Re: [閒聊] VR技術目前遇到甚麼困難
VR技術就是個半調子技術
無法解決身體跟畫面不同步的問題,就算搞了一堆體感配件
萬向跑步機、力回饋衣、氣味混合器,一樣都無法讓人類身臨其境
直接搞腦機介面,讓人腦直接感受到五感,而不需搞那些讓人體感受回饋的配件
在腦機介面之前,VR還能做什麼??大概就是讀取腦波了
讀取腦波可以作到欺騙自已作了這個動作
就像作夢時,有時候會被自已的夢嚇到身體抽一下
身體是真的相信夢裡面的世界的
所以讀取腦波跟VR世界的東西互動,也能讓大腦相信VR的世界是真實的
進而達到類似做夢的效果,甚至接近催眠
說不定還有辦法讓人類因為用腦波跟VR世界互動,而產生相對應五感反饋的幻覺
不過這種接近催眠的東西出現,很有可能被拿來作壞事就是了
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.35.44 (臺灣)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.S-Ev9BcZk6wo※ 編輯: krousxchen (1.170.35.44 臺灣), 12/02/2024 18:00:37
推
催眠性指導
→
應該不是啥催眠,就駭客任務那種
駭客任務是腦機介面 我講的是讀取腦波
※ 編輯: krousxchen (1.170.35.44 臺灣), 12/02/2024 18:26:26→
你不怕死的話是有比較強力的腦機介面
→
腦機介面最大的問題是輸入訊號的方式會傷害腦 馬斯克
→
那群猴子都只活個月餘吧
推
不是有讓癱瘓人士能打電動的晶片嗎
36
[閒聊] 有人用VR跑步機橫跨了整個上古卷軸大陸ThrillSeeker用KAT出的萬向跑步機嘗試在上古卷軸VR裡橫跨整個大陸 萬向跑步機的原理主要是把你的腰綁住 讓你的鞋子很滑 在一個圓凹底盤裡走動22
Re: [閒聊] VR這東西要怎麼樣才好推廣?我在2016年就買了HTC VIVE,一直在推廣VR設備, 在PTT VR板或是巴哈VR板我都發表過很多心得, 我也花了不少心力和人戰過。 事實上,這個時代的VR推廣的難處在於兩個字:『偏見』 從一個沒有了解過VR設備的人,13
Re: [情報] 任天堂擁強大IP卻拒絕進攻元宇宙!社長什麼「元宇宙」就是在炒幣圈錢的 現在的VR說不上虛擬實境 就只是用眼球欺騙大腦的視覺體驗而已 眼球是最直覺的感官 但也僅是五感中的其一7
Re: [新聞] 唐鳳解釋數位部「多元宇宙科」 高虹安:唐鳳你算了啦,你懂個屁 看你那五倍券的廣告就知道你什麼咖洨 什麼IT天才,我還真不知道你幹過什麼值得歌功頌德的事 什麼「元宇宙」就是在炒幣圈錢的 現在的VR說不上虛擬實境8
Re: [閒聊] 虛擬實境系統真的能助MMORPG重返榮耀嗎?刀劍神域的MMORPG嚴格來說是DMMORPG 雖然它號稱是VRMMORPG,但實際上跟我們現今認知的VR有很大差異 我們認知的VR是類似VRchat那樣,戴上頭盔後可以感受到視覺跟聽覺,但實際上 身體動作也得跟上,你在遊戲裡面要拿刀砍人,現實的你其實也在進行揮舞的動作。 比較完全體的作法是類似下列影片:5
Re: [閒聊] VR這東西要怎麼樣才好推廣?過去有做過一些VR研究(學術和自發),也做過幾個VR/AR的Hackathon project 目前有觀察到的推廣問題有 1. 難以控制的玩家行為與難以周全的互動反饋 VR由於玩家基本不會受到系統的限制,導致VR非常考驗製作者的互動設計經驗 其一是玩家行為導致的互動設計邏輯改變1
[問卦] 有生之年有可能玩到"完全潛行VR"遊戲嗎?最近又有VRMMO題材的的動畫 前年VR曾經被炒作成元宇宙 連臉書都把公司名稱改成META 不過不管怎樣目前VR設備只能做到視覺聽覺的效果 要達到像刀劍神域那樣"完全潛行VR"的體感效果 還是可能得靠"腦機介面"- 昨天看綜藝 幾個藝人在玩VR 說是360度的 那作夢跟VR是不是類似的 還是VR假假的
爆
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