Re: [閒聊]無敵是什麼時候開始變成偏防禦面的強化的?
無敵不是本來就偏向防禦面嗎?
無可匹敵,也就是說別人都比不上你,動不了分毫
這不就是防禦面的表現嗎?
攻擊面的極端應該是秒殺,一招秒,或一擊必殺吧
兩個混在一起用感覺有點奇怪@@
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推
無敵也能解釋成無人可敵,想到的例子就是兼一內的長老
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被稱為無敵超人
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只是遊戲提到無敵想到的就是防禦面向的不會受到傷害居
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多
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無敵的意思一直是無人能敵, 會做成防禦面單純就遊戲設
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計成這樣比較單純
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當然也是有些遊戲開God mode=免傷+必殺
推
無敵星星不就攻守皆具?
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防禦面的其實就霸體+鎖血吧? 不太無敵的無敵就是了
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你想想瑪莉歐開始那顆星星就叫無敵星了
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仁者無敵
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首Po今天上班很開心的在刷FGO,因為不需要用腦所以就會開始想無聊的事 然後就想到了無敵狀態這個東西 無敵在一開始的意義是「無人可匹敵」,也就是說你靠北強 教育部的辭典是這樣解釋的 解釋:4
自己是先想到這個例子: 如果拿魔獸爭霸3當中的無敵來舉例的話 這個用法其實是在翻譯成中文的過程中才變成"無敵"的 原文則是有清楚說這是一種"無法被摧毀的狀態"2
那是英文翻譯問題 無敵 = invincible 字面來看就是不可征服的,從這樣來解釋就是偏防禦的概念 而你從中文的無敵來看,可以解讀成無人可敵 無可匹敵 那就會比較偏向攻防一體的概念
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[討論] 芙莉蓮是故意打輸吧?!最後一集收尾了什麼都好,就阿嬤破皮受傷覺得很鳥,不能接受是什麼鬼啦, 第一季,每個防禦都是用六角形保護,結果那個老頭的每一招都把阿嬤給破防?! 師祖誇獎鄧肯一堆,結果放大招連阿嬤的護盾都沒傷到還被秒殺, 結果這個老頭隨便都破防也太扯,難道還有更高階的防禦魔法嗎? 也不可能吧,阿嬤這種等級的怎可能整天用低階防禦魔法不用高階?爆
[MHRS]上到傀異81等被怪物傷害嚇到如題,上到這個等級之後 怪隨便一個普攻都超痛 第一次單挑預料不及三貓請出場 回頭塞了磐石3防禦7才可以20分鐘一場 感覺菜雞如我,禍鎧伏魔等有負面效應的好像也不能出了47
[閒聊] 五周年新角的寶具目前只看到 攻擊力上升 對肅正防禦 弱體解除 對肅正防禦的狀態是第一次看到28
[海賊] 大媽現在是不是變笑話了大媽 四皇之一 體質優秀 小時候就能幹翻其他巨人族 自帶怪力 攻擊面有22
Re: [閒聊] GGG是不是應該先改善防禦機制PoE現在陷入一個很糟糕的循環 老實說,我原本期待上一版本的nerf能不能擺脫這個循環 結果演變成更糟糕的狀況 防禦面現在的確很多種,也有需要整理了 目前的血量/護盾大約5000-1000020
Re: [閒聊] 這季cwdt是不是必玩的流派?說到必玩流派,我只服五捷 自殘流雖然很有趣,但機制比較複雜 最重要的是: 他沒有無敵( ゚д゚) 真的玩過五捷的人一定有深刻體會15
Re: [MHRS] 長槍防禦的疑問盾武跟非盾武的反擊技最大差別就是 非盾武可能是用無敵/霸體去接招 但盾武是真的用盾去接招,所以才會出現防性/防強的差異 懶人包: 長槍所有的防禦手段都沒有自帶防強- 當大洗學園把搜刮到的虎P交給自動車部管理,可能是該校戰車部第二聰明的決定惹, 而事實上,經過自動車部整備過的虎P,確實也在攻擊面跟防禦面 立下不少功勞! 最明顯的莫過於劇場版中開啟加速利用史利普跑法帶動TigerII跟T-34/85向前衝! 然後自己爆機www 其他幕還有照到,該PorscheTiger還可能有隱形跟垂直起降功能??!!
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