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[閒聊] 紅警二為什麼要這樣設計?

看板C_Chat標題[閒聊] 紅警二為什麼要這樣設計?作者
Hsu1025
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下攻擊指令給單位的時候,他會原地減速一下再正常前進

這個設計我真的是看不懂,頓那一下像是被放了大範圍CC

常常可以不用減員卻噴掉

是西木寫不好攻擊指令嗎? 紅警一跟泰伯倫也是都有怪怪的地方


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.131.151 (臺灣)
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joe630410512/08 16:24先背上車口令再上車啊

Mooooose12/08 16:28還有開在礦區上面速度會變慢

ymsc3010212/08 16:29只有命令車輛攻擊近距離的目標會這樣吧

射程內沒有移動問題會直接打 射程外要移動就會 步行單位跟海軍就不會這樣 就戰車工廠的會耍白癡

thatblue12/08 16:31ready for rush

linceass12/08 16:34總要先搜索確定目標吧

rommel199012/08 16:40要先喊攻擊前進啊

suanruei12/08 16:42基洛夫還會先轉半圈再前進勒

suanruei12/08 16:42浪費時間

對 基洛夫還給我原地打轉

TheProChef12/08 16:42今天給大家帶來一個每人一小塊地

syldsk12/08 16:49通訊兵收到指令以後轉達給駕駛兵,引擎太大聲會聽不清楚

syldsk12/08 16:49所以先放油門

※ 編輯: Hsu1025 (114.45.131.151 臺灣), 12/08/2024 17:14:23

chuckni12/08 17:13就路徑和物件碰撞沒寫好吧?將軍和CnC3比較沒有這問題,

chuckni12/08 17:13然後古早星海1跟世紀其實也有類似狀況,星海是常常場單位

chuckni12/08 17:13互卡

jokerjuju12/08 17:35基洛夫各種原地打轉XD

ymsc3010212/08 17:38車輛其實也會 常常要先把底盤回正才開始動XD 忘了坦克

ymsc3010212/08 17:39殺手這種不能轉砲塔的是不是也會原地打轉

orz6553512/08 17:52古啦嘎

spfy12/08 18:38原地打轉真的白給 基洛夫轉完又掉一台

fmp123412/08 18:45受不了,直接投降。

r8527060712/08 18:54左右搖擺

yoyoyin011912/08 19:33所以高手都掐住頭左右搖擺

AerobladeIII12/08 19:35這場是個根本贏不了的局