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[情報] 美任當年希望薩爾達無雙只在日本限定發售

看板C_Chat標題[情報] 美任當年希望薩爾達無雙只在日本限定發售作者
KotoriCute
(乙醯胺酚)
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北美任天堂曾一度對薩爾達無雙擔憂 甚至希望本作只在日本限定發售

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最初於 2014 年登上 WiiU 平台的《薩爾達無雙》是任天堂旗下招牌系列《薩爾達傳說》系列罕見的衍伸外傳遊戲,同時結合了《真三國無雙》系列一騎當千的爽快戰鬥系統,以及許多來自《禦天之劍》以及《黃昏公主》等《薩爾達傳說》系列經典作品的場景、角色以及敵人。

然而,這款由日本任天堂與光榮特庫摩合作開發的外傳遊戲當時讓北美任天堂感到憂心忡忡,擔心這款風格與《薩爾達傳說》本傳差異過大的遊戲會影響這個重要品牌的形象。在最新一期的《Kit and Krysta》podcast 節目上,前北美任天堂公關經理 Kit Ellis 就談論到了這款動作遊戲當時為他們帶來的困擾。

「在北美任天堂中,不少人都相當擔心『這款遊戲會不夠好』或『這款遊戲會影響到《薩爾達傳說》系列的現狀』,甚至認為應該要求日本團隊讓這款遊戲只限定在日本境內發售,藉此維護《薩爾達傳說》系列的形象。」他表示

很明顯的,《薩爾達無雙》最終在全球各地同步發售,而這也成為了一個正確的決定。除了 WiiU 平台之外,本作之後也登上了 3DS 以及 Nintendo Switch 平台。而任天堂在那之後也決定與光榮特庫摩展開另一次的合作,於 2020 年推出續作《薩爾達無雙:災厄啟示錄》,作為《薩爾達傳說:曠野之息》的前傳作品,並且創下了 400 萬套的銷售成績。在此同時,任天堂甚至還與他們合作爲旗下另一個系列《聖火降魔錄》打造了無雙作品《聖火降魔錄無雙風花雪月》。

一直以來,任天堂對於旗下 IP 都有著相當嚴格且謹慎的保護,而推出過《曠野之息》、《王國之淚》和《時之笛》等擁有極高評價作品的《薩爾達傳說》當然也包含於其中。至於光榮特庫摩旗下的《真三國無雙》系列在評價上則出現了每況愈下的情況,不難看出為何北美任天堂會對於《薩爾達無雙》的開發感到擔憂,尤其是在遇到了許多阻礙的 WiiU 時期。

任天堂在日前已經證實了他們將會在 2025 年 4 月前正式向玩家們揭露下一個世代的新主機,玩家們或許也能期待看到另一款《薩爾達無雙》新作的推出。雖然這個外傳系列與傳統作品相比擁有著截然不同的遊玩方式,但依然有機會讓不少喜愛這個系列的粉絲們滿意。

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※ PTT 留言評論
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※ 編輯: KotoriCute (125.228.187.140 臺灣), 06/13/2024 15:50:07

a7509150006/13 15:52回去縱觀遊戲史,會發現北美多半只會阻礙日本遊戲發展

newtypeL906/13 15:53這款超棒

cchh17906/13 15:54薩爾達無雙?林克大魔王?

etvalen06/13 15:54這款雖然會掉幀但超好玩,小守護者可愛死

melzard06/13 15:56北美負責扯後腿 對啊

alen382206/13 15:56下一款應該出卡比無雙,角色多、雜魚多、劇情薄弱,完

alen382206/13 15:56全是無雙系列最佳素材

mizuarashi06/13 15:58反正任天堂是日本決定權最大

supersusu06/13 16:00這款的唯一的缺點只有掉禎,其他都很棒

leamaSTC06/13 16:07美任常常做很謎的判斷 有些老本家遊戲硬是沒英文版就是

leamaSTC06/13 16:07如此

jarvis65206/13 16:1020幀無雙

chewie06/13 16:13欸 以為是日任的想法 原來是美任的判斷嗎?

sdgogod06/13 16:14他指的應該是舊的那款

sdgogod06/13 16:14玩法以傳統無雙來說還蠻多樣的 問題是農到嚇死人

sdgogod06/13 16:14我好像玩180小還200小 還沒蒐集到一半

yo052906/13 16:16美任雖然現在沒啥實權,但在發行上好像還是能說一些話啦

yo052906/13 16:16,最知名的例子就異度神劍,當初美任覺得不會賣,所以完

yo052906/13 16:16全不想理,最後是歐任負責英配、發行

lee58034606/13 16:18歐美仔懂個屁的遊戲,怎麼不先擔心你家SJW做的醜男醜女

krousxchen06/13 16:21美任的神判斷還有smb2

RockZelda06/13 16:23其實可以理解啦,畢竟上次和其他公司開發的薩爾達外傳

RockZelda06/13 16:23就是臭名遠揚的CDi三部曲

bibbosb406/13 16:24XB1也是當年FF13搞砸後才受到關注的吧

RockZelda06/13 16:24薩無雙有找宮本和青沼討論開發,所以其實很值得一玩

herbleng06/13 16:25卡比無雙是個不錯的點子,技能跟武器也有很多可以變化

RockZelda06/13 16:28另外他們說的是最早出在Wii U,後來3DS也有出加強版

RockZelda06/13 16:28然後NS版收錄全部內容的薩爾達無雙

RockZelda06/13 16:28https://i.imgur.com/bLrMnKi.jpeg

m2fmm5ld06/13 16:30所以我說下一代薩爾達無雙勒!!

ruiun06/13 16:36400萬喔,那真的不夠好(宮本茂標準)

yo052906/13 16:40但以無雙或者光榮來說,400萬超好XD

jarvis65206/13 16:45但400萬是災厄卡頓無雙 美任擋的這片海拉魯 好像沒百萬

jarvis65206/13 16:45

shargo06/13 16:49北美的目標是廢掉競爭者日本吧

RockZelda06/13 16:52400萬是災厄啟示錄,而這部在發售一年後已經有100萬份

RockZelda06/13 16:52不過最終總銷量沒公佈就是了

bobby475506/13 17:03美任真的比日任還更愛管東管西

bladesinger06/13 17:06美任常常智障,XB那次也是,死都不代

mrmowmow06/13 17:13我實在不理解任天堂去揣無雙系列這最無聊遊戲類型的鍋

mrmowmow06/13 17:13幹嘛

Yuaow06/13 17:22無雙很無聊嗎…

bobby475506/13 17:29光榮跟任天堂從以前關係就不錯的樣子

dogluckyno106/13 17:33美國任天堂的決策本來就很謎

supersusu06/13 17:41原來不是講災厄啟示錄

engelba06/13 18:07老任監督 光榮代工 怎麼輸,真的太小看日任了

yo052906/13 18:19海拉魯那片WiiU版就已經有百萬了啦,後續的3DS版+NS版應

yo052906/13 18:19該也有累積破百萬

fireleo06/13 18:22無聊不是無雙本身,而是光榮做的無雙正傳越來越不有趣

yo052906/13 18:24老任揣什麼鍋?合作的4片無雙都破百萬了欸,災厄啟示錄還

yo052906/13 18:24是目前光榮銷量最高的作品

quentplus0006/13 18:46卡比本家還不夠無雙喔XD

quentplus0006/13 18:47留點活路給卡比的食物們好嗎

rockmanx5206/14 03:09美任少數比較正常的決定都在NES時代吧?最經典的就超

rockmanx5206/14 03:09馬2