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[RA2] 一打七冷酷+超級武器, 不靠斷橋孤島戰術

看板C_Chat標題[RA2] 一打七冷酷+超級武器, 不靠斷橋孤島戰術作者
Renzokuken
(獅子心)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:2

是不是很神?
現役紅警2大老zoom3000就示範了
感覺也是現役第一人了, 可能是連cito大都望塵莫及的程度
除了紅警他也有玩泰伯倫系列

https://www.youtube.com/watch?v=uD0NyoqeEgE

遊玩的是尤里資料片, 影片能夠看出幾個要點

1. 礦石廠一定蓋在礦場旁邊/附近
好像很理所當然, 不論是超時空採礦車還是武裝採礦車
往返距離短=金錢增加快, 不過z大的特色是頂多蓋個三廠
剩下的反而選擇造礦車居多, 因為占地較少的關係嗎?

2. 防禦比攻擊還重要
畢竟是一對多的情況, 不能完全沒防守R
地面防禦方面, 他偏愛塞士兵到堡壘而不是造哨戒炮/機槍碉堡
我想是因為士兵升級容易的關係 (順便躲尤里的基因超武)
而且還能隨時拆了換位置

防空方面, 也是多用多功能步兵車/防空履帶車配幾個防空炮
能移動的防空單位要各方向協防比固定設施容易太多了

3. 陣線一定要拉長
z大有時會重複建造同樣的建築, 尤其是兵營/戰車廠
我記得好像有個隱藏設定是這種廠越多, 生產速度也會加快?
除了受惠於此, 他可以把防禦線推得更外面
至少地面單位要殺進中央變得比較不容易
被超級武器轟的話也會比較有轉圜餘地

4. 高CP值且穩健的進攻
他用蘇聯必出基洛夫艇作為主軸
而用盟軍則是光稜/灰熊來推進
如有海上情況也會用航母/無畏艦
基本上不上不下的單位都被捨棄了 (像磁能坦克之類的

5. 大部分還是從角落開局
待在中間給人圍看來還是有點無解

6. 還是有點運氣成分xdd
他老兄也不是每一次一打七超級武器都是順利的
有幾部做了二次嘗試或三次嘗試才成功

大概這樣~
想不到2022還是有人在玩紅警/泰伯倫
不知道有沒有機會被HD重製, 一代都重製了

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mirror022708/10 18:34對岸蠻多大佬在玩心靈終結的

plzza0cats08/10 18:39尤里平衡很差欸

sarevork08/10 18:48他聯盟後面也會有重裝大兵塞移動要塞

Nightbringer08/10 19:08戰車工廠/兵營造越多,生產戰車/步兵時間越短是紅警

Nightbringer08/10 19:08的公開基本設定吧

TSrle08/10 19:21心靈終結真的讚