[閒聊] 龍與地下城:盜賊榮耀 短感
真是場精彩的冒險活劇。
固定要的防雷20行
故事流暢,一環接著一環。從開頭抱著鳥人逃獄就叫人體會到跑團玩家常見的瘋狂想法,幾乎可以看到DM坐在對面搖頭大笑的樣子。
劇情有趣,很久不見這種不刻意製造笑料的幽默感了,比如算錯問題數字所以沒能再次死去的活屍就是個很好的例子。幽暗地域的火龍大逃殺也是,誰也沒料到刻板印象中應該威風凜凜的巨龍,在本劇竟然是以一條幾乎飛不起來的肥蜥蜴模樣登場。即便如此,依然不損牠作為最強大生物的壓迫感。
有沒有跑過團都能十分享受本片,即使我沒有太多跑團經驗,在最後看到眾人成功「說服」紅袍法師去參賽,也忍不住暗暗吐了一句「媽的二十骰」XDDD
D&D相關的創作中有很大一部份都是這種調調,一群小人物為了自己的小目各自展開冒險,因為各種事件碰頭而結伴。一路上牽扯的事情越來越多,才發現一行人已經身陷足以撼動世界的陰謀裡面。
這部電影也是如此,沒有名聲載道的英雄,也沒有命運的預言,只有最傳統的冒險味道。每個角色都是活生生的人,個性鮮明,有血有肉。豎琴手因為起了貪慾害死全家,只為了照顧小女孩就擅自住進陌生醉漢家裡的善良野蠻人,法術不成材偷盜手法倒是很精熟的術士,還有隊伍裡唯一一個比較有傳統英雄調性的魔人德魯伊。
板上這兩天一直在吵什麼能力越大責任越大,看看這個團隊,他們能力很強大嗎?沒有,但他們選擇去承擔不讓絕冬城毀滅的責任。能力大小跟責任大小本來就沒有認同關係,而是跟願不願意有關。有願意扛起責任的人,也有不願意的,就是這樣。有人認同了卻總認為自己沒力去承擔什麼,有人打心底不認為有自己的事但最後一肩扛下,就像這群人一樣。
正因為他們不是英雄,所以他們才成為英雄。
要說還有什麼我很喜歡的地方,就是感情線了。吟遊詩人跟野蠻人戰士之間,就我個人看來是基於女兒構成的好朋友、好夥伴。真的很少看到這種不刻意去推動愛情的作品,停在戰友也是很美好嘛
防雷20行置底
龍與地下城:盜賊榮耀,值得一看。
--
--
這部真的好看 沒有為反轉而反轉 而純粹的劇本
惡人直到最後都還是那個歡快的調調,我很喜歡XD
什麼角色就幹什麼事 也不會有太多奇怪因素去影響人設
沒錯,與其劇情推動角色轉變,本作的手法更偏向「讓他去作本來就會作的事」
真的好看,好想玩跑團啊!
早上好像看到有人發本片的跑團推廣文,可以參考一下
鳥人那段有點像是說服判定成功以後 突然有個人問gm:我的
身後是玻璃對吧?
我的感覺是已經知道會場有窗戶,問DM高度之後 玩家才私下決定要抓鳥人,公開的瞬間DM苦笑
※ 編輯: eva05s (111.252.106.142 臺灣), 04/12/2023 16:12:08其他審判官:我們本來要判你無罪的耶
骰子都丟到無罪了,結果自己掀掉
對對,逃脫判定成功以後DM才說你說服鑑定過了XDDD
跑團的醍醐味就是不合常理的奇怪舉動跟判定至上而能讓不可
能化為可能呢
只要骰子夠大,一頭熊都可以偽裝成絕冬城主
不知為啥,奇幻類作品台灣推廣很難QQ
應該說傳統奇幻在一般人眼中太硬,實際上奇幻還是滿受歡迎的要素 最近一堆異世界轉生其實就是奇幻
我也很喜歡吟遊詩人&野蠻戰士一起養女兒的戰友情誼
這才是真正的多元成家rrrr
Holga才是Kira真正的媽媽QQ
最後如果鬼轉成愛情我對這部評價一定下修許多,沒什麼必要
※ 編輯: eva05s (111.252.106.142 臺灣), 04/12/2023 16:16:17這部片我唯一的疑問就是...這主角隊伍的等級感覺不夠
能丟九級法的紅袍法師打阿 w
就當作人家已經先開大後繼無力吧XDDDD
真的,後面如果硬轉愛情整個就俗套了
好喜歡女戰士跟前夫的那段戲
我則是很喜歡無意間撿到的手杖其實很有用這種小心思XDDD
TimeStop應該不能靠一句,我變強了所以對我沒用這樣
來解掉吧 ww
人家伊爾明斯特曾曾孫,給個尊重(X
※ 編輯: eva05s (111.252.106.142 臺灣), 04/12/2023 16:19:07這四個人的確很強啊,能各種變化的德,覺醒能力的術,開
無雙的野蠻人,要說只有主角比較吃運氣能招募到這群人XD
不過是真的好看 很久沒看到拍的好的正統奇幻電影了
以劇情來看推估等級10-15之間吧,也很誇張了
強度問題問就是執骰結果XD
手杖感覺是野蠻戰士鑑定沒骰過但是隊友有www
主角靠嘴吃飯的呀各種buff 隊友,說服敵人參加運動會
吟遊詩人就是靠那張嘴(各種意味
可是他打架沒唱歌阿 w
有時候也要靠樂器XD
不過也是拉 如果加上那個聖騎會變太簡單 就湊合一下吧
男女主關係比較像兄妹/姐弟共同養女兒
famaily but not love 我很喜歡這種感覺
推
真的很久沒看到這樣單純流暢的劇本
手杖比較像玩家把橋搞垮了 GM只好靈機一動想辦法救XD
有道理,我信了XDDDDD
聖騎我覺得也安排的很棒 明明是很規矩的角色卻可以跟
主角團有很多詼諧的互動
他剛出場邊走邊脫衣真的潮到出水
※ 編輯: eva05s (111.252.106.142 臺灣), 04/12/2023 16:35:48看過有人po主角群的面板 每個人手上都是神兵阿 XD
04/12 16:36
借問一下主角的職業是盜賊還是詩人?
應該是詩人
光主角那把琴竟然就命中+5
難怪打誰誰倒XDDDD
※ 編輯: eva05s (111.252.106.142 臺灣), 04/12/2023 16:38:28聖騎超帥!
說真的,正因為它是龍與地下城的電影所以一堆很有趣的橋
段都會再被躑骰大成功的概念弄得更好笑。
純粹的非實妹兄妹情確實在好萊塢挺稀有的必須給讚,還有那
個琴有夠硬,根本是能發出音樂的魔法戰錘吧XD
HD17等級其實很高阿 索菲娜HD19 可是這兩人CR差了10
各人拿自己武器或打開手上的鎖只有主角拿起樂器其他的不拿
挑戰等級只有5的團隊幹掉接近傳奇的法師,這骰運堪比崔
斯特了
只要骰子大,女鬼放產假(?
壞人也很純粹. 他一方面真的認可主角群為夥伴, 一方面
身天性就是絕對利己主義.所以他既傷心要殺主角可又毫不
猶豫這樣做. 沒有無聊的洗白 真少見
對,現在總要給惡役一堆理由 還真教人懷念這種單純明快的壞人
看了主角的角色卡,雖不太清楚DND的能力標準,但印象中14
算是滿高的數值了吧? 可在電影裡幾乎毫無武力
武力擔當都在野蠻人那邊了
導演編劇就很懂才有挖墳問5問題的笑點
最後還不忘帶回去一下
※ 編輯: eva05s (111.252.106.142 臺灣), 04/12/2023 16:50:57推一個,只大概知道跑團但沒實際玩過也看得很享受
你玩過桌遊崔斯特傳奇就知道了,雙刀大師最扯蛋的地方就是
他不太會爛骰(爆)
有沒有那個地下城與那頭胖龍的相關設定可以看
打哥布林都miss過的我都不好意思講我控的是崔大師XDDDD
不會過度期待大紅,但是希望能有續集
一般幕後黑手都過爽爽使喚人,紅袍反而是被使喚,難怪
氣到只想殺主角。
她沒翻臉先清算當事人一定是因為檢定太低被說服(?
※ 編輯: eva05s (111.252.106.142 臺灣), 04/12/2023 16:54:04那隻肥紅龍叫Themberchaud 去google一下叫gpt翻譯就好了
蜜雪兒來這棚也是要搞Family ~~
這邊比隔壁有感多了,真心
※ 編輯: eva05s (111.252.106.142 臺灣), 04/12/2023 16:55:51感謝61F
索菲亞整天怨氣很大的樣子真的很好笑 一定很想掐死佛吉
38595.0
角色數據卡 頭盔、杖、號角等東西都是傳奇物品
糟糕! 前有吃腦怪 我們完蛋了 咦..?
聽說智力越高越容易被襲擊是吧XDDD
DnD的技能檢定沒有丟到1必失敗 丟到20必成功
最後石牌拿來用在復活「媽媽」也是個好橋段。
用行動表現他真的選擇當個好爸爸,讓女兒能夠保住媽媽 而自己的妻子就讓她跟著藍蜻蜓離去,意象很棒 我從開頭就覺得覺得蟲子有問題,本以為是不是變形者在偷監視 結果遠比我以為的單純,但也更美好
※ 編輯: eva05s (111.252.106.142 臺灣), 04/12/2023 17:31:12這大概是跟9宮格一樣常見的誤導
我覺得就算很扯,只要想到骰20就都沒問題啦
這部有夠舒服 最後休葛蘭抓強納森那邊我笑到瘋掉 本來就覺
得一定同一招 但我沒想到角色智力都很正常把窗戶給修了哈
哈哈哈
=======================================
龍是同學做的 龍就是要肥 XD
======================================= !! 幫你嗨賴一下
※ 編輯: eva05s (111.252.106.142 臺灣), 04/12/2023 17:45:17你同學好厲害,看完超想跑團。但從沒跑過聽說dnd 跑團特別
硬
跟人跑團邊玩邊學比較好,圈子小人都很友善, 西恰早上有文要開教學團,可以參考看看
主角的數值好高啊
其實跑團的人大部分很友善的,人就已經不多了
一般對新手會比較手下留情啦
會比較硬的那種是玩家都老手,GM看狀況調整才比較有挑戰性
哇!感謝上面的同學做了可愛肥龍XDDD
最後真的把過錯推給他的媽媽www
跑團就是你會發現你旁邊的人腦洞一個比一個大
我也以為藍蜻蜓是變形者,沒想到是用來鋪墊感人的橋段
62
[好雷] 龍與地下城 輕鬆的小品冒險電影我本身沒跑過龍與地下城的團,但相信你只要懂奇幻世界的基本要素(魔戒、魔獸...),一定也能享受這部作品的! -以下雷- 這部片的格局不算很大,主要聚焦的都是一些小人物的故事,都是些心裡缺了一角的人們組成團隊,有點像《星際異攻隊》或《自殺突擊隊:集結》那樣,但角色著墨的深度不算太深,點到為止而已,但至少不過不失,還是能有辦法感受到團隊間的情誼。劇情而言挺王道的,沒太多轉折發展,演得順順的,沒有什麼邏輯壞死的橋段。 反派的部分是我覺得這部片最可惜的地方,像絕冬城領主一開始我以為他真的把主角女兒當成親女兒看待(從他至少遵守了諾言來看),但...到最後也只不過是一個勢利的混蛋而已,其實是有更深的描寫機會的,有點可惜的角色;然後紅袍就王道漫畫的邪惡反派,沒啥亮點,而且總覺得明明是個邪惡的反派下手卻超輕的...主角團在戲中早該可以死十遍了。 動作設計以及難關、角色能力運用的部分挺厲害的,打戲鏗鏘有力,戰鬥方式也有帶出每個職業的特色,動作戲最讓我印象深刻的就德魯伊竊聽逃跑那段,雖然知道是電腦動畫但一鏡到底還是看得很爽;還有放傳送門進馬車那段,真的像是在玩電玩《傳送門》一樣,創意十足。23
[好雷]【龍與地下城】那條龍也太肥啦!雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 老實說呢,小弟我並不是【龍與地下城】的桌遊玩家,但是它在娛樂業界的影響力相當的15
[好無雷]龍與地下城:盜賊榮耀一開始以為龍與地下城是電玩遊戲改編,後來才知道是桌遊, 不過也是影響近代角色扮演冒險遊戲非常深刻的起源, 那些中世紀奇幻冒險的元素、確立各職業屬性的技能與個性都受到DnD很大的影響 所以就算對龍與地下城完全陌生也還是可以輕鬆觀賞。 不會說這部片是像魔戒般磅礴的史詩感,劇情上算得上是偏小品,14
[好雷]令人興奮的冒險《龍與地下城:盜賊榮耀》令人興奮的冒險《龍與地下城:盜賊榮耀》 圖文好讀: ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ 接觸桌遊或是ACG領域的朋友,對於DND 的大名想必絕不陌生,而當想像化為大螢幕上一 幕又一幕的冒險,那肯定是會令人熱血沸騰且格外興奮的,而《龍與地下城:盜賊榮耀》8
[情報] 龍與地下城:跑團榮耀場(入門推廣活動)大家好,我是老翰, 前幾天看到有人看過《龍與地下城:盜賊榮耀》 之後詢問龍與地下城如何入門, 剛好最近有機會去這個四月底的活動帶團, 有興趣嘗試看看 TRPG 、龍與地下城的人可以參考看看。7
[閒聊] 【龍與地下城】那條龍也太肥啦!老實說呢,小弟我並不是【龍與地下城】的桌遊玩家,但是它在娛樂業界的影響力相當的 深遠,這款誕生於1974年的桌遊,在正式推出之後,可是對於後世的電玩遊戲有極深且廣 大的影響力的元老級作品。 在電子遊戲出現之後,所謂「角色扮演遊戲」(RPG)大多深受【龍與地下城】的設計概念6
[好雷] 龍與地下城:盜賊榮耀雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 由於「電玩」比較容易賦予完整的故事線,大部分的遊戲改編電影都是源自於此,不過, 角色扮演遊戲也有同樣的特性,更不用說像「龍與地下城」這種結局開放但同時又有結構4
[好無雷]龍與地下城:盜賊榮耀身為沒玩過《龍與地下城》的觀眾,完全不會看不懂,真的是部有趣而精彩的奇幻冒險電影。另外不像《野蠻遊戲》是現實進入遊戲的設定,這部是直接以遊戲為故事背景。 場景豐富(雪地、荒原、洞窟、迷宮),有著廣大的世界觀;角色特徵個性鮮明(吟遊詩人、蠻族、術士、德魯伊跟臨時隊友聖騎士),看主角團彼此的互動很有趣,戲份也很平均,不會有誰特別薄弱,每人都能夠有所表現,這種團隊合作解任務的作品,加上途中老是計畫生變讓我連想到《不可能的任務:鬼影行動》。劇情發展中規中矩不難猜測,但是流暢有趣,像輕鬆詼諧版的《魔戒》,就是純粹的好看。 個人認為最為出色的片段是德魯伊變化為各種動物逃脫,模仿一鏡到底的手法讓逃脫過程行雲流水。而且德魯伊真的滿可愛的,每次都會不自覺的盯著看她的角跟晃來晃去的尾巴;另外遭遇到的那隻胖胖龍實在顛覆傳統對龍的認知,移動方式也很可愛。 其實原本看到宣傳圖跟宣傳立牌時沒有很期待,畢竟這類型真人改編電影搞砸的居多,但 看完後讓我完全改觀。 我是看3/15台南國賓影城A廳的特映,第一次在這個廳看電影,音效真的不錯,總共20排雖然爬文都推薦10.11排,但我覺得坐8排視野剛剛好。2
[好雷] 《龍與地下城:盜賊榮耀》TRPG再登大螢幕出色的改編一手,玩家要的其實不多 現在只要談到遊戲,腦袋裡往往都是3A大作的電子遊戲,或是速食的手機遊戲與電競。而 在電子遊戲還未發展成今天龍頭地位的時候,桌上遊戲朋友家人同樂的狀況幾乎是逢年過 節可以看到的樣模。 其中又以TRPG(桌上角色扮演),想想一張紙與筆、擲骰判定、DM控場節奏與多元的即時1
[好雷] 《龍與地下城:盜賊榮耀》笑點與冒險兼具雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 圖文重點標示好讀版↓
68
[問題] 什麼時候會讓你覺得自己跟不上時代了?66
[閒聊] fate動畫順序27
Re: [活俠] 討論-溫夫人的愛恨,南宮淺的身世爆
[閒聊] 有辦法將綠鬣蜥全部移除掉嗎?49
[討論] 大家打過最高排位的遊戲?49
[閒聊] 披風拖到地上有特別原因嗎46
[FGO] 第二部最適合動畫化的是哪一章42
[閒聊] 鳴潮跟鐵道今天打對台嗎?74
[閒聊] 很正的單親媽媽真的會很難找對象嗎?38
[問題] 為什麼男爵普遍是男性41
[問卦] 鬼塚英吉怎麼撐住內山田主任的霸凌?41
[鐵道] 送常駐五星自選46
[問題] 食戟之靈 鬼父篇以前有多強?37
[妮姬] 朝聖鑄模要開有什麼玄學可以參考?34
[英國] 金搖桿獎:黑悟空得年度最佳遊戲肯定36
[閒聊] 真・三國無雙 起源 DEMO 呂布你他媽36
[閒聊] 星鐵開大了啊 愛莉34
[閒聊] 鐵道3.0劇情應該不會搞砸吧43
Re: [閒聊] 中國情境:當買了蜜雪冰城一口未喝就挨刀28
[問題] 三國無雙把喜憨兒呂布做的很強做什麼?47
[鳴潮] 黎那汐塔抽卡規劃閒聊29
[情報] 鄉下大叔劍聖 25年4月新番30
[情報] 經紀公司猛烈回擊 公開與T1談判時間軸30
[閒聊] 真三八大爆炸後是怎麼做出起源這麼好玩30
[閒聊] 台灣異世界轉移28
[閒聊] 敗北女角 溫八賀圖28
[PTCGP]沒想到 我也有成為歐洲人一天28
[閒聊] 金亨泰要怎樣才能GOTY?25
[情報] 哆啦A夢歷代劇場版 官方人氣投票 結果發表24
[閒聊] 寶可夢台灣卡牌暴漲