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Re: [閒聊] 鄧肯是認真覺得他可以打倒芙莉蓮嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 鄧肯是認真覺得他可以打倒芙莉蓮嗎?作者
ifiamadj
(平凡簡單)
時間推噓 1 推:2 噓:1 →:1

吃光原文,雖然人不在家沒法開電腦開WOTR解說,但應該足夠介紹魔法師戰鬥的複雜性與隨機性

一環奧術法表
https://i.imgur.com/sVaNfMX.jpg


二環奧術法表
https://i.imgur.com/4cImCKJ.jpg

三環奧術法表
https://i.imgur.com/3tv92WU.jpg

四環奧術法表
https://i.imgur.com/sneIYCI.jpg


先說清楚一個概念:在Pathfinder世界觀裡,有分為自發施法與記憶施法,兩者差異點在於:

記憶施法者可以透過卷軸學習魔法(有錢基本上全法表都能學滿),可是必須每天準備特定法術,沒有準備的法術是沒法臨場使用(雖然有補充手段但通常次數極少,不到關鍵時刻不會用)
例如一環可使用六次法術,假設休息前我指定準備1個護盾術、一個法師護甲、四個魔法飛彈,但我突然想在戰鬥裡使用油膩術那是沒法用的,因為前次休息沒有準備

自發施法是天生神力就會法術,因為是天生所以如果一環法術可使用6次,那所有一環法術都共用這6次使用次數而不需要像記憶施法者得提前指定準備法術
但除了天生會的法術外,沒有辦法學習新法術、所以通常會很侷限在特定範圍
例如WOTR的同伴精靈小燼就屬於自發施法者,綁定作為攻擊法術定位,至於要讓小燼偏向上Buff或控制法術則由玩家培養方向選擇
https://i.imgur.com/P7XfOSo.jpg


接著WOTR前兩章來說明(剛好我最近在挑戰玩法術大師不公平鐵人檔),每個法術位都有它們適用時機,即使有些法術較適用多個場景,但不代表並不是每次全都準備一樣法術就好,對付不同敵人要準備不一樣法術,有時甚至要準備特定罕見少用法術


首先是第一章挑戰怪之一的煉金術士(以下借B站高手的帶跑攻略影片截圖)
在打這個煉金術士前,首先必備的Buff是共用抵抗酸蝕,沒有準備這個只要煉金術士發動攻擊必定死人
接著是戰鬥時選擇控制
第一輪
https://i.imgur.com/ZQouqRc.jpg

這裡寶箱怪、煉金術士弱點不一樣,寶箱怪攻擊力非常高且高意志,但強韌、反射都很弱,煉金術士則是弱意志但免疫毒素,而煉金術士第一輪必定給自己上護盾術,所以最優先要控制住寶箱怪,不然寶箱怪兩隻一起發動攻擊時主T很大概率會死
所以可以看到第一輪最優先不是使用攻擊法術而是使用控制法術臭雲術,而這裡兩個寶箱怪的強韌檢定都失敗了所以都進入「反胃」狀態,在這狀態下只能移動不能使用任何攻擊和法術,那這樣第一輪我們就已經防止寶箱怪發動攻擊了
(當然因為寶箱怪弱反射,也可以用油膩術讓他們俯臥,或者用蛛網術束縛,但油膩術、蛛網術都要有超魔甄選防止誤傷主T,而臭雲則只要先提前上共用延緩毒素就能防止誤傷自己人)

第二輪
https://i.imgur.com/Z4pwIAZ.jpg

這一輪煉金術士已經上好護盾術並且要上來發動攻擊了,所以這輪主要目標是控制住煉金術士,雖然煉金術士弱意志,但挑戰怪在不公平難度下的弱抗也依舊高得離譜,所以要先把施放控制的法師往後延在巫師(小燼)與薩滿(柯米莉亞)之後,然後由巫師、薩滿都給上兩個豁免檢定下降的斜眼,再由法師上意志檢定的沉眠術(這法術就是適用場景偏小幾乎不用,但偏偏在特定戰鬥有奇效的),然後80%控制機率成功過檢定了
對……不公平就是這麼誇張,即使上了兩個減豁免檢定的邪眼,竟然還只有80%控制機率(如果骰超過16包括16下輪就要吃傷害了,即使有上抵抗酸蝕也只是從一輪死變成三到四輪死)
接下來就是全力輸出煉金術士就過,而因為煉金術士有護盾術,因此免疫魔法飛彈,法師在這裡就沒輸出作用了
到這就差不多能過這場戰鬥了


再來同樣是第一章挑戰怪之一的魅魔
這魅魔有高等隱形術,所以如果你不準備二環奧術的閃光塵這法術基本上就是去送死(因為沒有真知術下去打高等隱形術視作措手不及,那AB命中必定會低很多,基本上在不公平難度下是打不到的……),再者魅魔都有控制他人的技能,所以防護陣營的法術也必備(防護陣營除了對指定陣營攻擊檢定有+2AC外,還有自帶免疫控制他人的特性)

接著進戰鬥環節
https://i.imgur.com/2qsRK1B.jpg

可以看到剛進戰鬥根本看不到魅魔但魅魔是有講話的,所以首輪就是要先讓高隱魅魔現形

https://i.imgur.com/Xabxd0i.jpg

上去施放僅二環的閃光塵就解除了五環法術高等隱形術,當然這是因為玩家可以背板,不然閃光塵是要指定區域,沒有未來視根本不知道炸哪的(像後面第二章鬼火還有眷澤城的幽靈都只能讓主T上去先傷害再用閃光塵炸主T身上才必中)

解高隱後接著就要上控制法術,這邊魅魔很坦AC又高,基本上如果沒讓他進沉眠或俯臥狀態很難命中,但魅魔強韌相當高而目前可用的強韌法術也對降AC沒有幫助,再者不論反射還是意志也偏高,所以可以看到這邊舉例的UP主上了一次油膩、兩次睡眠才過檢定
https://i.imgur.com/dViLiLx.jpg

(這裡也吃兩次減豁免的邪眼還只有60%控制機率)
然後這邊魅魔也有護盾術,所以魔法飛彈也沒用,法師就不用想著上去輸出可以洗洗睡了XD(不過魔法飛彈只怕護盾術或法抗過不了的,非常多關卡可以靠魔法飛彈輾過去,處於一個不是非常好用就是沒用的二元狀態)


再來看第二章的挑戰怪之一的古代薩闊力鬼魂
這裡是WOTR前期少數依仗法師輸出的戰鬥,通常在CRPG裡的施法者前期比較偏向輔助定位,因為前期法師可準備法術太少,拿來準備攻擊法術就沒法準備足夠的輔助法術或控制法術,而且施法者要當輸出的話就代表原先給隊友的輔助法術要捨棄一些改給施法者,所以通常只有關鍵戰鬥才會讓施法者站出來扛
例如第二章失落教堂的三大挑戰怪直接讓施法者上識破命門、高等隱形術、貓之輕靈、克敵先機,然後噴上去噴增效、強效灼熱射線,直接打爆擊偷襲傷害暴力秒殺超爽快,或者上狐之狡黠然後當賭狗去賭魅影殺手的意志檢定秒殺,瞬間就可以結束戰鬥
扯遠了,先看看灰莓村的薩闊力鬼魂面板
https://i.imgur.com/Qi5u9Aw.jpg


這AB基本上在第二章沒有任何菜刀的AC可以穩過,即使措手不及這鬼魂AB還是高達46,所以給菜刀上高隱打也不現實,又免疫一大票CC
而且最扯的是在第二章他就已經在用八環法術……(WOTR最高就九環法術)
https://i.imgur.com/8mxXMoP.jpg
基本上這鬼魂就是第二章最強施法者怪了,這時間點我們最多也就能放五環法術的弱小施法者,如果沒解成就可以第三章才來打,但也能在第二章就解決,來看看怎麼解決的

https://i.imgur.com/8r01Kj9.jpg

直接獻祭召喚物去騙掉鬼魂的高等法術,這裡我自己打選擇是召喚精魂武士(免疫即死)像這up主是每輪一直召喚獻祭,然後近戰隊友不要上去看戲就好,接著就讓法師瘋狂打魔法飛彈磨死

https://i.imgur.com/pYXQI1x.jpg

一個八環施法者就這樣被五環施法者磨死了XD

基本上法師的戰鬥就是這樣,在有資訊提前準備好情況下很多場原本正面不可能贏的戰鬥也會瞬間變輕鬆甚至躺著過,可是如果讓我沒有這些資訊玩像很久以前第一次玩法師時,我當時還是玩核心難度而已,天啊根本慘不忍睹有時對方明明比我等級還低,我就剛好沒準備好相性的法術,就得讀好前面的檔案回去重新調整法術位

如果玩不公平鐵人這樣不能回頭讀檔且死即刪檔,沒有背板根本不可能完成
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iampig95175302/08 03:04三藏都被唸死了

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