[閒聊]final fantasy發展怎麼越走越窄?
Final fantasy
舊譯太空戰士
這系列現在剩下本傳在喘 最新的16前途堪憂
但其實這系列的嘗試也超級多
雖然不見得都和本傳的世界觀有關(甚至可以說有和本傳世界關相接的算少數)
但從本傳延伸出的怪物設定其實都滿有趣的
而且滿多都自成一個系列
像是解謎冒險的Arpg水晶編年史系列
https://i.imgur.com/XnK1pUc.jpg
https://i.imgur.com/0e84npn.jpg
這玩意在Nds上還出了兩代 說真的滿有趣的
時之回聲的貓貓女主角、命運之輪的姐弟戀都滿讓人印象深刻的..
而且雖然現在看起來很辣眼睛 但以NDS的硬體能力這遊戲表現上其實滿猛的
走格子的戰棋遊戲 最終幻想戰略版系列
到了最後一個版本封穴的魔法書甚至跟本傳
的12代有關聯 世界觀從獅子戰爭一直下來其實也滿龐大
https://i.imgur.com/7mL5XCk.jpg
https://i.imgur.com/SHKJkBQ.jpg
https://i.imgur.com/S6YRnCA.jpg
自走棋的先驅(?
好吧這遊戲我到現在還是玩不懂
FF12亡靈之翼
https://i.imgur.com/6L4fjNI.jpg
連塔防都做過
這個小品還滿好玩..
https://i.imgur.com/MSTGU3V.jpg
其他還有音樂遊戲 FF節奏劇場
https://i.imgur.com/6Jfpkty.jpg
抓怪的FF world
https://i.imgur.com/t7bk8R6.jpg
格鬥的dff系列
https://i.imgur.com/jK0S8aG.jpg
其他還有一些掛FF名字的遊戲 光之4戰士、FF零式
總之以前真的是什麼類型都套過FF的皮
滿猛的
而且玩家間的評價其實都沒有很差
但感覺好長一段時間沒有類似的新嘗試了
FF系列的路感覺越走越窄
有沒有相關八卦?
--
從八代十代開始賣帥哥美女後,就沒有幻想的感覺了。
你說的本傳世界觀是哪個
12本身和戰略版就有接到啊
※ 編輯: stillbirth (111.253.231.61 臺灣), 05/04/2023 02:31:55FFT真正續作是PS流浪者隊之歌 FF12、TA、TA2比較接近
同樣世界名稱的不同世界
雖然松野有說FFT是12之後多年世界只剩人族後的事
樂園的異鄉人:Am I a joke?
異鄉人算啦可是對比以前真的少很多R
就只是借FF的名子做一些相對成本低的遊戲而已吧
現在不做了可能1.FF招牌沒以前香不用硬拿來蹭
2.去做手遊了
PS到PS3世代初期SQ這邊曾經有「大FF時代」的策略 所
以當時才會一堆冠FF IP的作品 後來FF13系列評價不佳
與各大開發案受阻 加上策略轉向手遊天尊這邊才將大F
F時代捨棄
還有這種事
嘗試過了 但就賣不贏本傳的帥哥美女所以都被當小品
然後如樓上講的這種小品的資源都被手遊吸走
我覺得新DFF做的很爛倒是真的....
SE不就標準唯利試圖,遊戲公司不創新吃老本^^
像最近的移植 甚至FF1~6全都是外包 代表SE沒那麼重視
多元性了 連以前比較特別的作品也省錢做
SE近幾年叫好叫座的沒幾款
投資到設計都很保守
最早還有一個GB的聖劍傳說,也是FF外傳
FFTA沒繼續出續作很可惜
se近年雷作一堆
X以前都還有奇幻世界的沉浸感,現在....
隨便搜就幾十款FF手遊了
FFTS(手遊) 還蠻好玩的 3X3 9格的FFTA的角色擺陣
只是後期戰力膨脹後 強的太過分了 不過一年出頭就收了
我剛開始玩手遊 還算玩得認真的遊戲
手遊很多啊 哪有越走越窄
PR不是外包啦 自家新人練功用的
PR版SE本身參與多少不太清楚 不過外包大廠Tose有參加
從野村哲也吧…
陸行鳥賽車也算
期待越大失望越重
你都說了嘗試很多了,事實上就是試了那麼多,非本
傳就是賣不好啊,連DQ這個日本人接受度很高的ip,
非本傳一樣賣不好,以上說的是不含手遊跟線上遊戲
就做了多方嘗試後 發現大家就是只喜歡野村范特西
所以就只做屌男幻想
DQ延伸作品好像不少賣很好的 DQM印象也是幾百萬大作
NDS那兩塊是少數沒玩過FF的太太拉我一起玩的遊戲 其實
真的不錯
創世家也賣得應該不差 不過也沒了
SE現在就把實驗性質高丟到手遊吧
不知道為啥創世小玩家3都沒消沒息,真的賣這麼差?
製作人都走了
DQM賣的還不錯但很久沒新作了,大概不會再出單機了
DQB我也超愛,但就是叫好不叫座,製作人又出走了
還有一個DQH,一代出沒多久就破百萬,SE馬上生出二
代,系統玩法都有改進,結果二代首周銷量直接砍半
,然後就沒有然後惹
我是覺得就不要把SE真的當作一線大廠看
他們在開發遊戲上挺爛的
一堆延伸物 幾乎都是劣化抄襲作 除了DQB
你這麼問我會想FF13那一串算不算
以前掛著FF出的幾乎都是垃圾 就FFT真的找大師來作
也就沒有任天堂童年的會覺得路型鳥賽車好玩
日式回合制RPG甚至歐美也沒有走出SE那套模式啊…
除了傳奇那種 好像沒什麼人想學
聖劍傳說的IP也是從FF來的
主要遊戲能出到16代的也沒很多吧
就製作團隊不同組理念不同咩,本傳都是第一開發部製作,你
列的系列大半都是第二開發部河津時期做出來的
光之4戰士有繼續出啊…後面就變成Bravely Default了
FFCCRof蠻好玩的
FE14作 薩爾達認證本傳15作 但時間軸上有20作 FF確實
是本傳作品最多世代的遊戲
DQW賺爛了吧哪來非本傳賺不了
烏鴉鍊金:
其實只是沒接觸而已吧,像一大堆手遊各自都是不同玩法,
然後單機RPG也有不同類型(13、15、7RE跟最新的16),MMO的
14,還有前陣子出的FF節奏
當年用畫質和精美CG取勝 現代這招沒用就G了
這些都是外傳 不套本傳名稱可以多方嘗試 失敗了頂多不開
發續作
大家說這些是抄襲劣作 那怎麼ff16就這麼寬容?因為投的
錢比較多要尊重一下?
就賣不動了阿 那時候的市場跟現在完全不能比
瑪莉歐也一堆延伸作 但到現在賣的動就剩那幾個
16前途堪憂?
16前途堪憂?掉封包?
13跟15給這個系列破壞力太大了
成功的14又是網遊 也就是說 FR這個IP爛了將近10年才用FF
7RE拉回一點
FF
手游天尊
都說了在講單機,還在DQW賺爛==
12 13 15一路走下來
SE沒創新?三角戰略/歧路旅人/春逝/收穫之星這些不是新
ip嗎?近年又不是只有雷作。
12去掉吧 時間已經還它公道了
BDFF和零式也算FF延伸作品
16有ff14的底在 音樂和戰鬥看起來挺ok的
15的團隊把魔咒也搞爆了,這個就真的沒救
FF炸掉的就13,15。也不是這系列真的完全沒救,看製作人
跟製作團隊是誰吧
最近本傳衰退,所以反而不灌FF的名吧。
非本傳沒有賣不好吧,FFT、DFF 我記得當初銷量都不錯,
但是續作...
12系統好但故事沒講完啊...要說從這片開始爛不為過
只是真的沒想到13-2跟15可以爛成這樣
12哪沒講完 就是一個很無趣的故事罷了 他的重點在支線吧
加的分數完全可以蓋過無聊的主線劇情
最後公主奪回國家跟帝國和解 大家和平相處 這哪裡沒講完
?
咦,12有支線嗎?
他的支線不是去接什麼任務 是你要自己找自己觸發 光要找
齊13召喚就是上天下地
還有隱藏boss跟那些謎題
只喜歡天野大師的設定 不管人物還是怪物
某個時期才能看某個事件 某個主線後才能做某個事件 這都
是ff的醍醐味 從13開始敗壞就是它根本沒那些東西 整個世
界沒有活人 只能跟著冥碑到處走
12主線劇本就沒寫完然後跳結局啊
原本是要寫一部長達90小時的星際大戰7
Van所有活躍的橋段都沒講到不就是「沒講完」?
無論大小專案 在成本都越來越高的情況下開案會越來越困
難 常常會演變成上層覺得主流能賣錢的東西才有辦法開案
那就叫講完了 沒講完應該是指xb3這種 你拿廢案來講有點
偏頗吧 實際上演出的主角就已不是他
公主才是主角 劇本已經改了 遊戲中看不出什麼長劇情臨時
被砍的部分
12故事就算沒講完,他斷點的地方還是海放13
12的故事太成熟了 很多徒勞
12開始每一代都半成品是能走多寬?
結尾也很平淡 我還以為村姑會跟小皇子
爆
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