有了 小高在想要不要放個藍色的
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多放一點腐敗
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再想天花板要放幾隻蟲,初見躲不掉的那種
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DLC就是太少毒沼了 唉
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應該搞一個5色毒池讓玩家爽一下
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他只在想下一款怎麼整玩家吧ww
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一定是沒有新毒沼的錯
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他這種等級的就算知道也沒空管太多這些閒事...
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自己公司的作品可以受到玩家認可比較重要
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英高哪會想這種鳥事 他只在意下一款遊戲能塞多少毒沼
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讓玩家哀號 他就能更愉悅
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[法環] 宮崎英高:DLC當然有毒沼囉海外媒體詢問英高, 「DLC中會再次出現毒沼嗎?」58
[閒聊] 法環甚麼都沒改 憑什麼評價能反轉?開局大多負評 留言區被嗆爆 說英高過去的成功讓他飄了 怪物素質誇張等著看吧 新手一定會被逼走 這製作人一定沒玩過自己的遊戲 跌下神壇之類的銅言銅語 目前已到大多好評(55,724) 才沒幾天而已 這遊戲是發生了甚麼事? 製作人有出來道歉嗎? 沒有47
[閒聊] 宮崎英高:法環DLC當然有毒沼囉海外媒體詢問英高, 「DLC中會再次出現毒沼嗎?」27
[問題] 英高怎麼做到不聽玩家意見卻能做好遊戲標題來自龍虎王貼在版上,一段英高的訪談,文章代碼:#1ZYUw0Zl (C_Chat) 我讀到的當下大呼不可思議,但推文沒有針對這句話來討論, 我原本覺得不管是什麼類型的創作,聽取讀者/觀眾/玩家的意見是一定要做的事情,才能從 中得知作品哪邊是好的,哪邊還需要改善,而且一個不主動聽取意見的創作者,不免給人一 種高傲的感覺18
[情報] 黃金樹幽影 英高訪談來源: 日文不好就不詳細翻譯了,僅簡單表達意思,若有誤導還望指正。 ...... ──DLC是何時開始開發的呢? 英高:法環整體規劃中,明顯有無法放進本篇的部分,比較適合做成DLC的形式。16
[問題] 會不會英高自己就是最外鄉的那個?諸君 晚安安 宮崎英高接受訪談時提到自己是資源能用就用的那種人 我覺得蠻合理的,法環本篇發售前他也有提到類似的觀點,就是他們設計了很多道具 加上英高自己本身也是美式RPG養出來,如何善用資源應該算是他的遊戲常識了 看看那些只有你想不到沒有英高做不了的陷阱、埋伏和地形12
[討論] 2010年以後最強製作人應該是英高吧?宮崎英高這次又拿最佳遊戲了,這四年二度拿獎。 是說我覺得英高在10年以後發行的遊戲的遊戲製作人裡面,應該可以算是歷史地位最高的吧 ?要知道魂系遊戲的起點,惡魔靈魂一開始就是一個遭遇瓶頸的企劃,結果英高把這遊戲救 起來以外,還開創了魂系遊戲紀元。 本來魂系只是小眾遊戲類型,結果英高讓這種遊戲類型可以銷量破千萬。不只銷量上有影響11
[英高]對你來說印象最深刻的英高善意?餓死抬頭 法環再過13年就要發售了 回顧過去英高的魂系遊戲,處處充滿著對玩家的友善與關愛 在屁股、轉角、天花板等第一眼不會發現的地方塞小怪偷襲是基本中的基本 還有環印城天使、亞諾爾隆德的大弓黑騎士、一代的友善病村那種專程搞你心態的10
[閒聊] 英高這次跌下神壇還是沒跌dlc第一天 又跌上神壇 但過了幾天 評價變成有好有壞 不在是以前那種- 宮奇英高拿獎了 然後後面有個小孩默默的出現 頒完獎後 英高好像要講話 但那個小孩突然就搶麥了
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