Re: [閒聊] 鄧肯是認真覺得他可以打倒芙莉蓮嗎?
吃光原文,雖然人不在家沒法開電腦開WOTR解說,但應該足夠介紹魔法師戰鬥的複雜性與隨機性
一環奧術法表
https://i.imgur.com/sVaNfMX.jpg
二環奧術法表
https://i.imgur.com/4cImCKJ.jpg
三環奧術法表
https://i.imgur.com/3tv92WU.jpg
四環奧術法表
https://i.imgur.com/sneIYCI.jpg
先說清楚一個概念:在Pathfinder世界觀裡,有分為自發施法與記憶施法,兩者差異點在於:
記憶施法者可以透過卷軸學習魔法(有錢基本上全法表都能學滿),可是必須每天準備特定法術,沒有準備的法術是沒法臨場使用(雖然有補充手段但通常次數極少,不到關鍵時刻不會用)
例如一環可使用六次法術,假設休息前我指定準備1個護盾術、一個法師護甲、四個魔法飛彈,但我突然想在戰鬥裡使用油膩術那是沒法用的,因為前次休息沒有準備
自發施法是天生神力就會法術,因為是天生所以如果一環法術可使用6次,那所有一環法術都共用這6次使用次數而不需要像記憶施法者得提前指定準備法術
但除了天生會的法術外,沒有辦法學習新法術、所以通常會很侷限在特定範圍
例如WOTR的同伴精靈小燼就屬於自發施法者,綁定作為攻擊法術定位,至於要讓小燼偏向上Buff或控制法術則由玩家培養方向選擇
https://i.imgur.com/P7XfOSo.jpg
接著WOTR前兩章來說明(剛好我最近在挑戰玩法術大師不公平鐵人檔),每個法術位都有它們適用時機,即使有些法術較適用多個場景,但不代表並不是每次全都準備一樣法術就好,對付不同敵人要準備不一樣法術,有時甚至要準備特定罕見少用法術
首先是第一章挑戰怪之一的煉金術士(以下借B站高手的帶跑攻略影片截圖)
在打這個煉金術士前,首先必備的Buff是共用抵抗酸蝕,沒有準備這個只要煉金術士發動攻擊必定死人
接著是戰鬥時選擇控制
第一輪
https://i.imgur.com/ZQouqRc.jpg
所以可以看到第一輪最優先不是使用攻擊法術而是使用控制法術臭雲術,而這裡兩個寶箱怪的強韌檢定都失敗了所以都進入「反胃」狀態,在這狀態下只能移動不能使用任何攻擊和法術,那這樣第一輪我們就已經防止寶箱怪發動攻擊了
(當然因為寶箱怪弱反射,也可以用油膩術讓他們俯臥,或者用蛛網術束縛,但油膩術、蛛網術都要有超魔甄選防止誤傷主T,而臭雲則只要先提前上共用延緩毒素就能防止誤傷自己人)
第二輪
https://i.imgur.com/Z4pwIAZ.jpg
對……不公平就是這麼誇張,即使上了兩個減豁免檢定的邪眼,竟然還只有80%控制機率(如果骰超過16包括16下輪就要吃傷害了,即使有上抵抗酸蝕也只是從一輪死變成三到四輪死)
接下來就是全力輸出煉金術士就過,而因為煉金術士有護盾術,因此免疫魔法飛彈,法師在這裡就沒輸出作用了
到這就差不多能過這場戰鬥了
再來同樣是第一章挑戰怪之一的魅魔
這魅魔有高等隱形術,所以如果你不準備二環奧術的閃光塵這法術基本上就是去送死(因為沒有真知術下去打高等隱形術視作措手不及,那AB命中必定會低很多,基本上在不公平難度下是打不到的……),再者魅魔都有控制他人的技能,所以防護陣營的法術也必備(防護陣營除了對指定陣營攻擊檢定有+2AC外,還有自帶免疫控制他人的特性)
接著進戰鬥環節
https://i.imgur.com/2qsRK1B.jpg
https://i.imgur.com/Xabxd0i.jpg
解高隱後接著就要上控制法術,這邊魅魔很坦AC又高,基本上如果沒讓他進沉眠或俯臥狀態很難命中,但魅魔強韌相當高而目前可用的強韌法術也對降AC沒有幫助,再者不論反射還是意志也偏高,所以可以看到這邊舉例的UP主上了一次油膩、兩次睡眠才過檢定
https://i.imgur.com/dViLiLx.jpg
然後這邊魅魔也有護盾術,所以魔法飛彈也沒用,法師就不用想著上去輸出可以洗洗睡了XD(不過魔法飛彈只怕護盾術或法抗過不了的,非常多關卡可以靠魔法飛彈輾過去,處於一個不是非常好用就是沒用的二元狀態)
再來看第二章的挑戰怪之一的古代薩闊力鬼魂
這裡是WOTR前期少數依仗法師輸出的戰鬥,通常在CRPG裡的施法者前期比較偏向輔助定位,因為前期法師可準備法術太少,拿來準備攻擊法術就沒法準備足夠的輔助法術或控制法術,而且施法者要當輸出的話就代表原先給隊友的輔助法術要捨棄一些改給施法者,所以通常只有關鍵戰鬥才會讓施法者站出來扛
例如第二章失落教堂的三大挑戰怪直接讓施法者上識破命門、高等隱形術、貓之輕靈、克敵先機,然後噴上去噴增效、強效灼熱射線,直接打爆擊偷襲傷害暴力秒殺超爽快,或者上狐之狡黠然後當賭狗去賭魅影殺手的意志檢定秒殺,瞬間就可以結束戰鬥
扯遠了,先看看灰莓村的薩闊力鬼魂面板
https://i.imgur.com/Qi5u9Aw.jpg
這AB基本上在第二章沒有任何菜刀的AC可以穩過,即使措手不及這鬼魂AB還是高達46,所以給菜刀上高隱打也不現實,又免疫一大票CC
而且最扯的是在第二章他就已經在用八環法術……(WOTR最高就九環法術)
https://i.imgur.com/8mxXMoP.jpg
https://i.imgur.com/8r01Kj9.jpg
https://i.imgur.com/pYXQI1x.jpg
基本上法師的戰鬥就是這樣,在有資訊提前準備好情況下很多場原本正面不可能贏的戰鬥也會瞬間變輕鬆甚至躺著過,可是如果讓我沒有這些資訊玩像很久以前第一次玩法師時,我當時還是玩核心難度而已,天啊根本慘不忍睹有時對方明明比我等級還低,我就剛好沒準備好相性的法術,就得讀好前面的檔案回去重新調整法術位
如果玩不公平鐵人這樣不能回頭讀檔且死即刪檔,沒有背板根本不可能完成
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[閒聊] DND的記憶法術是什麼原理在DND中一輪動作為6秒其中一般施法動作要3秒,有些需要更長時間,而需要姿勢施展的奧術可能會因為身上穿著盔甲不夠靈巧導致施法失敗,而法師們每天需要花費8小時的休息時間和1小時準備,記憶他們已經學會的法術,而能記憶的空間有限所以預判今天的旅途會需要用到什麼法術就很重要 那麼DND中是怎麼去描述合理化這個記憶法術的設定,已經學會的魔法沒有記憶就會忘記用法這很奇怪吧,如果說是要準備相應法術的施法材料就算了,但大多法術都不需要材料,CRPG中就只是個機制不用多想,小說我只看過黑暗精靈三部曲,崔神不是施法者也沒有記憶法術的描寫,其他小說或公式書有相關設定嗎? 最近在跑尋路者傳奇一直在想這個 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD.25
Re: [閒聊]魔法師身體貧弱近戰弱勢是哪來的刻板印象?原文恕刪 看到推文許多人都提到了D&D, 那我就來補充一點關於D&D法師的設定吧。 讓大家在討論之餘能吸收點新知識, 順便讓我推廣D&D的美好。25
[情報] 《泰坦創世紀》法師新卡5張法師 [希芙] 6/4/6 傳說 手下 法術傷害+1 (依你在本賽局中施放過的每種法術系別強化!)24
Re: [閒聊] 哥布林殺手漫畫 61話03 : → dhero: 然後公會審查少年有符合白瓷最低資格 也擋不住他 06/25 13: 03 : 不是吧,是個人都是白瓷啊 XDD : 因為白瓷就是最低階級14
[閒聊] 遊戲的mp設定有大贏法術記憶的設定嗎?如題 看到板上哈利波特魔力那篇就想到這個問題 DND的法術記憶設定大致上就是 在睡前選擇你要記憶的魔法 可能你能選擇的魔法多達20個9
Re: [閒聊] 試玩了一下柏德之門,操作果然有難這邊列幾個博德的 cheese tips 1. 盜賊的 HLA (high level ability) 有兩個很實用的技能 一個是UAI (use any item) 除了某些隊友的家傳裝備不能用之外 甚麼裝備物品都可以使用7
Re: [閒聊] DND的記憶法術是什麼原理奧術 使用的是你的身體的素質跟大腦來施展法術 法師要法術書來儲存已知法術 每天早上要花一小時決定今天要記憶哪些 晚上要睡滿8小時來讓身體恢復正常5
Re: [好雷] 龍與地下城 不用深入了解也能看得開心作為前DM和玩家,來補充一些法師的苦楚(? 術士和法師基本上共用一個法術池, 但術士能學會的法術數量有上限(通常在升級時選擇)且施法上比較有彈性、法術量也多一點; 在當天法術量還夠的時候可以任意施放已知的法術。 法師則與其相反,3
Re: [閒聊] 把「法師」叫成「術士」會很不禮貌嗎這邊用DnD3.5版的設定來回覆 法師(wizard)、術士(sorcerer)在核心規則裡就是不同的兩個職業, 相同處在於同樣是奧術(arcane)施法者, 而不同處在於法師是透過學習來學會法術,術士則是透過血脈裡的神秘力量來習得新法術。 這裡的血脈指涉的非常廣泛,不論是像電影裡賽門是大法師伊爾明斯特的後裔,或是祖先曾與龍有一腿,或是像多莉克一樣具有惡魔血統(只是多莉克體現在體徵上而術士表現在魔法能力上)都可以1
Re: [問題] 柏德之門武器專精選項上一篇講解 武器的攻擊次數 這一篇講一下 施法的規則 法術有所謂的施法時間 (casting time) 0-9 就是在一輪(round) 六秒之內 施展該法術所需要的時間 0 就是瞬發 耗時 0 秒
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