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[問題] 星塔是不是遊戲性設計有問題

看板C_Chat標題[問題] 星塔是不是遊戲性設計有問題作者
attacksoil
(第三方程式)
時間推噓16 推:16 噓:0 →:33

先說我覺得美術很讚 角色很可愛

但遊戲機制方面越想越不對勁

1. 肉鴿like感覺就很不適合單純做盆栽遊戲
因為卡牌你還是要讓玩家自己選吧
不然都不知道肉鴿在哪裡

結果就變成打塔不管坐不坐電梯 打骸魔
就算玩家開AUTO了 還是得每10幾秒回來選卡片

根本沒放置到

2. 動作性可以說幾乎沒有 但這可能是我只玩水隊的關係吧
其他有比較好玩的隊伍嗎?

週末想說來把任務解一解 結果摸一摸已經想回去卡厄思了

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.197.43 (臺灣)
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kctrl11/01 10:03水土光都沒有,但我覺得這遊戲本質上是在玩抽卡,比較像是

kctrl11/01 10:03退居幕後當經紀人養成戰士然後看他上場Auto能打多猛這樣

kctrl11/01 10:03整個有趣的點就是在爬塔的時候能抽到什麼好東西湊成什麼牌

但塔獎勵的隨機要素也沒那麼高 感覺就變成單純依預設流派選卡而已 例如千隊就主力猛選普攻相關 輔助選加角色攻擊力 沒了 也沒什麼要看目前抽卡狀況調整的地方 而且角色紀錄是整隊一起培養 不是角色個別紀錄 變成要養就是養整隊 不能依照目前抽到的卡決定偏養哪個角色 要動腦的地方真的少很多

※ 編輯: attacksoil (111.250.197.43 臺灣), 11/01/2025 10:07:54

kctrl11/01 10:04如果不喜歡這類就會覺得不怎麼有趣了

anpinjou11/01 10:04我覺得閃A已經是相對有動作性的了 土全歐透 風光只要

anpinjou11/01 10:04一直滑

kctrl11/01 10:05大部分討論也都是這次養成等級多少,好厲害 好雖小之類的

james351011/01 10:06你要遊戲性只能去凹分了 跟打總力戰掐秒放技能一樣

kctrl11/01 10:09因為有最佳解反而更有抽卡感(?) 馬的轉了三四次怎麼都是這

kctrl11/01 10:09垃圾,我要普攻核心啊 之類的

kctrl11/01 10:10Roguelike通常也都是這調調,反而很習慣為了最佳解一直刷

我肉鴿玩的也不多 但其他肉鴿可能有以下情境: 例如原本玩家是想要組流派A 但關卡進行中 可能因為角色A這輪已經抽到許多流派B的關鍵卡牌 所以之後就可以鬼轉流派B 但星塔因為隨機性太低 就那些卡片在挑 鬼轉根本沒意義也不會想去鬼轉 就變成無腦選卡

sopdet11/01 10:10最哭的是每個角色都能當主控 但是非先鋒當主控就是一坨==

kctrl11/01 10:10單真的就很挑人就是

※ 編輯: attacksoil (111.250.197.43 臺灣), 11/01/2025 10:15:43

kctrl11/01 10:11別說了,開服沒有情報我還把暗屬小魔女主戰技能全點到4擊

kctrl11/01 10:11拿去打暗塔當主戰 簡直一言難盡

starsheep01311/01 10:13水隊應該動作性最高了,光隊根本auto開著上下左右跑

starsheep01311/01 10:13而已

kctrl11/01 10:16我猜是為了手遊跟工作量讓路吧,畢竟通常肉鴿頂多幾個腳色

kctrl11/01 10:17在輪,也沒有隊友來卡你技能卡池,星塔為了多賣幾個腳色位

kctrl11/01 10:17就把選項簡化到幾乎都得走最佳解才能達到能通關的輸出量

kctrl11/01 10:18結果就是來來去去都是同一個流派在玩 拚的只是撈到幾級核心

kctrl11/01 10:19一般肉鴿走錯路可能還有辦法靠其他技能換流派,星塔走錯路

kctrl11/01 10:20因為技能幾乎都是流派核心,變成純粹在污染你的技能卡池

對啊 所以就變成抽卡只是寫作業 坐電梯坐了幾次的感想是 那你還不如一鍵讓我自動抽 所以關鍵就是星塔爬塔就算把戰鬥skip掉 光只留下核心的抽卡 也是不好玩

※ 編輯: attacksoil (111.250.197.43 臺灣), 11/01/2025 10:21:45

billkingFH11/01 10:21這款看起來就不是放置掛機手遊,只有擂台是自己可以升

billkingFH11/01 10:21階打的

確實不是放置掛機手遊 但減負減到最後剩下的遊戲性都是無聊的一塊 就剩下角色很香

※ 編輯: attacksoil (111.250.197.43 臺灣), 11/01/2025 10:23:25

kctrl11/01 10:22變相縮減亂數要素,讓所有玩家都只想抽到核心拉高等級就好

billkingFH11/01 10:23水隊反而很漂亮了,我起手土隊 修女扁人很頓

kctrl11/01 10:23就盆栽吧,其實這遊戲就真的很盆栽,也不是壞事

kctrl11/01 10:24抓那群遊戲太多,只想要多一個抽卡機的玩家的(x

kctrl11/01 10:25但就不用期待還有什麼太厲害的遊戲性了

billkingFH11/01 10:25我是挺喜歡的,反正功課做一做,和妹子送禮聊天升羈絆

billkingFH11/01 10:25就可以關了

shinobunodok11/01 10:45保衛戰也會一直跳出牌給你選 連歐透到底都沒法

ethan041911/01 10:56我也是覺得玩起來很怪...可惜了

SaberMyWifi11/01 11:05可是水隊已經是現在最有動作性的一隊了qq

chcony11/01 11:13霧語後台主C,主控是輔助

BruceChang11/01 11:42修女也有迴避加攻擊就是XD 只是亂閃會斷到主動技

ackes11/01 11:51因為這款是在賣周邊的 遊戲不重要

saber15411/01 11:51肉歌系玩久了都知道要強都是固定那幾個流派好嗎...

saber15411/01 11:52玩過HADES跟殺戮尖塔再來討論遊戲性好不 笑死

kctrl11/01 12:14等HADES流派沒得選吧,要怎麼硬挑,他就是不出來啊(攤手

kctrl11/01 12:15我都順著抽到什麼就盡量玩什麼

kctrl11/01 12:15還是真正的玩法是沒抽到想要的直接退出重來

onionandy11/01 13:56你一定對肉割有什麼誤會 能過跟強的流派在肉割遊戲是

onionandy11/01 13:56常態

onionandy11/01 13:57而且考慮到是手遊 不過於複雜的肉割合理吧 要真肉割我

onionandy11/01 13:57去steam買單機就好了

Tiyara11/03 10:06解每日很簡單,要推進度就很累了

fmp123411/03 13:21我覺得武器?做成CD歌曲還蠻有意思的